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異度之刃2新人玩家入坑指南

2022-07-07 03:32 作者:沉迷游戲的貓普普  | 我要投稿

系,我是貓普普。

說(shuō)是入坑指南,其實(shí)只是這款游戲真的不適合“一無(wú)所知”的新人入坑。這個(gè)坑,不是一般的坑,是垂直下落的深淵(開玩笑。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這游戲,只要明白了玩法就會(huì)變得非常有意思的。

然而偏偏,這游戲的新手教程都不知道是誰(shuí)寫的,寫得賊啰嗦?;钌晃淖终f(shuō)明給繞暈了。文字又多又啰嗦,完全沒(méi)有想去閱讀理解的欲望。真心希望每一個(gè)剛?cè)肟拥耐婕叶寄堋皟?yōu)先”查一查這游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),了解了解再去玩。

聽我三句勸:不要看游戲的新手引導(dǎo)!不要看游戲的新手引導(dǎo)!不要看游戲的新手引導(dǎo)!

還不如不看,真的。


我用最簡(jiǎn)單的說(shuō)法來(lái)介紹玩法:

*自動(dòng)攻擊。觸發(fā)戰(zhàn)斗(只能對(duì)鎖定目標(biāo)作出攻擊動(dòng)作)以后,角色就會(huì)自動(dòng)攻擊。玩家操作的是“御刃者武技”。武技的cd是通過(guò)自動(dòng)攻擊來(lái)積累的。等cd完成以后,玩家才需要去操作攻擊。而必殺技的cd則是通過(guò)武技發(fā)動(dòng)次數(shù)來(lái)積累。

通過(guò)cd充能觸發(fā)的動(dòng)作順序:自動(dòng)攻擊→御刃者武技(按:XYB)→異刃必殺技(按:A+qte)

*攻擊取消。名字是這么叫,實(shí)際上可以理解為招式連接。當(dāng)你的動(dòng)作完成,準(zhǔn)備收招的一刻,馬上按出下一招,“攻擊取消”就算成功,成功的同時(shí)還能有攻擊加成和增加必殺技的cd。非常好用。只要涉及到“切換”,切換招式、切換異刃都可以觸發(fā)“攻擊取消”。

*御刃者連擊。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是“破防、倒地、浮空、猛擊”。這四種效果在“御刃者武技”其中一招里的,需要玩家跟隊(duì)友npc互相配合來(lái)完成以上連招。不需要太在意,因?yàn)橛螒蛴瓮孢^(guò)程中,總是隊(duì)友先搞出“破防”,玩家使出“倒地”,隊(duì)友在使出“浮空”啥啥的,很好懂。

*異刃連擊。玩家不但操作自己角色的必殺技發(fā)招,還需要操作隊(duì)友的必殺技發(fā)招。當(dāng)玩家或隊(duì)友使出第一個(gè)“必殺技”之時(shí),游戲畫面的右上角就會(huì)出現(xiàn)屬性樹狀圖。理解為以第一個(gè)屬性為始點(diǎn),第二個(gè)屬性決定第三個(gè)屬性,第三個(gè)屬性為最終必殺技。沒(méi)啥不同,傷害都挺高的。

*融合連擊=御刃者連擊(破防、倒地、浮空、猛擊其中一個(gè))+異刃連擊(任何必殺技)。例如:在怪倒地期間使出一個(gè)必殺技就能觸發(fā)“融合連擊”。

*屬性球。一般來(lái)講就是當(dāng)怪吃了主角團(tuán)隊(duì)的異刃連擊(完成三次必殺技),以最后屬性必殺技為準(zhǔn),在怪身上掛一個(gè)屬性球。這時(shí)候怪會(huì)對(duì)相關(guān)屬性有一定的減傷。例如:掛上火屬性球就會(huì)對(duì)火屬性招式減傷??梢話焐隙鄠€(gè)且不同屬性的屬性球。

*隊(duì)伍槽。用作“復(fù)活陣亡隊(duì)友(按A)或自己”和發(fā)動(dòng)“連鎖攻擊”(按+)。狂打怪就自然攢起來(lái)的,但是不戰(zhàn)斗一段時(shí)間也是會(huì)降下來(lái)的。

*連鎖攻擊。當(dāng)隊(duì)伍槽攢滿三格,就可以按下“+”發(fā)動(dòng)連鎖攻擊。玩家和隊(duì)友一起攻擊掛在怪身上的屬性球。用同屬性的異刃去攻擊,更容易破球,不過(guò)不同屬性的異刃去打也是可以的。畫面左上角的那個(gè)黃條,我至今都沒(méi)看懂,反正也不打緊,只要破掉屬性球就可以有很高的傷害。明白這個(gè)就可以了。沒(méi)有屬性球也能觸發(fā)連鎖攻擊??赡軂連鎖攻擊的攻擊次數(shù)是跟屬性球的數(shù)量有關(guān)?不清楚,反正我目前只輪怪兩次就進(jìn)行連鎖攻擊傷害結(jié)算的。

*場(chǎng)景技能的升級(jí)。每個(gè)異刃都有個(gè)技能環(huán)(是這么叫嗎?其實(shí)我也不知道那個(gè)東西具體叫什么)。都有五環(huán)。開啟環(huán)數(shù)的方法,有的通過(guò)羈絆,有的通過(guò)特定劇情,有的需要主線進(jìn)程。然后看右邊三道,就是場(chǎng)景技能升級(jí)的條件了。完成了就可以升級(jí)。

比較常用的是集中力、怪力、跳躍、遠(yuǎn)古知識(shí)。建議升滿。另外“遠(yuǎn)征”(二星異刃有)在傭兵團(tuán)任務(wù)里有時(shí)用得上,留一個(gè)也足夠了,最好這個(gè)二星異刃還是只“動(dòng)物”(建議養(yǎng)三只動(dòng)物備用)

