最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

DNF雜談:媽媽再也不用擔(dān)心我移動(dòng)挨打!元素師0719韓服職業(yè)平衡淺析

2023-07-23 02:11 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:夜空下的艾莉歐

0719韓服職業(yè)平衡詳細(xì)內(nèi)容:https://bbs.colg.cn/thread-8919573-1-1.html


前言

本輪職業(yè)平衡針對(duì)元素進(jìn)行了數(shù)值的加強(qiáng)和技能優(yōu)化,是技能重做力度最大的一個(gè)職業(yè)。數(shù)據(jù)提升在平均線(xiàn)以上,預(yù)計(jì)可以在接下來(lái)的副本中能有著更好的表現(xiàn)。
數(shù)值方面:整體加強(qiáng)幅度在11%左右,核心續(xù)航技能天雷提升很高,覺(jué)醒數(shù)據(jù)也表現(xiàn)不錯(cuò),整體數(shù)據(jù)在線(xiàn)。

形態(tài)方面:高數(shù)據(jù)的黑洞迎來(lái)了一波史詩(shī)級(jí)大加強(qiáng),大大改善了技能的效率,問(wèn)鼎主力技能的地位。雷旋的優(yōu)化也使得元素多了一個(gè)超高秒
傷的小技能的選擇,可以和冰墻競(jìng)爭(zhēng)一下最強(qiáng)續(xù)航小技能的位置,很適合低CD搭配下的元素使用。

整體點(diǎn)評(píng):本次平衡后,元素的長(zhǎng)線(xiàn)數(shù)據(jù)表現(xiàn)會(huì)很強(qiáng)勢(shì),核心的護(hù)石技能秒傷都突破10W百分比大關(guān)。黑洞的效率大幅加強(qiáng),對(duì)于實(shí)際作戰(zhàn)表現(xiàn)會(huì)更上一層樓。由于是CDR職業(yè),多數(shù)技能單次數(shù)據(jù)不足,但覺(jué)醒數(shù)據(jù)加強(qiáng)后并不頹勢(shì),而且第二套爆發(fā)峰會(huì)比多數(shù)職業(yè)來(lái)的更快,只要不是傷害絕對(duì)溢出的隊(duì)伍,元素師會(huì)有空間發(fā)揮自己的持續(xù)輸出能力。

職業(yè)改版解析

1.基礎(chǔ)數(shù)值改動(dòng)
本次元素的主力技能加強(qiáng)幅度約11%,部分加強(qiáng)幅度不高的技能也是占比較低的技能。本次加強(qiáng)后2個(gè)護(hù)石大技能平均秒傷達(dá)到10W,天雷秒傷達(dá)到13W,無(wú)懼任何長(zhǎng)線(xiàn)作戰(zhàn)環(huán)境。

2.重做技能部分點(diǎn)評(píng)

移動(dòng)施法
【改版內(nèi)容】
- 變更地城內(nèi)移動(dòng)時(shí)的被擊傷害追加率. (10%?→ 0%)

【改版點(diǎn)評(píng)】
刪除了移動(dòng)施法時(shí)元素受到傷害+10%的設(shè)定,提高了職業(yè)的實(shí)戰(zhàn)生存性,很不錯(cuò)。

雷旋
【改版內(nèi)容】
-增加冷卻時(shí)間. (5秒?→ 8秒)
??隨著冷卻時(shí)間的增加,重新調(diào)整攻擊力.
- 增加攻擊范圍.
- 技能動(dòng)作現(xiàn)在會(huì)受到施放速度影響了.
- 增加雷旋的旋轉(zhuǎn)速度.

【改版點(diǎn)評(píng)】
十分優(yōu)秀的改動(dòng)雷旋原本作為一個(gè)小技能秒傷就已經(jīng)是9W以上,但因?yàn)檫t滯的手感和過(guò)快的CD導(dǎo)致空轉(zhuǎn)使得它一直沒(méi)能和7W秒傷的冰墻形成有效競(jìng)爭(zhēng)力。這次改動(dòng)后雷旋的CD增加,優(yōu)化了范圍和演出速度后,手感大幅提升,秒傷也擴(kuò)張到了9.8W,在一些低CD的體系下,雷旋的續(xù)航節(jié)奏會(huì)比較舒適。成為一個(gè)可以考慮的優(yōu)秀續(xù)航技。

天雷沖擊
【改版內(nèi)容】
-裝備護(hù)石時(shí),光標(biāo)基礎(chǔ)生成位置變更為角色前方.

