安柏pvp娛樂卡組

前排tip:
1、本人荔枝研究出不帶班,皇女之類超模和主流人氣角色的進入構筑。當前3.8快攻環(huán)境下,可能卡組強度過低,實戰(zhàn)下來勝率為37開,我方3?敵方7。
2、本人游戲理解有限,如果出現(xiàn)疑問,歡迎友好交流。
3、這卡組思路參考了@小黑桃A 大佬的無天賦安柏卡組,并根據(jù)3.8版本秘傳卡進行改進。

1、對局思路
1.1思路 貓貓開(歡迎補充新思路,例如安柏開,九條開):
第一回合:貓貓先手,放九條戰(zhàn)技,若都沒有貓貓平a或者繼續(xù)開盾即可(3冰+3雷最好)
若出現(xiàn)3火的情況則放兔兔伯爵
起手優(yōu)先選擇
舊時庭院(必出),安柏天賦,桓那蘭那,花散里,小派,立本,凱瑟琳
若出現(xiàn)其他的根據(jù)對局進行取舍
小派是為了炸骰子
選擇花散里是因為該卡組有不少召喚物,可以順利的疊滿3層,1費裝武器
桓那蘭那和立本不必多說,蓄爆
凱瑟琳為后續(xù)快切做準備。
1.1.1第一種情況?
貓貓開盾,九條戰(zhàn)技,如果對面沒有切人就可以打一次超導壓低對面全部角色的血線,并回合結束掛一次雷。切人的話,則給對面2個角色掛上元素。
1.1.2第二種情況?
貓貓開盾,兔兔伯爵,對面如果存在回合結束就攻擊的召喚物(雷神e,心海e,純水的部分召喚物之類的),建議搶后手這樣兔兔伯爵穩(wěn)定爆炸,對面要么一個角色吃到4點的融化傷害,或者第二個角色被迫掛火。如果對面不打直接回合結束。兔兔伯爵下回合就是一個小蓮花酥
1.2 后續(xù)的回合需要根據(jù)對面的動向隨機應變
1.2.1 大體思路?
貓貓/九條按小頭盔,把絕緣和ams給安柏,終末需要九條或者貓貓觸發(fā)給安柏增傷,對面頭上是冰元素和雷元素都行,把仙跳墻給安柏打一個大招爆發(fā),其中穿插超導和主動引爆兔兔伯爵壓血線,有舊時庭院的情況下,一個小頭盔就可以啟動這張秘傳牌。武器和圣遺物的費用減免交給花散里,老章和舊時庭院。風與自由用于連斬
小提示:
a.九條召喚物在結束階段給的加傷可以給安柏或者貓貓,給九條自身傷害收益不大。
b.注意終末buff的持續(xù)回合,在2個回合之類讓對面減員甚至取得勝利最好
2.優(yōu)點和缺點
優(yōu)點:
安柏在增傷buff拉滿和掛元素的情況下,有著不俗的爆發(fā)能力,可以至少讓一個對面出場角色大殘或者減員的情況,將這個爆發(fā)傷害用于對面關鍵角色最好。有著貓貓和九條的超導,有一定的穿盾能力和生存續(xù)航能力。
八重宮司,諸武精通,或者白堊之術是很靈性的一手。
缺點:
1.這套遇到現(xiàn)在主流卡組會有點吃力。
2.有點吃骰子和缺骰子
3.爆發(fā)傷害打完之后,若沒有帶走對面關鍵角色,會有點后勁不夠的情況。需要把對面血線壓低點。
4.遇到高爆發(fā)卡組,可能會存在提前暴斃的情況
3.可能的改進點
a.能否添加流蘇提高充能效率。
b.用小頭盔(啟動舊時庭院和2點護盾)+大頭盔的圣遺物選擇,貓貓用大頭盔戰(zhàn)場能否改善目前有點缺骰子的情況。
c.這套卡組是3弓卡組,再加上大頭盔+小頭盔(或者2個小頭盔)的給予對象不是固定的,安柏也較為依賴箭雨。八重宮司,諸武精通和白堊之術的攜帶取舍問題。