《世界大戰(zhàn):西方戰(zhàn)線》中的歷史戰(zhàn)役——指揮與定義一戰(zhàn)的關(guān)鍵時刻

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第一次世界大戰(zhàn)以消耗、忍耐、堅持與長期計劃著稱。隨著戰(zhàn)爭將造成的破壞變得明晰起來,任何一方獲得進展的方式通常只有用數(shù)周和數(shù)月的時間去獲得一點微小收益。
在整個第一次世界大戰(zhàn)期間,有許多重要的戰(zhàn)役定義了它。沖突在大量的戰(zhàn)略部署和斗爭中達到了頂峰。雙方常常爭奪對于重要地點的控制以獲得移動、運輸、觀察和一般戰(zhàn)術(shù)上的優(yōu)勢?!妒澜绱髴?zhàn):西方戰(zhàn)線》的主戰(zhàn)役中,在你嘗試為協(xié)約國或同盟國掌控戰(zhàn)爭的過程中,你將在許多重要遭遇戰(zhàn)發(fā)生的同一片領(lǐng)土上進行戰(zhàn)斗。由你和對手在主戰(zhàn)役中的行動,例如單位的部署、先前對土地造成的破壞,以及雙方在你存檔存中當(dāng)時所擁有的力量,這些戰(zhàn)斗將被塑造出獨特的形勢。
不過今天我們很高興能來展示《世界大戰(zhàn):西方戰(zhàn)線》中的另一種游戲體驗。它致力于準確再現(xiàn)一戰(zhàn)中的一些關(guān)鍵戰(zhàn)役,被稱為“歷史戰(zhàn)役”。這使你可以指揮許多此類戰(zhàn)斗,或者再現(xiàn)它們在一個多世紀前所使用的戰(zhàn)術(shù),或者謀劃你自己的取勝策略,這是通過完成游戲中代表著每場現(xiàn)實世界戰(zhàn)斗中的重要目標的游戲目標來實現(xiàn)的。接下來讓我們仔細看看《世界大戰(zhàn):西方戰(zhàn)線》中的歷史戰(zhàn)役。
歷史戰(zhàn)役:指揮決定性的戰(zhàn)斗
我們很高興的宣布你能夠在《世界大戰(zhàn):西方戰(zhàn)線》的歷史戰(zhàn)役模式中找到6個可玩的歷史任務(wù)。在后文中我們將展示這些任務(wù)中的第一個,但現(xiàn)在這里首先是一個對于每場戰(zhàn)斗的游戲體驗的分析。
進入歷史戰(zhàn)役模式你會找到各個可玩的挑戰(zhàn)任務(wù)。它們每個都描繪了第一次世界大戰(zhàn)的諸事件與結(jié)果中的一場關(guān)鍵戰(zhàn)役。盡管《世界大戰(zhàn):西方戰(zhàn)線》的主戰(zhàn)役考驗著你擔(dān)任戰(zhàn)地指揮官與戰(zhàn)區(qū)指揮官的雙重角色的能力,歷史戰(zhàn)役模式只涉及戰(zhàn)斗發(fā)生后的操作。作為戰(zhàn)地指揮官,你將會進入這六場沖突的戰(zhàn)場,即時制地為己方制定策略。有的歷史戰(zhàn)役會讓你指揮協(xié)約國,而其他的則會讓你領(lǐng)導(dǎo)同盟國。