【改版點(diǎn)評(píng)】
改動(dòng)尚可,手感向的改動(dòng),使得元素可以在不少時(shí)間只需要連按兩下天雷即可完成釋放,一定程度上減少了移動(dòng)光標(biāo)的操作。此外,天雷是本次平衡中數(shù)據(jù)加強(qiáng)幅度最大(12.5%)的技能,作為元素的主力技能而言是一個(gè)好消息,九保天雷會(huì)更具競(jìng)爭(zhēng)力。。

湮滅黑洞
【改版內(nèi)容】
技能本體改動(dòng):
減少黑洞的持續(xù)時(shí)間. (7.2秒?→ 4秒)
- 黑洞多段攻擊間隔-62.5%.
- 吸扯力+ 78%.
- 技能范圍信息中添加黑洞大小比率

護(hù)石&符文改動(dòng):
??- 持續(xù)時(shí)間- 3.6→1秒
??- 多段攻擊間隔- 68%→46%
??- 當(dāng)爆炸攻擊命中敵人時(shí),為被擊目標(biāo)附加1個(gè)微型黑洞,給予持續(xù)傷害
??- 微型黑洞的傷害為湮滅黑洞多段攻擊力的 34%
??- 微型黑洞多段攻擊次數(shù) : 10次
??- 黑洞的吸扯力+30%
??- 黑洞的攻擊力變化率追加+40%
??- 被黑洞攻擊命中的敵人,5秒內(nèi)進(jìn)入失明狀態(tài)

??-古代圖書(shū)館符文吸附速度增加 → 黑洞大小增加。

【改版點(diǎn)評(píng)】
改動(dòng)優(yōu)秀,改版最大的受益者,除了修復(fù)了丟傷害判定的bug之外,大幅提高了技能的出傷效率,護(hù)石的小黑洞自帶追蹤保證不丟傷害,可以享受到裝備的范圍加成,同時(shí)被賦予了失明debuff的功能。整個(gè)技能面貌煥然一新,配合原本就具有的高數(shù)據(jù),對(duì)于元素而言可以說(shuō)又多了一個(gè)主力輸出技能。

元素之幕
【改版內(nèi)容】
技能本體改動(dòng):
-調(diào)整多段攻擊與終結(jié)攻擊的攻擊力比重

護(hù)石&符文改動(dòng):
??- 冷卻時(shí)間-5%
??- 元素之幕內(nèi)部追加發(fā)射元素之門(mén)
??- 元素之門(mén)攻擊為元素之幕多段攻擊力的45%→ 22%
??- 元素之門(mén)發(fā)射次數(shù) : 20
??- 敵人無(wú)法離開(kāi)元素之幕范圍
??- 終結(jié)爆炸攻擊力+32%→94%

【改版點(diǎn)評(píng)】
改動(dòng)一般,本體的數(shù)據(jù)分布被提前了一些,略有利好。護(hù)石形態(tài)改動(dòng)上把帷幕的數(shù)據(jù)更偏向于壓到最后的終結(jié)攻擊部分,不算什么特別有利的優(yōu)化,技能效率上沒(méi)有明顯的提高。護(hù)石本身的最終秒傷數(shù)據(jù)和黑洞一樣均為10.3W,數(shù)據(jù)提升率也是比較大的。形態(tài)優(yōu)化方面考慮占用一個(gè)護(hù)石位不是很劃算,屬于元素技能結(jié)構(gòu)的中流砥柱之一。

改版后的角色玩法

1.角色加點(diǎn)&護(hù)石符文方面
本次改版對(duì)于元素而言,加點(diǎn)可以更偏向點(diǎn)滿(mǎn)黑洞的方案,更好地發(fā)揮職業(yè)雙40同時(shí)吃靈通肩的優(yōu)勢(shì)。舍棄的技能為45級(jí)的南瓜,理由是2160SP的消耗過(guò)高,而單發(fā)和秒傷數(shù)據(jù)在整個(gè)元素的技能結(jié)構(gòu)體系里都不占優(yōu)。
舍棄了45后在目前版本下畢業(yè)級(jí)的恩特出血褲中【40級(jí)技能攻擊力+20%,45級(jí)技能CD+30%】這一詞條也會(huì)成為新的畢業(yè)詞條。小技能二選一,能發(fā)揮雷旋高秒傷特點(diǎn)的玩家可以選擇雷旋,偏向傳統(tǒng)保命思路的元素可以繼續(xù)選用冰墻。



