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三國志戰(zhàn)略版:近期3個(gè)熱點(diǎn):荀左體系,前三節(jié)奏隊(duì),董卓大改

2023-02-24 09:42 作者:孝公游戲人間  | 我要投稿

l 前言

首發(fā)公眾號(hào)【孝公實(shí)驗(yàn)室】,高質(zhì)量攻略盡在此處


為期7天的旅游終于結(jié)束,重新恢復(fù)攻略創(chuàng)作。

簡單聊一下最近比較熱門的幾個(gè)話題:荀左體系、董卓大改、以及前三節(jié)奏隊(duì)的選擇。

本期內(nèi)容:游戲近期的3個(gè)熱點(diǎn)



l 荀左體系



簡評(píng):

以荀彧+左慈+武鋒陣為防御核心建立起來的隊(duì)伍,孝公稱之為荀左體系。

為這個(gè)體系其實(shí)更早之前就已經(jīng)有,但因?yàn)榇钌狭薙P關(guān)羽這個(gè)當(dāng)前絕對流量話題,就正式走入大眾視野。

首先,不用質(zhì)疑這個(gè)體系的強(qiáng)度。拋開SP關(guān)羽不談,左慈規(guī)避+荀彧警戒的組合也足夠問鼎T0級(jí)別防御體系。

都知道暫避援助是荀彧五謀的頂配戰(zhàn)法,但很多人肯定不知道為什么一定是暫避,不能是八門。其主要的作用是就是通過暫避強(qiáng)大的單體兵刃減傷效果,以援護(hù)全隊(duì)的方式減少警戒被普攻被突擊時(shí)的消耗,更多的積累警戒層數(shù),為勝利做鋪墊。而荀左體系中,保留暫避援助體系的同時(shí),還添加了另一個(gè)防御牛人:左慈。

規(guī)避不僅能直接無效化傷害,在減少警戒的消耗上更有效率,然后再選擇一個(gè)合適的C位,最好是大C,后期BOSS那種,這隊(duì)強(qiáng)度自然就上來了。所以強(qiáng)的是體系,而不是C位武將,這個(gè)位置有很多選擇:甘寧、關(guān)羽、樂進(jìn)、關(guān)妹、魏延、SP關(guān)羽都有各自的優(yōu)勢,而最終大家還是選擇SP關(guān)羽,主要是基于兩點(diǎn):群體瞬發(fā)+易傷狀態(tài),足以摧毀藤甲的破防能力。讓SP關(guān)羽的打擊面空前廣大。

之所以現(xiàn)在才火,以前鮮有人問津,除了SP關(guān)羽后期大C的原因外,還有一個(gè)非常重要的原因:非攻制勝。一個(gè)為后期兵刃武將量身定制,平替刮骨的戰(zhàn)法,就此改變了三戰(zhàn)生態(tài)。



最后說說這隊(duì)的強(qiáng)度。這隊(duì)非常的強(qiáng),即便沒經(jīng)過實(shí)戰(zhàn),光是云出來,就是一眼可見的強(qiáng)。因?yàn)榉烙w系過于強(qiáng)悍,C位上限足夠高,哪怕受制于主動(dòng)戰(zhàn)法的諸多不穩(wěn)定性,超高的容錯(cuò)率,也足夠讓本隊(duì)封頂T0。 當(dāng)然,以小程序圖中的戰(zhàn)法為例,沒有解控是一個(gè)大缺點(diǎn),所以該隊(duì)在威謀和草船上,有兩種選擇。

一句話總結(jié):單核隊(duì)伍,輔助決定下限,輸出C位決定上限







l 荀左體系為核心的節(jié)奏隊(duì)


什么是節(jié)奏隊(duì)?“節(jié)奏”這個(gè)說法是孝公為了配將方便而定義。指以開荒隊(duì)為起點(diǎn),用最頂配不考慮共存的方式建立起15天內(nèi)最強(qiáng)的,足以定勝負(fù)的三隊(duì)。

而下面這套荀左槍+SP魏法騎+吳騎的初期組合,正是最近炒的比較火的節(jié)奏隊(duì)。

以三勢SP關(guān)羽為開荒隊(duì),一轉(zhuǎn)19C出荀左槍,第二隊(duì)SP魏法騎,第三隊(duì)吳騎。

第一隊(duì)荀左槍的轉(zhuǎn)型還算絲滑的,成型也不難,因?yàn)榉烙鶋蝽斍胰蒎e(cuò)高,在前期戰(zhàn)場上的強(qiáng)度也必然不弱。第二隊(duì)SP魏法騎很早之前孝公就發(fā)表過測評(píng),強(qiáng)度也是T0級(jí)別,沒有天敵;第三隊(duì)吳騎主要考慮的是“必中”,不管是當(dāng)鋒騎虎臣騎還是傳統(tǒng)香香騎,在規(guī)避流文藝復(fù)興的當(dāng)下,凌統(tǒng)都是必選,他們不是最強(qiáng),但一定有要。

這套節(jié)奏隊(duì)與孝公此前推薦的【竭力蜀弓+草船關(guān)關(guān)趙+凌統(tǒng)吳騎】誰更強(qiáng)?

孝公回答是半斤八兩。因?yàn)檫@幾隊(duì)之間不存在明顯的克制,屬于前期打擊面特別廣的怪物級(jí)陣容。比如竭力蜀弓即有能力穿SP魏法和荀左槍,也有可能被穿,在這個(gè)概率有游戲中都是正?,F(xiàn)象。



l 董卓大改,許褚加強(qiáng)



董卓大改,許褚加強(qiáng),再算上之前的徐晃、祝融、孟獲加強(qiáng),非攻上線,橫戈改版。這種種下來味道是很明顯:官方目前修改調(diào)整方向是后期兵刃隊(duì)伍。

而這一切的一切只是個(gè)方向,董卓大改依然上不了主流,他的強(qiáng)度與輔助性都不足以讓達(dá)到一流,更別提T0。最多是讓分城隊(duì)多個(gè)選擇,讓黑科技多一些玩味。

而許褚的那點(diǎn)加強(qiáng)就顯示有點(diǎn)莫名其妙,從33%->40%+,增傷提升6%-9%,又不是易傷,能有什么變化?突擊流玩法嗎?是認(rèn)為這個(gè)修改值得放棄同樣是容易滿紅的夏侯淵,從而選擇還需要一個(gè)騎兵寶物的裸衣許褚?孝公評(píng)價(jià)就一個(gè)字:蠢

引用水友的一句話:看起來是加強(qiáng)后期,實(shí)際都是加強(qiáng)野怪


l 尾語


到這里,就是本期的所有內(nèi)容了。

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