方舟自創(chuàng)鞍具:盔甲鞍系列(1)
本專欄與@毒魂X的方舟屬于同一世界觀,旨在增加部分生物的盔甲鞍具
注意:一切設(shè)定和材料選擇都是為了游戲性,不要跟游戲講科學(xué)
說實(shí)話,上次小說第九章的反映真的很讓我失望。做一篇鞍具武器可能只用我?guī)仔r(shí)的時(shí)間,但寫一篇一萬多字的精心小說需要我前前后后一個(gè)月,甚至兩個(gè)月籌備。可結(jié)果是什么?連武器專欄二十分之一不到的,不破百的閱讀量……雖然我已經(jīng)習(xí)慣了這種長期的付出與回報(bào)不成正比,但小說反響一次比一次低,再這樣下去,我或許真的無法承受。
正文:
文中如果有方舟原版沒有的材料,則大多是@軒轅帝蟒Basilik的自創(chuàng)物質(zhì),我們隸屬于同一世界觀
在此重復(fù)文中提到的自創(chuàng)buff:
致殘類,不可以刷新不可以疊加
1級致殘(10%減速)
2級致殘(45%減速)
3級致殘(75%減速)
4級致殘(90%減速)
“重創(chuàng)”buff,該buff無視任何減傷,不受增傷加成,不可疊可刷新,出血?jiǎng)赢嫴幻黠@
1級重創(chuàng):1秒造成附帶該buff攻擊的0.05倍傷害,上限125
2級重創(chuàng):1秒0.1倍傷害,上限200
3級重創(chuàng):1秒0.13倍傷害,上限275
4級重創(chuàng):1秒0.18倍傷害,上限350
5級重創(chuàng):1秒0.4倍傷害,上限1000
等等
除印痕外,圖紙有耐久,一個(gè)盔甲鞍圖紙只能做10具鞍具
一切印痕解鎖需普通鞍具作為前置印痕(死神這些原本沒有的除外)
在盔甲鞍的制作中,每2個(gè)聚合物可用1份聚合纖維代替
下文提到的百分比傷害不包括野生南巨,或火龍和渡家BOSS等BOSS生物的百分比傷害
一切盔甲鞍都有品質(zhì),但上限比正常鞍具低很多且因護(hù)甲公式,在很高的品質(zhì)下盔甲鞍比普通鞍減傷好不了太多
官服盔甲鞍品質(zhì)上限:白版的3.5倍(普通鞍約為5倍,即以棘背龍為例,在不包括創(chuàng)2任務(wù)的圖紙下,中型盔甲鞍上限140護(hù)甲,普通鞍124.8護(hù)甲)
私服/單機(jī)盔甲鞍品質(zhì)上限:白版的9倍(普通鞍約為14倍,即以棘背龍為例,在不包括創(chuàng)2任務(wù)的圖紙下,中型盔甲鞍上限360護(hù)甲,普通鞍352.7護(hù)甲)
以下分為三類盔甲鞍,每類有共用的拖拽/體型重量加成(一般情況下拖拽/體型重量越高擊退抵抗等級越高,控制和抓取免疫更強(qiáng),例:加了盔甲鞍后的猛犸象不再能被風(fēng)神抓取):
1.重型盔甲,增加150拖拽/體型重量,75kg重
2.中型盔甲,增加75拖拽/體型重量,60kg重
3.輕型盔甲,無任何加成,40kg重
盔甲鞍:
1.霸王龍盔甲鞍(95級解鎖 40印痕點(diǎn))
45護(hù)甲 1座 重型盔甲
材料:225重金屬合金錠,225金屬錠,350聚合物,250水泥,450獸皮,185角質(zhì)/甲殼素(成本高吧?不過有跨步者在都不是事兒,就是物品欄的格子遭不住)
特殊加成:減少15%速度并加快20%耐力消耗,減少20%耐力回復(fù)速度,重心降低使加快30%轉(zhuǎn)向速度,在護(hù)甲加成外還具有15%的固定減傷(連重創(chuàng)都無法穿透),免疫百分比傷害(如流血、撕裂、灼傷等),中幅增強(qiáng)擊退抗性,在頭部、背部和尾部有12%反傷和額外5%固定減傷,有25%穿甲破甲免疫
注:霸王龍的重型盔甲鞍品質(zhì)上限為白版3.75倍/9.5倍,比一般盔甲鞍高一丟丟
使之更適用于對付同體型和更大的對手,在無騎手肉盾和穩(wěn)定輸出的定位上更近一步
2.鯊齒龍CV4120631(92級?40印痕點(diǎn))
40護(hù)甲 1座?中型盔甲
材料:200重金屬合金錠,200金屬錠,310聚合物,200水泥,380獸皮,120毛皮,100角質(zhì)/甲殼素
特殊加成:免疫百分比傷害(如流血、撕裂、灼傷等),中小幅增強(qiáng)擊退抗性,受減速影響-35%,受低生命耐力回復(fù)減慢影響-50%,加快20%轉(zhuǎn)向速度,有20%穿甲破甲免疫,鋼鐵牙套使之對中小型生物具有1.3倍增傷效果和流血效果,具有30%穿甲效果與3%的增傷,采集效率1.3倍,毛皮坐墊給予騎手100高低溫抗性
使之更適用于出門探險(xiǎn)狩獵,在保證靈活性下克制比自己更小的對手,增強(qiáng)通用性,對高護(hù)甲血厚的敵人能夠配合流血更加高效的輸出
這個(gè)鞍具只是半成品,到時(shí)候還要根據(jù)未來出的官方鯊齒龍進(jìn)行修改,兩種鯊齒之間暫定共用鞍具
