《Battlebit Remastered 》v1.31 更新公告

各位戰(zhàn)士們大家好,
Battlebit Remastered 已經(jīng)度過搶先體驗(yàn)上架的第一個(gè)周末,在短短的四天內(nèi),我們的玩家的同時(shí)在綫人數(shù)曾到達(dá)最高5萬(wàn)名玩家,并成爲(wèi)僅次CSGO的第二暢銷游戲!在這里我們感謝來自各位玩家的肯定和支持!我們也在昨天推出了首個(gè)更新,包含了多處體驗(yàn)調(diào)整、優(yōu)化和問題修復(fù)等等。請(qǐng)您盡快更新到最新版本確保最佳的游戲體驗(yàn)。
以下是完整的更新日志:?
進(jìn)度解鎖調(diào)整。每個(gè)等級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值減半。我們希望本次改動(dòng)能爲(wèi)玩家們帶來更好的進(jìn)度解鎖體驗(yàn)。(請(qǐng)注意:進(jìn)度系統(tǒng)的調(diào)整并非最終版本,可能會(huì)隨游戲的開發(fā)而更改。)
修復(fù)了 DLC(支持者包 1)無法加載的問題。
在射擊場(chǎng)中添加了簡(jiǎn)單的教程,以解釋基本的游戲機(jī)制。
醫(yī)療兵?-?新增了一個(gè)倒下的圖標(biāo),并且會(huì)顯示還有多少時(shí)間才會(huì)無法救治。

支援兵 - 新增了一個(gè) Hesco 墻可建造,目前僅限支援兵建造。

修復(fù)了 Basra 地形在碉堡處的問題。
修復(fù)了 Basra B 和 A 點(diǎn)之間的漂浮巖石。
修復(fù)了 TensaTown 雙“E”目標(biāo)名稱的問題。
調(diào)整俄軍基地懸崖處的 Salhan 碰撞檢測(cè),以適應(yīng)模型形狀。
降低了對(duì)突然的連綫不穩(wěn)導(dǎo)致的 ping 踢出(服務(wù)器不會(huì)因此而踢出玩家)。
在分配按鍵時(shí),控制器閾值將更大,以避免基于噪聲的輸入分配。
修正了建筑邊界層以完全阻止載具。
TensaTown - 河流下降了 1 米,因此車輛應(yīng)該能夠在沿著運(yùn)河的橋下移動(dòng)。
TensaTown - 農(nóng)場(chǎng)目標(biāo)由于社區(qū)反饋缺乏掩護(hù)而獲得了額外的掩護(hù)。
自殺 C4 將不會(huì)在瀏覽主菜單或得分板時(shí)引爆。
修復(fù)了某些情況下無法對(duì)躺著的玩家造成傷害的問題。
修復(fù)了一些地圖的懸崖碰撞檢測(cè)問題
同時(shí)按住 A + D 將使玩家停止(而不是向右移動(dòng))
同時(shí)按住 W + S 將使玩家停止(而不是向前移動(dòng))
Basra - 車輛在水下卡住的問題已經(jīng)修復(fù)。
修復(fù)了用戶在顯示介紹時(shí)意外點(diǎn)擊主菜單項(xiàng)目(快速匹配,服務(wù)器瀏覽器等)的能力。
Lonovo - 64v64 布局現(xiàn)在在基地設(shè)有修理站。
修復(fù)了“暈影”設(shè)置無法正常工作的問題。
隱私政策更新:
我們對(duì)於隱私政策解釋模糊的部分做出了更明確的說明:
我們只存儲(chǔ)游戲內(nèi)的語(yǔ)音聊天錄音。這是用戶必須選擇的功能,如果用戶沒有選擇,則我們不會(huì)收集任何數(shù)據(jù)。
該功能可以隨時(shí)選擇加入或退出。
我們只在用戶使用區(qū)域語(yǔ)音聊天丶小隊(duì)語(yǔ)音聊天或小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)通信語(yǔ)音聊天時(shí)收集數(shù)據(jù)。