護(hù)石推薦:天雷沖擊,圣靈水晶,湮滅黑洞
? ? 主力技能天雷加強(qiáng)后秒傷和單次傷害都極為優(yōu)秀依舊是核心技能,水晶加強(qiáng)幅度為11.9%仍然保持強(qiáng)勢(shì),形態(tài)優(yōu)化出色+靈通肩福利仍然足以坐穩(wěn)護(hù)石位的首選交椅。
? ? 對(duì)于第三護(hù)石的選擇,黑洞成為了新的有力競(jìng)爭(zhēng)者,技能形態(tài)優(yōu)化出色,護(hù)石提升率37%也顯著優(yōu)于傳統(tǒng)的元素之門(mén)(32.5%),而元素之門(mén)本身并不需要護(hù)石優(yōu)化。黑洞也是40級(jí)的技能,可以蹭到靈通肩的秒傷提升,綜合來(lái)看比元素之門(mén)更優(yōu)。


2.裝備選擇方面
改版后坦度略有提升,出血攻速流和空血攻速流都有不錯(cuò)的適配,放棄45后可以選擇恩特下裝的40攻擊45cd詞條,雙40技能能夠獲得很好的加成,貼膜方面肩膀靈通肩也是核心貼膜。由于職業(yè)本身缺乏移速,因此盡可能往高三速的方向去配裝,獲取優(yōu)秀的作戰(zhàn)體驗(yàn)。

3.玩法心得
元素屬于遠(yuǎn)程輸出職業(yè),范圍技能較大可以和BOSS拉開(kāi)較大的身位輸出。位移技能可以利用好女魔法通用的落花掌和天擊組合,提升實(shí)戰(zhàn)中的靈活度。在BOSS出場(chǎng)之前也可以提前蓄一發(fā)天雷進(jìn)入CD,偷出額外一發(fā)天雷的傷害。

4.入坑推薦
元素師加強(qiáng)后非常適合長(zhǎng)線(xiàn)作戰(zhàn),續(xù)航優(yōu)秀。技能形態(tài)在優(yōu)化后主力技能的效率都較高,命中怪物容易,入門(mén)簡(jiǎn)單,容易上手。立繪可愛(ài),適合當(dāng)女兒玩。

個(gè)人感想

元素師在加強(qiáng)后具有優(yōu)秀的秒傷和相對(duì)不低的覺(jué)醒數(shù)據(jù),使得職業(yè)在續(xù)航方面有著出色的能力,而爆發(fā)端也可以依賴(lài)相對(duì)較高的覺(jué)醒數(shù)據(jù)彌補(bǔ)一下主無(wú)色技能單發(fā)不足的問(wèn)題。單輪技能數(shù)據(jù)不高,到達(dá)斬殺線(xiàn)需要代價(jià)較大雖然飽受詬病,但對(duì)于正常的紅10群體而言,實(shí)戰(zhàn)往往沒(méi)這么多“斬殺環(huán)境”,抱怨隊(duì)友沒(méi)傷害,怪物打不動(dòng),幾條龍打半天還在可能是更多的情況。對(duì)于加強(qiáng)后的元素而言面對(duì)這樣的環(huán)境會(huì)有非常強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力,應(yīng)對(duì)新副本開(kāi)荒、金團(tuán)等需要較高抗壓能力的情況,元素更能應(yīng)對(duì)自如。
打樁方面,元素塞技能也有不小的研究空間,有些玩家會(huì)把元素塞蛋塞的滿(mǎn)滿(mǎn)當(dāng)當(dāng),提升點(diǎn)也挺多。

總結(jié)

本次平衡后元素的數(shù)據(jù)秒傷很出色,技能優(yōu)化相對(duì)而言足夠滿(mǎn)意。職業(yè)本身上下限也會(huì)拉的比較大,傳統(tǒng)保水晶的元素和保天雷的元素在操作量和傷害回報(bào)上也會(huì)有一個(gè)微妙的均衡點(diǎn)。
職業(yè)本身的深度也不錯(cuò),愿意鉆研玩法的玩家能在元素身上發(fā)掘出不少樂(lè)趣。


DNF雜談:媽媽再也不用擔(dān)心我移動(dòng)挨打!元素師0719韓服職業(yè)平衡淺析的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
宣恩县| 临高县| 通道| 上蔡县| 桃园县| 西贡区| 宜宾县| 琼结县| 商河县| 伊川县| 奈曼旗| 四川省| 甘洛县| 礼泉县| 温宿县| 鱼台县| 甘孜| 长葛市| 乌鲁木齐市| 江山市| 桃源县| 兴仁县| 临沭县| 广昌县| 扎鲁特旗| 泊头市| 乐昌市| 葵青区| 紫金县| 肥城市| 宜春市| 汨罗市| 深圳市| 新津县| 黑龙江省| 惠州市| 武穴市| 南京市| 汽车| 卓尼县| 百色市|