愛三技能優(yōu)先度合集
愛三技能結算一直是為人詬病和干燒CPU的一個環(huán)節(jié)。此次更新后愛三借鑒了自家隔壁的卡牌對決將優(yōu)先度順序?qū)懺诹思寄芎?,但觀感仍然不佳。此篇專欄根據(jù)游戲內(nèi)給出的優(yōu)先度整理了所有技能的優(yōu)先度以供參考。
注:部分技能由于觸發(fā)時間過多有部分時機還未測評會日后補上,如有bug,仙峰的鍋。數(shù)字缺少也是游戲里確實缺少了。
根據(jù)最早的技能說明里,技能結算包括回合開始時,回合開始后,進場時,進場后,移動前,移動后,手牌增加前,手牌增加時,加/減點前,加/減點后,攻擊前,進攻時,翻面前,進攻/翻面后,移除后,回合結束時,不能擁有技能,失去技能時,對局結束時共19個階段。在本次更新后,回合開始,進場階段被合并,攻擊前和進攻時被合并的依托答辯,仍然拆開來講,增加棄牌后階段。
技能結算三大準則:
序號越小優(yōu)先級越高
相同時機/相同優(yōu)先級按照以下順序結算:當前角色->己方角色->敵方角色
對于同陣營角色先進場先結算
回合開始
這個階段技能比較少,只有死節(jié)的移除時機需要測試。發(fā)石和蠻狠曾經(jīng)一個是回合開始前一個是回合開始后,現(xiàn)在已經(jīng)混在一起了。
0 榴香
1 離殤 伏圍
2 死節(jié)?憂殉(已測試,先下荀彧先移除荀彧,反之先移除典韋)
3 郁忿
4 挾令 江表
5 禁聲/禁言 嘲諷 看破 軍需/軍備 嘲罵
6 斗狠/蠻狠 發(fā)石 絕境 翩婉 樓矢(各種回合開始搞事情的)
7 締約/締盟
9 掩襲
10 智遲
進場
這個階段技能極多,因為大多數(shù)卡牌都是進場就有技能可以發(fā)動。不大于4的都是曾經(jīng)的進場前,5以后的是曾經(jīng)的進場后。
-3 和氏璧?密討 (密討能炸玉,則等級大于等于玉;密討帶玉能炸玉,則等級小于等于玉,故等于玉)
-2 藤甲?酒池 肉林(這倆技能比隱歸優(yōu)先都高,游戲里標的是2你敢信,保不準就是少打了負號)
-1 隱歸
0 威嚇/威懾 陣勢 洞悉/洞察 悲憤?破虜(指群雄單位進場置于相鄰)
1 伏火 大霧 仁德 永絕 破虜 應戰(zhàn) 兵圣(所以孫武被孫堅理應貼補不了牌)?太極圖(好快,我還以為是3呢)獻馬
2 尋釁/挑釁 賀親/賀宴 臨險 龍鱗鎧 長信宮燈?結姻(指二段翻對面)
3 定計/定數(shù) 潛襲 巧變 火神 詐降 先登 門生/門相 翎羽 仙游 蠱惑/妖惑 青囊 赤兔
4 警戒 治軍 擲戟 狼顧 雅風 游龍 結姻 走舸/艦舸 疑城 烽燧 云游 飛矢 攘夷 羽陽宮鼎(仙游和云游優(yōu)先度不同,可能是bug)(鼎會被司馬封技能或潛襲,同時鼎永遠炸不了香香,于是歸在4)(4大多數(shù)就是進場攻擊你的技能)
5 平叛 退兵 激昂 弓騎 恃驕/憂憤/權衡 齊射
6 先驅(qū)/先知 舉薦 筑壘 勇冠/勇豪 鉤鐮/鉤索 兵列/陣列 攬權/篡權 圍潰 洛水/洛神 反論 通緝 嘩變 突擊/突圍 占星/觀星 狙擊 連環(huán) 辭孝 讓權/放權 當先/爭先 內(nèi)助 漫江 大喝 上計/中計/下計 越貨 業(yè)炎 援護 反間 決斷 借贈 厚義 救援 離間 名士/名門 盟主 驚鴻 薦言 策反 疲擾/落獄 集結 沖冠 匡輔 誅屠 龍膽亮銀槍(進場發(fā)動的技能扎堆在6)
7 鼓舞 機動 連貫/連攜/連橫 分身/化身 孫子兵法(恰好比奇兵優(yōu)先度高1)
8 奇兵/奇謀/奇策(奇兵三技能)
9 奇襲 沖陣 豬突(位移三技能)
攻擊前
更新后把攻擊前和進攻時混在了一起導致整理出現(xiàn)極大的困難,最后我還是把它們分開來看。攻擊前這一階段比較合理的理解是“尋找合法的攻擊目標”,即在自己和對方的技能影響下是否還能夠攻擊對方或發(fā)起攻擊。另一個讓我做出這個決定的是黃天優(yōu)先度是4而雷擊是5,如果兩個在一個結算里面那就很荒謬了,顯然教主要先劈你才能封你技能對不對。
1 大霧 閹宦 仁王盾(最早的尋找目標)
2 止啼 盟約(2,3都是直接禁止攻擊)
3 捧尊 威壓(測試過程與死節(jié)類似)
5 箭矢/貫矢 拋投/拋射?帷幔(改版后沒寫數(shù)字似乎是0,但還是5比較合理)點破 雷擊 謙遜 洪流 無雙 黨眾 穿云 風矢 諸葛連弩(優(yōu)先度5都可以理解成改變攻擊方式)
