《2077》理論上有希望移植NS 但對NS還是負擔太重
CDPR的新作《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》為了改善和打磨游戲內容發(fā)行日從4月份跳票至9月份。在這段漫長的開發(fā)過程中有媒體向克拉科夫工作室負責人John Mamais提問《巫師3》都登陸Switch了,那《賽博朋克2077》是否有機會在未來推出Switch版呢?

他回答說:“據(jù)我所知沒有。我不知道《賽博朋克2077》能否在Switch上運行。對于該主機來說這可能負擔太重了。不過我們確實把《巫師3》移植到了Switch上,我們剛開始認為該游戲對Switch來說也是負擔太重,但我們還是成功了。”

雖然《巫師3:狂獵》在視覺效果上遭到了一些降級,但Switch版運行效果還是不錯的。所以理論上《賽博朋克2077》也有希望。當然開發(fā)者最近也曾表示,他們將專注于本世代平臺,而不是次世代平臺,Mamais也重申了這一點。
更有趣的是整個游戲的長度。關于長度,Mamais表示:“我們還不確定……我們現(xiàn)在仍然在完成游戲內容制作,實際上有多種方式來打通游戲。玩家可以嘗試不同的角色套路,而且內容都是非線性的。玩家可以用很多不同的方法來體驗,所以說討論游戲長度有點不合適。畢竟這是開放世界,包含各種其他內容?!?/p>
這也與該公司去年11月的聲明如出一轍,當時公司認為這款游戲將比《巫師3》更短,但更具可重玩性??傊诎l(fā)行后,有這么多的選擇和承諾的內容,玩家應該在很長一段時間內忙于享受賽博朋克2077所提供的一切。這款游戲將于9月17日在Xbox One, PS4和PC上發(fā)售。
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