“森林學(xué)”、“植物學(xué)”,也很建議升級(jí)一下。對(duì)后面薊的任務(wù)和開啟彌先村那個(gè)什么神遺跡的地方有用處。

還有就是“打撈技術(shù)”是可以用在主角進(jìn)行“打撈”上面的,帶幾個(gè)有這個(gè)場(chǎng)景技能的異刃,可以提高~幸運(yùn)度(??)。反正就是會(huì)變得更容易打撈到好東西,而且數(shù)量也會(huì)多些。

*切換戰(zhàn)斗優(yōu)先的異刃的方法。這個(gè)是說(shuō)給和我一樣遲鈍的玩家。平時(shí)走路的時(shí)候切換一下異刃,異刃的優(yōu)先順序就會(huì)改變的。

*異刃的好感度。一是做傭兵團(tuán)任務(wù),每個(gè)任務(wù)加10點(diǎn)好感度(聽說(shuō)是這樣)。二是戰(zhàn)斗中讓異刃與御刃者之間的那個(gè)線變成金光就能加好感度。建議去找比較硬的怪打或裝置能加牽絆數(shù)值的晶片(不過(guò)只有兩種情況能觸發(fā),先發(fā)制人和偷襲成功,我個(gè)人覺(jué)得不算好用。還是找血厚高防的怪打比較容易讓線變金光)。具體好感度計(jì)算方法我不是很清楚。我去彌先海域找海膽和稀有怪挑戰(zhàn)來(lái)刷好感的,后者一次戰(zhàn)斗下來(lái)能加20-30點(diǎn)好感度,戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)兩分鐘左右(我沒(méi)切換異刃)。另外有些坑爹的攻略會(huì)提到“迷戀藥”(+好感3000)。但有人說(shuō)那個(gè)迷戀藥是DLC的,所以并卵用。

*異刃的抽卡系統(tǒng)。里面會(huì)有一個(gè)什么什么增幅器(心相、慈祥、勇敢等),其實(shí)是用來(lái)增加抽取屬性異刃的概率的。聽說(shuō)有保底,因此盡管抽吧!如果缺“核心水晶”,可以去打撈,用“普通氧氣瓶(不好意思我忘了名稱了)”,隨便按,大概率會(huì)出一只小巧的長(zhǎng)得像寄居蟹的怪,去揍它,它幾乎百分百會(huì)掉落“普通核心水晶”,有時(shí)候會(huì)掉“稀有核心水晶”。不過(guò)注意的是,主角后期是能夠“享用”所有異刃,因此我建議的是,前期給主角抽兩三個(gè)五星異刃,其余核心水晶給隊(duì)友抽會(huì)比較~好的感覺(jué)。

*異刃分三種:攻擊、防御、治療。把相關(guān)的異刃放到相關(guān)的御刃者身上,可以增加相關(guān)數(shù)值。例如:把治療異刃給尼雅。(話是這么說(shuō),但其實(shí)我也沒(méi)怎么感覺(jué)出來(lái)有啥差別,因?yàn)槲夷壳敖巧珨?shù)值就挺高的了)

*給錯(cuò)了異刃的話,還是可以通過(guò)“超頻”來(lái)修正。也就是將相應(yīng)的異刃移到相應(yīng)的御刃者身上。不過(guò)這個(gè)“超頻”數(shù)量超少。好像說(shuō)一周目只有四五個(gè)。想獲得更多“超頻”的話,可以通過(guò)練“四星狗糧異刃”滿級(jí)以后,將其分解,就能獲得“超頻”。不過(guò)由于前期心相、慈祥這類東西等級(jí)都比較低,獲得4星狗糧異刃的概率并不高。反正我運(yùn)氣不好,一個(gè)4星狗糧都沒(méi)有。


這游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)其實(shí)很簡(jiǎn)單,很容易上手。比較遺憾的是,新手教程的文字真的太多了。我看的時(shí)候真的看懵了。啥啥,說(shuō)的都是啥。

這游戲還有一個(gè)比較不友好的地方:地圖上放太多高等級(jí)的怪了。前四章,在古拉,滿地圖都是30、40、80還有90級(jí)的怪。25級(jí)都能打我直接打回出生點(diǎn)。前期特別不友好。有部分劇情是尼雅被抓了,我一個(gè)人逛地圖,走到哪死到哪。前期絕對(duì)不能一個(gè)人到外面亂逛,這游戲的怪吃軟怕硬,你只要比它們低級(jí),它們就敢追到你天涯海角,只為撲倒你。但你一旦比它們高級(jí),它們仿佛突然失明,突然愛(ài)好和平起來(lái),終于懂得彼此包容,彼此尊重。

另外比較叫人詬病的還有地圖引導(dǎo)。我只能說(shuō),習(xí)慣就好。能怎么辦呢?游戲就這么設(shè)計(jì)的。玩家能怎么辦呢?

我比較嫌棄的一點(diǎn)還有,它沒(méi)有記號(hào)功能。想說(shuō)這個(gè)地方有個(gè)寶箱,我記號(hào)一下都不行。不過(guò),其實(shí)也還好。

雖說(shuō)以上的缺點(diǎn)都很影響游玩體驗(yàn),但耐不住這游戲確實(shí)好玩,各方面都做得挺不錯(cuò)啊。就是這么回事。

以上,是我個(gè)人游玩經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)。如果有錯(cuò)漏,請(qǐng)留言指正。


異度之刃2新人玩家入坑指南的評(píng)論 (共 條)

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