unity:實(shí)現(xiàn)播放指定頻率的聲音

效果:
(自己聽(tīng)~)

實(shí)現(xiàn)方式:
給物體添加AudioSource組件

2.新建腳本,并且在腳本里先聲明屬性
3.再在腳本里加入一個(gè)PlaySound方法
其中CreateToneAudioClip方法如下:
核心部分是其中的for循環(huán),利用sin曲線根據(jù)頻率創(chuàng)建音頻數(shù)據(jù)
4.調(diào)用PlaySound方法,即可播放
標(biāo)簽: