S21賽季先驅(qū)120張圖玩法統(tǒng)計
刷圖思路
本賽季新增了用于鎖詞的新通貨:破潰寶珠。該通貨會在先驅(qū)玩法中以通貨碎片的形式掉落,破潰寶珠當前價格極高:國際服約5d,國服約10d。我會通過六分儀+甲蟲+制圖儀工藝等方式提高先驅(qū)玩法收益來測試該通貨的掉率。由于先驅(qū)怪物較多,我還會通過地圖天賦點點出迷霧幾率和收益,從而獲得額外的迷霧層數(shù)獎勵的收益。剩余的天賦點我還投資到了奪寶玩法里面,用極少的時間獲取奪寶金幣、契約、藍圖等有價值的物品。


基本配置
羅盤:先驅(qū)怪物額外掉落一個通貨碎片
碎片:紅門x2、先驅(qū)2級、地圖1級
地圖:致命巖灘(Strand)
測試樣本:120張地圖
時間成本:單圖約3.5分鐘
單圖成本:由于點了奇焦點(Singular Focus)地圖天賦,地圖能自產(chǎn)自銷,甚至越刷越多,因此不計入成本。羅盤18c/個,折合4.5c/次,先驅(qū)甲蟲3.5c/個,地圖儀工藝6c/次,地圖甲蟲和紅門很便宜,而且與先驅(qū)玩法收益幾乎無關(guān),因此忽略不計。單圖成本約為14c。
地圖天賦

收益統(tǒng)計
因為這次測試主要是統(tǒng)計先驅(qū)相關(guān)的收益,其他玩法的收益這里就提個大概。以下物價均按國際服來換算。
先驅(qū)玩法相關(guān)收益:
混沌石:由于是追的紅王,怪物有概率會掉落很多混沌石,地圖儀工藝又會消耗混沌石,所以不好統(tǒng)計,合計大約單圖有十來c的產(chǎn)出。
崇高石:22,折合1.69div
剝離石:130,折合3.42div
遠古石:107,折合4.86div
破潰寶珠:2.8,折合14div

其他玩法相關(guān)收益:
夢魘擬像:25個
霧魘寶珠:約100個
迷霧獎勵:太多太雜,不好統(tǒng)計。
契約:只算欺詐,約60個
藍圖:約40
奪寶金幣:約10w
結(jié)論
1.收益大頭是破潰寶珠,但是掉率感人,約為崇高的8分之1。
2.單圖耗時較長,總耗時約7小時,單位時間收益這里就不算了,有很多雜項通貨和價值掉落都沒有統(tǒng)計。
3.該玩法還可以博鏡子碎片,但是顯然我運氣不夠好,并沒有拿到。