6 集智 抖M 輕狂(讓不合法的目標變得合法)
進攻時
這里要理解成進攻的第一階段,技能大多數(shù)是一打就發(fā)動的那類。
0 咆哮 連鎖(指一打就失去技能,張飛會被集智利用翻掉)
3 卸甲 無當 破浪 秉志
4 黃天 鞭銃 魚憂(黃天和魚憂同級教主劈潘淑卻會被潑水,可能是bug)
5 叱敵?驍騎(畢竟和方天綁定)?方天畫戟
6 望北
7 浸水 詐降(理應在攻擊前的卻放在進攻時,反常理設計,詳見關于sp姜維的技能探討視頻)
8 顛沛 燒夷
9 霸王(霸王被放在這里,被認為是技能而非改變攻擊方式,這也就是小點孫策翻典藏曹操會被寧負的原因)
10 擒拿
11 虎賁 武圣 鐵騎 斬襲 破甲 青釭劍(破寶二人組)
12 業(yè)報 決斗 伏擊
翻面前
各種移除阻止自己被翻面的技能。
1 幕僚/幕簾 精巧/精妙 流離 神女 仁王盾
2 安營/陳營 通略 涅槃(涅槃在這里,所以應該不會再出現(xiàn)幕僚龐統(tǒng)直接涅槃的情況了) 安樂 耿忠
3 據(jù)守 堅守 權謀(奇妙的判定,按理是不會主動保護幕僚幕簾的,但是他會) 鬼道
5 死節(jié) 緘默 紅顏 寧負 壯烈 雞肋 蹈險/蹈難 犬子 進諫 辭薦/辭孝 英烈/忠烈/武烈 澤被 點兵(一連串移除自己的技能來了)
6 諉過 工事 身報 雙雄 通賄(稍帶負面的防翻面)
9 斬除
10 義重/義誓 白鵠(小白馬)?的盧 丈八蛇矛
11 悲歌
進攻/翻面后
此處沒有太多變化,就是最群魔亂舞的階段罷了。
0 穿云(二階段的穿云優(yōu)先度高的恐怖)
1 趁勢 止啼 隨夫 機巧 神女 麒麟弓 扶刀(你總得比刀快對不對) 青龍偃月刀
2 請降 纏縛 暴政/暴怒(和井闌的bug導致修改) 盟主 闊斧 七星刀
3 遺志/遺計/遺策 震懾 聲威/奮威 火硝 鬼才 心術/心戰(zhàn) 震威 奮揚/奮戰(zhàn) 樓船 當歸 病退 礪艱/礪戰(zhàn) 斬獲 折沖 乘勝 戰(zhàn)吼/戰(zhàn)嚎 聯(lián)縱/合縱 鼓拍 蜂涌 潰軍 炎滅(指被翻面后恢復,測試出在遺策和合縱之間)
4 突襲/掠襲 反骨 詐尸 使節(jié) 武威 內(nèi)應 望江/憫江 猛襲 白銀盔
5 虎癡?陷罪 磨礪 蠻喝 制法 策隕 扶危 膽烈 銳勢 論語 諸葛連弩
6 陷陣 逐虎 合戰(zhàn)/領戰(zhàn) 絕倫 拔寨/拔營/拔軍 猛進 威壓 戰(zhàn)意 旋風
7 雁鶴 連營 鼓戰(zhàn)
8 感懷 協(xié)同/協(xié)戰(zhàn) 英杰
9 武穆 昭雪
10 護衛(wèi)/護駕 連鎖 古錠刀
綜上,關于愛三的攻擊完整過程是:進攻前(尋找合法目標),進攻時,翻面前(阻止翻面)和進攻/翻面后,其中翻面被阻止后的等等一系列結算都在進攻/翻面后里面(以膽烈為代表)。
移動前
5 嚴整
移動后
2 絆索/飛索
3 流靡 雪暴
5 義膽
平平無奇的移動階段
手牌增加前(補牌前)
2 禁宵
6 閉月
7 傾城
8 傾國
9 尊王
手牌增加后(補牌/回手后)
1 助賢 自持 篤烈 錦帆
2 主簿 國士 呂氏春秋?隨夫 馭獸(指回手爆炸)?
3 王佐 戰(zhàn)國策
4 敗績 桑論
5 典論
7 弘雅
手牌減少后(棄牌后)
5 廉儉
平平無奇的補牌棄牌階段
加減點前
4 天香
5 國色
加減點后
4 膽謀
6 輜糧
平平無奇的加減點階段
移除后
1 隨夫 神女
2 神獸鏡
3 乘勝 戰(zhàn)嚎
5 寡恩 義殞 資募
和移除有關的技能較少
不能擁有技能
0 禁酒?馭獸
失去技能時
5 剛猛/剛烈
沒有技能時
5 鬼道(大多數(shù)時間都會插入到攻擊時和翻面前的結算)
這幾個技能所屬判定階段太冷門,沒有什么問題
回合結束
1 寡默 胡笳
2 善工/善器/善墨
3 雪恨 咆哮 拜將
4 陷誣 啼鳴 炎滅(晚于陷誣早于三王)
5 魏王/蜀王/吳王 闊論 補給 輔政 力竭 嘲罵 伐交(補牌階段)?
6 絕婉 顧野
8 臨急 持璽
9 叛亂 整編/整旗/整航 方術
10 勸諫/落獄 玉璽
對局結束時
?補戰(zhàn)(反正比策亂早就是了)
6 策亂
8 登殿
結束階段的幾個技能,策亂和登殿主要很難沖突,除非在大霧環(huán)境下,測試的意義不大。
以上便是愛三現(xiàn)有技能的優(yōu)先度大全,如有任何難以理解的問題可以嘗試自己研究技能優(yōu)先度來解答。歡迎指出錯誤~