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【思路分享】論icon設(shè)計(jì)的延展風(fēng)格多樣化——燈籠主題系列

2021-04-29 10:08 作者:葉子網(wǎng)絡(luò)官方  | 我要投稿

“延展風(fēng)格多樣化"的研究是由一個(gè)學(xué)生的線稿所引發(fā)的思路,這個(gè)學(xué)生對(duì)一個(gè)燈籠素體,做了些點(diǎn)線面的基本造型,得到了一個(gè)很傳統(tǒng)的的中國燈籠。

于是我產(chǎn)生了一些思考,燈籠的外形、配色設(shè)計(jì)細(xì)化方向,只能局限于我們熟知的中國風(fēng)嗎,有沒有其他的可能呢?

我們基于“設(shè)計(jì)” “配色”“塑造”三個(gè)方向。對(duì)女性向仙俠風(fēng)、傳統(tǒng)中國風(fēng)、扁平新國風(fēng)、現(xiàn)代寫實(shí)風(fēng)、二次元風(fēng)格化這五個(gè)不同的方向展開了如下研究:


Part? 1? ??基于中國風(fēng)游戲上的理解突破

(1)女性向仙俠風(fēng)

在做第一套線稿方案的時(shí)候,我想在方案不大改變的前提下,風(fēng)格延續(xù)為傳統(tǒng)些的仙俠中國風(fēng),于是就有了下面這個(gè)亮調(diào)子的偏女性向的國風(fēng)燈籠 ↓↓?

(女性向國風(fēng)燈籠設(shè)計(jì)成品圖)

讓我們從線稿開始研究,既然定的是女性向主題,我們在設(shè)計(jì)初需要讓造型的比例變得更加的纖細(xì)柔美,同時(shí)增加更多的關(guān)于中國風(fēng)的裝飾細(xì)節(jié)。

(p1造型配色圖)

在配色上運(yùn)用了很多低飽和,高明度的偏向少女的顏色。

繪制過程中半厚涂加勾線塑造相對(duì)輕盈的感覺,基本不保留筆觸感。

(p1過程圖)


我們以纖細(xì)復(fù)雜的結(jié)構(gòu),低飽和的顏色,極少的筆觸作為特點(diǎn)來把控整體風(fēng)格。

?

(2)傳統(tǒng)中國風(fēng)

在第一套女性向的小細(xì)節(jié)折磨的我想瘋的時(shí)候,第二套的思路就瘋狂在我腦海中浮現(xiàn)了,迫不及待的想做的爺們一點(diǎn)了。如圖,一個(gè)氛圍感強(qiáng)的傳統(tǒng)中國風(fēng)燈籠 ↓↓

(傳統(tǒng)國風(fēng)燈籠設(shè)計(jì)成品圖)

這次簡化了一些輕盈精巧的設(shè)計(jì),使得比例變得更粗獷一些。

(p2造型配色圖)

配色上選用暗調(diào)子,高對(duì)比,高飽和,刺激的感覺再多來點(diǎn)!更加突出燈籠得光感和氛圍感。

在刻畫時(shí)也更偏向傳統(tǒng)厚涂,明暗對(duì)比強(qiáng)烈,保留有一些筆觸感。

(p2過程圖)


雖然設(shè)計(jì)上除了簡化以外也沒有做太多的改動(dòng),但改變了色調(diào),以及氛圍感的營造和塑造方式,對(duì)整體風(fēng)格影響還是蠻大的。

?

(3)扁平新國風(fēng)

第三只畫的時(shí)候我正在看忘川風(fēng)華錄,想研究研究這類新國風(fēng)整體的風(fēng)格。研究的過程是痛苦的,總結(jié)規(guī)律并畫出效果過程也總是讓人頭禿。

(p3風(fēng)格參考圖)

忘川的設(shè)計(jì)風(fēng)格整體感覺的溫暖明亮且輕薄的,也更偏向扁平化,還有一點(diǎn)點(diǎn)水墨的感覺,塑造的時(shí)候還加入了一些裝飾金線。

(扁平新國風(fēng)燈籠設(shè)計(jì)成品圖)

對(duì)參考總結(jié)歸納后得到了大概的方向,我們從線稿開始調(diào)整,之前花朵的部分太多,丟掉幾朵讓我畫吐血的花,加入仙鶴的設(shè)計(jì)元素,簡化結(jié)構(gòu)的同時(shí),設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)也不能丟。

(p3造型配色圖)

再到上色部分,整體還是基于一個(gè)亮調(diào)子里 ,主體還是亮黃色和一些紅色 ,加入互補(bǔ)色藍(lán)色以及無屬性色作為搭配來豐富畫面。

接下來就要控制塑造方法,貼紋理,更輕薄扁平,減少筆觸感,有一點(diǎn)水墨的感覺,營造輕盈溫暖的氣氛,繪制的時(shí)候加入亮晶晶的金粉金線 ,讓整個(gè)圖標(biāo)更偏向裝飾感。

(p3過程圖)


研究到最后出來的成果雖然不算特別完美,倒也還算達(dá)到了心理預(yù)期,基本以溫暖明亮的顏色,輕薄平面的塑造手法,和拼貼紋理來控制整體的圖標(biāo)風(fēng)格把控。?


