UiBot和按鍵精靈哪個強大,有什么區(qū)別?
如果只是實現(xiàn)界面的自動化,其實按鍵精靈已經(jīng)足夠強大了。按鍵精靈在游戲里面使用得比較多,眾所周知游戲界面的畫面復(fù)雜(甚至大部分都是3D的),而且變化快,對自動化的要求很高。有朋友表示“按鍵精靈只能開發(fā)簡單的操作腳本,主要通過錄制操作完成”,只怕是對按鍵精靈有誤解。
到了RPA領(lǐng)域,主要是為了實現(xiàn)辦公領(lǐng)域的自動化,眾所周知,辦公軟件的界面一般比游戲要簡單(很少有3D界面吧),變化頻率也不高(沒聽說過辦公軟件每秒鐘多少幀吧),所以在界面自動化方面,RPA的要求反而更低了。

但是,RPA的領(lǐng)域比較廣,要面對各行各業(yè)的業(yè)務(wù)人員,所以強調(diào)流程/腳本編寫起來足夠簡單,最好不要依靠那些面向?qū)I(yè)IT人士的編程語言如Python等。而且,RPA要求能夠?qū)α鞒碳泄芸?,要求能夠無人值守。等等,這些需求確實是按鍵精靈不需要面對的。

所以,按鍵精靈的核心團隊成員又做了UiBot,專門用于RPA。UiBot是專業(yè)的RPA工具,保留了按鍵精靈的優(yōu)點,舍棄了按鍵精靈中一些過剩的功能(按鍵精靈里面真的有很多多年積累的黑科技啊,但RPA不需要,只能揮淚砍掉?。衷黾恿速N合RPA需要的很多功能。(以上內(nèi)容來自按鍵精靈、UiBot創(chuàng)始人:褚瑞)
UiBot發(fā)展歷程
前面提到,在財務(wù)、物流、銷售、人力資源等很多領(lǐng)域,都存在大量簡單重復(fù)的軟件操作,甚至到了摧殘人性的地步。但實際上,早在上個世紀末,這種摧殘人性的軟件已經(jīng)在游戲領(lǐng)域大量出現(xiàn)了。游戲其實也是一個需要人來完成的流程,但是,很多游戲開發(fā)者的設(shè)計水平不夠,又希望玩家能在游戲中停留盡可能多的時間,所以故意把簡單的流程重復(fù)無數(shù)遍,玩家苦不堪言。
于是,針對游戲領(lǐng)域的“軟件機器人”應(yīng)運而生,其中最著名的是2001年問世的“按鍵精靈”。按鍵精靈最早在Windows電腦上運行,針對Windows客戶端游戲進行自動化操作;從2009年起,出現(xiàn)了“網(wǎng)頁版按鍵精靈”,針對網(wǎng)頁游戲進行自動化操作;從2013年起,又出現(xiàn)了“手機版按鍵精靈”,針對Android手機上的游戲進行自動化操作。這樣一套產(chǎn)品體系,把主流游戲一網(wǎng)打盡,其技術(shù)積累之深厚可見一斑。
但按鍵精靈的成功決不在于技術(shù)上的優(yōu)勢,而是其“簡單易用”的設(shè)計理念。按鍵精靈本身不是一個軟件機器人,而是軟件機器人的制造工具,這套工具要足夠容易上手,讓不是IT專家的游戲玩家也能輕松掌握,才算是達到“及格線”。在這一點上,按鍵精靈做得很成功,目前已經(jīng)有幾萬名游戲玩家能夠熟練的用按鍵精靈制造自己的“軟件機器人”,并分享給更多的人使用,而這些玩家大多數(shù)并不精通IT技術(shù),甚至沒有接受過高等教育。

從某種意義上講,2001年出品的“按鍵精靈”完全可以看作是國內(nèi)RPA的先驅(qū)。實際上,當2017年RPA的概念在國內(nèi)開始生根發(fā)芽的時候,國內(nèi)有很多介紹RPA的文章,都會用按鍵精靈來舉例子。雖然按鍵精靈本身是針對游戲設(shè)計的,和財務(wù)等領(lǐng)域的“軟件機器人”有所不同,但因為名氣大,容易理解,用來闡述RPA的概念再合適不過了。
那么,按鍵精靈的制作團隊現(xiàn)在在做什么呢?他們在RPA方面有無斬獲呢?當然有,他們認真分析了RPA的具體需求,對按鍵精靈進行了一次幾乎推倒重來的大革新,既保留了團隊十幾年以來的積累,又積極滿足RPA的需求,打造出一款強大、易用、快捷的RPA平臺。沒錯,這就是UiBot!
現(xiàn)在,您終于明白為什么UiBot有資格傲視群雄了吧?
由于面向的領(lǐng)域不同,按鍵精靈和UiBot從基本理念上有很多不同點,技術(shù)上的差異更是天翻地覆:
按鍵精靈針對個人用戶的需求做了很多優(yōu)化,能制作用戶界面,能設(shè)定熱鍵,支持多線程操作,這些功能在UiBot中都被刪掉了;
UiBot針對企業(yè)用戶做了很多優(yōu)化,支持SAP自動化操作,能以流程圖方式展現(xiàn),支持分布式的控制中心,這些都是按鍵精靈不具備的;
按鍵精靈的主要指標是運行速度快,因為游戲畫面瞬息萬變,慢了會跟不上游戲的節(jié)奏;軟件體積小,因為個人用戶的下載帶寬有限,這些指標在UiBot中并不重要;
UiBot的主要指標是運行穩(wěn)定性好,容錯性強,遇到特殊狀況寧可停下來,也不盲目操作,另外每次運行都有跡可循,這些指標都遠遠超過了按鍵精靈。
所以,到底用按鍵精靈還是UiBot,要看您的具體需求:如果是游戲領(lǐng)域,推薦您仍然使用按鍵精靈;如果是RPA,果斷選擇UiBot。