密室模型——其他干擾因素

??????? 最后來說說一些干擾項(xiàng)因素,算是跳關(guān)小技巧吧。
??????? 劇本殺實(shí)戰(zhàn)中,再扯淡的案件也不太敢太過離譜。所以很多看起來詭異的情況,都是用在后續(xù)翻轉(zhuǎn)的。以下舉兩個(gè)個(gè)例子:
???? 1.雪天,一個(gè)密室,已知唯一的出入口是一扇窗戶,兇手利用繩子和鏡子形成了滑板,形成了不留痕離開。通過以上信息馬上得到一個(gè)結(jié)論,兇手一定特別輕。從而進(jìn)一步確定兇手肯定是個(gè)孩子。如果當(dāng)前兇手告訴你是個(gè)大人,那么后面肯定有翻轉(zhuǎn)。
???? 2.兇手必須進(jìn)入密室近距離接觸殺人(通過尸體線索確認(rèn))。但兇手體型完全無法與死者匹敵,且沒有能夠造成奇襲或一擊斃命的殺人工具。但是通過密室模型又能確定兇手一定是他?,F(xiàn)場(chǎng)也沒有其他能夠作證兇手可以逆轉(zhuǎn)這種差距的證據(jù)。那么當(dāng)前一幕的兇手在后面肯定有翻轉(zhuǎn)。
??????? 案件一般存在兩種翻轉(zhuǎn)的可能,一是兇案內(nèi)容,比如人物特點(diǎn),物品特點(diǎn)這些與密室模型導(dǎo)出的結(jié)果相違背,從而產(chǎn)生的翻轉(zhuǎn)。二是案件推導(dǎo)后,增加設(shè)定,從而增加翻轉(zhuǎn)。從推理小說或者劇本殺的角度來講,第一種情況是優(yōu)秀的案件。第二種情況多少讓人不爽。但現(xiàn)實(shí)中,往往第二種的情況是較多的。
??????? 警察也是人,搜證的時(shí)候無法一次性獲得全部證據(jù)是可能的。調(diào)查的次數(shù)越多,獲取的證據(jù)也可能越多。從而導(dǎo)致每次調(diào)查后推理出來的結(jié)果不同。
??????? 說回劇本殺。實(shí)戰(zhàn)中,干擾因素往往會(huì)被dm搬掉,主要也是防止玩家跳關(guān),玩家利用干擾因素跳關(guān)的確會(huì)有成就感,但對(duì)于劇本整體流程意義不大。所以這里也是建議玩家不要跳關(guān),按流程走,讓一讓弱一點(diǎn)的玩家。
??????? 密室模型寫完了,接下來打算寫點(diǎn)玩劇本殺的感悟或者收獲。
??????? 北京城西哀之守鶴,有機(jī)會(huì)一起來玩硬核本吧?。?!