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原神·深境螺旋丨黃金王獸出道?翠翎再現(xiàn)深淵!

2022-12-22 21:07 作者:原神西風(fēng)驛站  | 我要投稿


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旅行者們好呀,這里是xiaoba~本篇攻略將會為旅行者們帶來3.3版本深境螺旋11-12層的詳細(xì)解析(魔物,角色),希望能夠幫到旅行者們~

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【3.3版本深淵淵月祝福一覽】

第一期:終戰(zhàn)之月

當(dāng)前場上角色的普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊對敵人造成傷害后,獲得10%該傷害對應(yīng)的元素傷害或物理傷害加成。該效果持續(xù)4秒,至多疊加6次,每1秒至多觸發(fā)1次,并將在角色退場或造成不同元素或物理類型的傷害后清除。

第二期:風(fēng)來之月

當(dāng)前場上角色對敵人觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)后,隊伍中所有角色的暴擊傷害提升20%,該效果持續(xù)8秒,至多疊加3次,每1秒至多觸發(fā)一次。

第三期:壓勝之月

當(dāng)前場上角色通過普通攻擊、重?fù)?、下落攻擊、元素?zhàn)技、元素爆發(fā)連續(xù)對敵人造成同類元素傷害時,將進(jìn)行計數(shù),每1秒至多進(jìn)行一次計數(shù)。計數(shù)達(dá)到5次時,將在敵人所在位置釋放沖擊波,造成真實傷害,并移除已有的計數(shù)。該角色退場或是造成其他元素類型的傷害時,將移除所有的計數(shù)。造成物理傷害不會移除計數(shù)。

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【11層解析】

總覽:縱觀來看本期11層難度與以往持平(鎮(zhèn)石挑戰(zhàn)又回來啦2333),無特殊需要強(qiáng)調(diào)的Buff:隊伍中風(fēng)元素傷害提升75%(其實顯而易見,本期深淵主要扶持風(fēng)隊玩法,當(dāng)然多多選擇其他可以很好利用元素精通的角色也是可以打出客觀的傷害的喲?。?/p>

11-1上半

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魔物出場順序及陣容:

第一波:3水史萊姆+2冰史萊姆+3火史萊姆

第二波:2水飄浮靈+2冰飄浮靈+2火飄浮靈

第三波:2大冰史萊姆+2大水史萊姆+2大火史萊姆

魔物注意事項解析:均為常規(guī)怪,但是魔物的數(shù)量較多不過都可以被牽引,建議利用風(fēng)元素角色(砂糖,萬葉等)集中消除,同時要注意史萊姆和飄浮靈有爆炸傷害,一定要牽引至遠(yuǎn)離鎮(zhèn)石的地方進(jìn)行擊殺

11-1下半

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魔物出場順序及陣容:

第一波:4元能構(gòu)裝體

魔物注意事項解析:構(gòu)裝體在一段時間后會隱身,及時利用雷元素消除狀態(tài)或者激化反應(yīng)即可達(dá)到事半功倍的效果!

11-2上半

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魔物出場順序及陣容:

第一波:1冰深淵法師+1火深淵法師

第二波:2水深淵法師+1火深淵詠者

魔物注意事項解析:為深淵法師和深淵詠者,第一波魔物無特殊要強(qiáng)調(diào)的,第二波主要威脅為深淵詠者,被詠者某些技能命中后會觸發(fā)烙印,烙印一段時間后會爆炸對自己全體角色造成傷害,小心應(yīng)對盡量不被命中!

11-2下半

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魔物出場順序及陣容:

第一波:2遺跡殲擊者+2遺跡龍獸·地巡

魔物注意事項解析:地巡會在特定時候釋放特定技能同時露出核心,擊破后可以使其癱瘓,同時龍獸的血量較高,需要利用高輸出來應(yīng)對。

Ps:在釋放能量洪流后,遺跡龍獸會根據(jù)此前所受到的傷害元素類型,提升對應(yīng)的元素抗性

11-3上半

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魔物出場順序及陣容:

第一波:1冰先遣隊(冰環(huán))+2火先遣隊+1藏鏡仕女

第二波:1水本真蕈+1冰本真蕈+1巖本真蕈(巖環(huán))+1草本真蕈

魔物注意事項解析:11-3上半為元素混雜型魔物群,均為常規(guī)魔物,其中冰先遣隊有冰環(huán)buff加成,巖本真蕈有巖環(huán)buff,小心冰牢和滾巖的高額傷害?。L巖地面會有預(yù)先提示哦)

