戰(zhàn)地風(fēng)云2042新賽季更新!新沙漠地圖備受好評
2月28日下午,戰(zhàn)風(fēng)云地2042終于更新了第四賽季“危急時(shí)刻”,在3.2新版本進(jìn)行了兵種系統(tǒng)回歸、地圖重做等一大批改動后,新賽季也是備受期待。戰(zhàn)地風(fēng)云系列的老玩家們終于能夠以自己最熟悉的方式進(jìn)行游戲,在4.0這個(gè)全新的版本中也會有不一樣的體驗(yàn)。
首先要說的是雖然下午五點(diǎn)新版本就同步上線了,不過戰(zhàn)斗通行證八點(diǎn)才會正式開啟,大家可以先行在游戲中熟悉一下相關(guān)操作。地圖、載具、槍械和角色都有更新,尤其是一些游戲細(xì)節(jié)上的改動更是能大大提升體驗(yàn)。眾所周知在《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》這樣一個(gè)大戰(zhàn)場FPS里,能夠通過地圖實(shí)時(shí)觀測敵人的動向來制定戰(zhàn)術(shù)無疑非常重要。而2042地圖最為出彩的地方之一就是垂直進(jìn)攻和防守的設(shè)計(jì),像曝光、擱淺這些地圖的高低差設(shè)計(jì),很多時(shí)候都能讓我們打出堪稱神來之筆的進(jìn)攻路線。
不過在之前的小地圖中我們只能看到敵人的垂直投影位置,并不能一眼分辨出敵人所在地的高低,對于專精玩家來說確實(shí)有一些不太方便,而在第四賽季這個(gè)問題終于得到解決。之前的實(shí)機(jī)試玩中就有不少眼尖的玩家看到了小地圖現(xiàn)在能夠顯示高低差,這對于戰(zhàn)斗體驗(yàn)來說可以說是非常爽的革新了。
小細(xì)節(jié)上尚且如此,大的改動就更多了,新地圖“閃點(diǎn)”是一張沙漠風(fēng)格的野地地圖,地圖設(shè)計(jì)上各個(gè)點(diǎn)位兼顧了喜歡不同交戰(zhàn)距離的朋友,無論你是喜歡拿著沖鋒槍近身突擊,還是在安全的點(diǎn)位上狙擊敵人,或者是駕駛載具與隊(duì)友協(xié)同作戰(zhàn),這張圖都有適合你發(fā)揮的空間。
新的專家偵察兵“卡米拉”充分體現(xiàn)了2042近未來的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),不止是槍炮之間的戰(zhàn)斗,利用各類高科技設(shè)備進(jìn)行滲透、干擾敵方通訊才是未來戰(zhàn)爭的主旋律。尤其在人數(shù)越多的戰(zhàn)場上越能體現(xiàn)她這個(gè)信息位的價(jià)值,喜歡的朋友一定要嘗試一下。
總之新賽季更新后,無論是在各大游戲社區(qū)還是專業(yè)的游戲媒體評論,都一致認(rèn)為DICE正引導(dǎo)著《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》向更好的方向發(fā)展,喜歡的朋友可以去steam上搜索下載,如果你之前游玩過后因?yàn)椴贿m應(yīng)而退坑,那么一定要回來看看,相信新賽季會給你不小的驚喜!
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