Part? 2? ??延展其他風(fēng)格的理解與突破

(1)現(xiàn)代寫實(shí)風(fēng)

中國風(fēng)的做多了感覺疲憊,一陣惡趣味的想法上來了誰都擋不住,燈籠到培養(yǎng)罐只在一念之間。一開始只是想換換口味來個(gè)現(xiàn)代帶些科技的燈籠,但從爬行的眼球加入后,一切都奇奇怪怪了起來。

(現(xiàn)代寫實(shí)風(fēng)燈籠設(shè)計(jì)成品圖)

先把燈籠的比例調(diào)整成符合現(xiàn)代寫實(shí)風(fēng)格的標(biāo)準(zhǔn),結(jié)構(gòu)和材質(zhì)也更加符合現(xiàn)實(shí)物品的合理性,同時(shí)又加入了一些簡單的機(jī)械結(jié)構(gòu)。


(p4造型配色圖)

顏色更換成了了更多的黑白灰的無屬性色,又加入了一點(diǎn)點(diǎn)綴的橘色氛圍燈,來讓人感覺更現(xiàn)代更穩(wěn)重一些。

塑造的時(shí)候,燈籠主體的部分想讓其更有3D感,繪制的時(shí)候基本沒有筆觸,以干凈的漸變?yōu)橹?,管子也是一樣,旨在營造現(xiàn)代的感覺,眼球部分主要突出有一些些絲狀紋理,還有一些腐敗感來烘托氣氛。


(p4過程圖)


眼球的爬行流下而血液,粘液,腐肉,插入肉體中的管子,輸送的紅色未知液體,顏色上又加入了一些干涸腐敗的灰紫色,惡心的感覺就到位了。


(2)二次元風(fēng)格化

腦洞放開后,嘗試做些風(fēng)格化的東西?,這套參考了《喵斯快跑》的設(shè)計(jì)風(fēng)。誒,就是玩兒~

(p5風(fēng)格參考圖)

喵斯快跑的畫風(fēng)是一種非常新穎的二次元風(fēng)格,純色塊組合的畫風(fēng)很吸引眼球,就此風(fēng)格我們展開研究:

(二次元風(fēng)格化設(shè)計(jì)成品圖)

造型上修改成了偏向Q版的感覺,比例放大,結(jié)構(gòu)更粗大且圓潤,設(shè)計(jì)上想更偏向娛樂性一些,加入了Q彈的珠子和色子,和一些許的小科技。

(p5造型配色圖)

畫到一半朋友過來和我說,給他穿個(gè)胖次吧!波點(diǎn)那種!娛樂嘛就娛樂到底,做加法就完事了。

顏色上使用強(qiáng)烈的互補(bǔ)色的對(duì)撞,明暗面強(qiáng)烈的飽和度對(duì)比,塑造出可愛明亮的感覺。

繪制上也不糾結(jié),丟掉了漸變,筆觸,涂抹,想用了大面積的色塊加勾線的形式來塑造一些簡單且吸引人眼球的東西。

(p5過程圖)

這種風(fēng)格在顏色上很新穎,設(shè)計(jì)感也要強(qiáng)烈有趣味性一些。畫法上以基本的塊面畫法為主來達(dá)到我們想要的風(fēng)格。


Part? 3? ??總結(jié)

總而言之,哪怕在同一個(gè)物體的基礎(chǔ)下,開闊想象力,也可以有無數(shù)種設(shè)計(jì)方案的嘗試。在平時(shí)設(shè)計(jì)中我們也可以通過分析想要的風(fēng)格,在設(shè)計(jì)元素,比例大小,顏色取色范圍,以及塑造方式這幾個(gè)方向來做改變,從而來探究我們的圖標(biāo)風(fēng)格的多種可能性,同時(shí)在項(xiàng)目中也可以多運(yùn)用這個(gè)小技巧來把控設(shè)計(jì)方向的統(tǒng)一。

希望這篇分享能幫助同學(xué)們拓寬設(shè)計(jì)思路,在學(xué)會(huì)分析其他人的繪制方式的同時(shí),自己也能在工作中學(xué)會(huì)延展和判斷設(shè)計(jì)風(fēng)格,成為牛逼的設(shè)計(jì)師!


【思路分享】論icon設(shè)計(jì)的延展風(fēng)格多樣化——燈籠主題系列的評(píng)論 (共 條)

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