每場歷史戰(zhàn)役都包含著一些預(yù)設(shè)的要素,它們旨在描繪那場遭遇戰(zhàn)的真實情況。例如作為戰(zhàn)地指揮官,你可以使用的單位、步兵和資源的數(shù)量和類型將在每場沖突中預(yù)先確定。隨著戰(zhàn)斗的進行,會有一些包含多個選項的場景被呈現(xiàn)給你供你選擇以支持你的作戰(zhàn)方案——例如在更多的面部隊或更多坦克之間進行選擇。在戰(zhàn)斗過程中仔細處理這些是必要的。
此外,戰(zhàn)場本身也會提供獨特的考驗。根據(jù)歷史上原本的沖突情況,每場歷史戰(zhàn)役的環(huán)境都將包括預(yù)設(shè)的戰(zhàn)壕、破壞、彈坑等。每場歷史戰(zhàn)役都有其自身的挑戰(zhàn),你需要制定不同的戰(zhàn)術(shù)計劃才能在每場戰(zhàn)役中取得成功。
而對于每場歷史戰(zhàn)役,勝利的定義也將在目標的形式上有所不同。所有的六個場景中都存在著一些目標,必須全部完成它們以取得完全勝利。這些目標中有些是取得勝利所必須完成的目標,另一些則是取得后能使你獲得更高級的獎牌,以體現(xiàn)你在戰(zhàn)斗中取得的成就的獎勵目標。完成主要目標你會獲得銅牌,只有完成了主要目標和全部獎勵目標的戰(zhàn)地指揮官才會獲得金牌。
再一次,所有這些目標都反映了一方在現(xiàn)實世界的戰(zhàn)斗中應(yīng)有的目的和目標。例如,目標可能是在增援到達之前守住陣地并抵抗敵方的攻擊,在時限內(nèi)占領(lǐng)特定控制點,擊敗指定數(shù)量的敵方步兵,或?qū)⒓悍讲奖膿p失控制在一個限度內(nèi)。每場歷史戰(zhàn)役都包括五個難度選項可供選擇——從“新兵”到“精英”——但這些目標將保持不變。
在進入到這些戰(zhàn)役的戰(zhàn)斗中前,游戲會向你充分介紹它們的背景和重要性。在歷史戰(zhàn)役菜單中,六個任務(wù)中的每一個都包括戰(zhàn)斗的詳細概述、導(dǎo)致這的先前的事件及其對第一次世界大戰(zhàn)的意義。最重要的是,在開始行動你上手操作之前,一段來自帝國戰(zhàn)爭博物檔案館的視頻片段將向你介紹戰(zhàn)斗并設(shè)置場景。在每場歷史戰(zhàn)役中取得勝利還將解鎖一個結(jié)尾視頻,解釋這場沖突對第一次世界大戰(zhàn)造成的后果和影響。最后,當(dāng)你進入戰(zhàn)斗時,系統(tǒng)會提供有關(guān)你的目標、資源等的提示,以幫助你做出決定。
為了讓你了解你將游玩到的這些一戰(zhàn)中的關(guān)鍵沖突,讓我們展示《世界大戰(zhàn):西方戰(zhàn)線》中的一場歷史戰(zhàn)役。
第二次帕斯尚爾戰(zhàn)役
作為第三次伊珀爾戰(zhàn)役的關(guān)鍵時刻,這場戰(zhàn)斗證明了第一次世界大戰(zhàn)的一個重要要素是地獄般的戰(zhàn)場條件。帕斯尚爾是一個已經(jīng)被之前的戰(zhàn)斗夷平和摧毀的地方,到處都是炮彈坑、泥沼和建筑倒下后的石頭堆。1917年夏的暴雨加上空襲堵塞了下水道,使地表狀況更加險惡。然而,帕斯尚爾仍然被視為需要得到控制的重要地區(qū),因為它位于高地,尤其是在冬季來臨之際。

分為四個師的加拿大軍隊在協(xié)約國的這次襲擊行動中發(fā)揮了主導(dǎo)作用,他們部署了一項多階段計劃以戰(zhàn)略上將德軍趕出帕斯尚德爾。1917年10月26日,一場小心的三階段進攻開始了,在部隊前進前的是對德軍土地的連綿不斷的炮擊。在英國、法國、比利時和澳大利亞的師的支援下,協(xié)約國持續(xù)取得進展,但勝利受到同盟國的抵抗和不斷惡化的地貌的限制。
到11月10日,帕斯尚爾的沖突結(jié)束,協(xié)約國占領(lǐng)了帕斯尚爾外圍的重要山脊,并在隨后對敵方的最后一擊中完全占領(lǐng)了該鎮(zhèn)。雖然只持續(xù)了幾個星期,但第二次帕斯尚爾戰(zhàn)役對雙方來說都是一場代價高昂且傷痕累累的遭遇戰(zhàn)。它已成為第一次世界大戰(zhàn)的一個臭名昭著的時刻,不僅是因為雙方獲得和失去的土地,而且是戰(zhàn)爭的代價的一個令人痛心的例子,不論是在軍隊還是在土地上。
在《世界大戰(zhàn):西方戰(zhàn)線》的歷史戰(zhàn)役中,你的目標是再現(xiàn)協(xié)約國實現(xiàn)他們完全控制村莊的最初目標的努力。在限定時間內(nèi)占領(lǐng)帕斯尚爾控制點以完成這場歷史戰(zhàn)役,并尋找其他目標來完成,從而提高你獲得的勛章的等級。
《世界大戰(zhàn):西方戰(zhàn)線》中的六場歷史戰(zhàn)役提供了不同的場景、戰(zhàn)略上的考驗和具有挑戰(zhàn)性的目標,作為戰(zhàn)地指揮官,你需要保持最佳狀態(tài)才能在這些重要沖突中取得勝利。參與這些定制的戰(zhàn)斗,通過重現(xiàn)現(xiàn)實世界的戰(zhàn)術(shù)來重溫歷史,或者通過制定自己的戰(zhàn)地計劃來重新定義歷史。
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