11-3下半

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魔物出場順序及陣容:

第一波:4遺跡龍獸·空巡

魔物注意事項解析:空巡會在特定時候釋放特定技能同時露出核心,擊破后可以使其癱瘓同時龍獸的血量較高,數(shù)量較多,需要利用高輸出來應(yīng)對。(注意空巡容易進(jìn)入騰空狀態(tài),建議利用弓箭角色進(jìn)行核心擊破)

Ps:在釋放能量洪流后,遺跡龍獸會根據(jù)此前所受到的傷害元素類型,提升對應(yīng)的元素抗性

隊伍搭配示例配隊與注意事項:

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【12層解析】

總覽:本期12層深淵的單個魔物boss數(shù)量占據(jù)了一半,且恒常陣列與黃金王獸為深淵中的經(jīng)典“老大難”,較難處理


Buff:本層無任何buff12-1上半

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魔物出場順序及陣容:

第一波:恒常機(jī)關(guān)陣列

魔物注意事項解析:為恒常機(jī)關(guān)陣列,血量較高,但攻擊花式不多,難度一般,帶上具有對單爆發(fā)輸出的角色即可(避免物理攻擊)

Ps:恒常機(jī)關(guān)陣列血量約為180w12-1下半

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魔物出場順序及陣容:

第一波:1沙中凈水+1熾陽凝冰+1巖先遣隊

第二波:1魔巖役使(巖環(huán))

魔物注意事項解析:

鍍金旅團(tuán)精英魔物:在受到一定量的攻擊時會進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài),此時的招式更具有威脅性,注意在輸出的途中及時躲閃;魔巖役使在受到一定量的傷害后,會召喚召喚物陪同戰(zhàn)斗,當(dāng)消滅召喚物后役使會進(jìn)入短暫眩暈狀態(tài)(不過還是推薦不用管召喚物直接消滅本體哦?。⒁庖凼褂袔r環(huán)buff,預(yù)判好滾巖方向及時繼續(xù)進(jìn)行躲閃

12-2上半

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魔物出場順序及陣容:

第一波:3元能構(gòu)裝體

第二波:1靈風(fēng)獵手

魔物注意事項解析:為常見魔物,靈風(fēng)獵手會在受到一定量的傷害后,會召喚召喚物陪同戰(zhàn)斗,當(dāng)消滅召喚物后役使會進(jìn)入短暫眩暈狀態(tài)(忽略傷害,不過還是推薦不用管召喚物直接消滅本體哦?。?gòu)裝體在一段時間后會隱身,及時利用雷元素消除狀態(tài)即可達(dá)到事半功倍的效果!

12-2下半

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魔物出場順序及陣容:

第一波:黃金王獸

魔物注意事項解析:

黃金王獸難在:一是侵蝕機(jī)制,只要被黃金王獸的技能擊中就會附加侵蝕效果而持續(xù)流血;二是技能范圍大,部分技能具有鎖定性,較難躲閃;三是護(hù)盾清除過程,對巖元素角色(極力推薦凝光)依賴性比較高Ps:黃金王獸血量約為125w

12-3上半

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魔物出場順序及陣容:

第一波:翠翎恐蕈

魔物注意事項解析:翠翎恐蕈在遭受到火元素時會進(jìn)入枯焦?fàn)顟B(tài),隨后釋放孢子。孢子一定要及時清除,否則會變?yōu)樾∞ΛF影響戰(zhàn)斗在遇到一定量的雷元素攻擊厚會進(jìn)入活化狀態(tài),此時的技能很容易暴斃,一定要躲避!Ps:翠翎恐蕈的血量約為195w12-3下半

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魔物出場順序及陣容:第一波:13嗜巖·獸境幼獸+2獸境獵犬(替補(bǔ)出現(xiàn),其中有一個獵犬有巖環(huán)buff)

魔物注意事項解析:較難處理!為嗜巖獸境幼獸和嗜巖獸境獵犬。前者數(shù)量多,血量高,需要爆發(fā)輸出快速消除,建議帶上一名聚怪角色輔助攻擊有關(guān)獸境系列:獸境系列的攻擊會給全隊附加侵蝕效果:10s內(nèi)會持續(xù)損失生命,流血效果可以疊加;處于后臺的角色生命值低于15%時不會繼續(xù)因侵蝕損失生命,但是在場的角色可能會因為流血而致死。同時獸境的特點為:受到同元素的攻擊后會變得更加狂暴,但是也會變得更加易傷。

隊伍搭配示例配隊與注意事項:

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