3.高棘龍CV4588209(91級 45印痕點(diǎn) )
45護(hù)甲 1座?重型盔甲
材料:240重金屬合金錠,220金屬錠,280聚合物,180水泥,410獸皮,150角質(zhì)/甲殼素
特殊加成:減少20%速度和耐力回復(fù)速度并且加快20%耐力消耗,免疫百分比傷害,中幅增強(qiáng)擊退抗性,增強(qiáng)有15%固定減傷并在頭部和頸部有加重護(hù)甲提升至25%固定近戰(zhàn)減傷/35%固定遠(yuǎn)程減傷,頸部的固定與保護(hù)使高棘龍用右鍵不斷眩暈生物時(shí)受到的傷害由100變?yōu)?0
大幅增強(qiáng)抗擊打能力,使眩暈/控制生物能力更加強(qiáng)悍
4.蠻龍CV4141505(86級 40印痕點(diǎn))
40護(hù)甲 1座?中型盔甲
材料:185重金屬合金錠,185金屬錠,285聚合物,190水泥,370獸皮,90角質(zhì)/甲殼素
特殊加成:減5%速度,15%耐力回復(fù)速度并加快15%耐力消耗,免疫百分比傷害,具10%固定減傷,鋼爪套使右鍵固定時(shí)間加至32/20秒并且松開后帶有5秒“2級重創(chuàng)”和“4級致殘”buff,腿部的加重護(hù)甲使腿部固定減傷提升至20%,加快35%轉(zhuǎn)向速度,有40%破甲穿甲免疫
使之對中小型生物有更強(qiáng)的抗擊打能力和控制力,增強(qiáng)續(xù)航
5.棘背龍(90級 38印痕點(diǎn))
40護(hù)甲?1座?中型盔甲
材料:215重金屬合金錠,235金屬錠,325聚合物,180水泥,380獸皮,120角質(zhì)/甲殼素,100含硅珍珠,60毛皮
特殊加成:減5%耐力回復(fù)速度并加快5%耐力消耗,騎手有100高低溫抗性,增加15%負(fù)重,免疫百分比傷害,具有7%固定減傷,鋼爪套使爪擊附帶1秒1級重創(chuàng),對≤牛龍生物傷害1.15倍,加快四足形態(tài)20%轉(zhuǎn)向速度,有25%破甲穿甲免疫
使之出門狩獵對敵人有更強(qiáng)的擊打能力,增強(qiáng)出門適用性與狩獵肉類攜帶能力,增強(qiáng)續(xù)航
6.魁紂龍CV10303137(90級 38印痕點(diǎn))
45護(hù)甲 2座 重型盔甲
材料:200重金屬合金錠,220金屬錠,320聚合物,185水泥,450獸皮,160角質(zhì)/甲殼素
特殊加成:減15%速度,20%耐力回復(fù)速度并加快15%耐力消耗,巨幅增強(qiáng)擊退抗性,免疫百分比傷害并對有百分比buff傷害減傷80%,具有15%固定減傷,加快20%轉(zhuǎn)向速度,對增傷目標(biāo)由30%提升至50%,有50%破甲穿甲免疫,解鎖瀕死技能血量提升至5%
使之對專門克制生物有更強(qiáng)的擊打能力,增強(qiáng)抗擊打能力,增強(qiáng)續(xù)航
7.牛龍(46級(我故意的)?30印痕點(diǎn))
40護(hù)甲?1座 中型盔甲
材料:100重金屬合金錠,125金屬錠,150聚合物,110水泥,200獸皮,80毛皮,50角質(zhì)/甲殼素
特殊加成:加快50%耐力回復(fù)速度并減慢20%耐力消耗,免疫百分比傷害,給予騎手100高低溫抗性,具有10%固定減傷,大幅增強(qiáng)擊退抗性,鋼鐵角套使右鍵攻擊范圍提升15%,基礎(chǔ)傷害提升至42并且流血效果在盔甲鞍的免疫下時(shí)間僅減半,左鍵攻速提升20%,有20%破甲穿甲免疫,腳底的皮墊降低了腳步聲
使之天生屬性缺陷與腦癱耐力得到一定彌補(bǔ),在PVP戰(zhàn)斗中保證了流血傷害的地位,同時(shí)提升了出門適用性
8.密林龍CV10039595(90級 38印痕點(diǎn))
40護(hù)甲 1座 中型盔甲
材料:150重金屬合金錠,230金屬錠,280聚合物,150水泥,350獸皮,125角質(zhì)/甲殼素
特殊加成:減5%速度,5%耐力回復(fù)速度并加快5%耐力消耗,免疫百分比傷害,具有10%固定減傷,加快20%轉(zhuǎn)向速度,右鍵控制目標(biāo)上限提升至蠻龍級別,異特龍及以下被控制時(shí)受密林龍傷害+30%,但異特龍∽蠻龍的生物在被控制時(shí)受密林龍傷害-25%,受百分比傷害-50%且可以左鍵還擊,有30%破甲穿甲免疫
使之有更強(qiáng)的控制能力,增強(qiáng)基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力,增強(qiáng)續(xù)航
9.索倫龍CV11604573(90級 38印痕點(diǎn))
35護(hù)甲 2座 輕型盔甲
材料:150重金屬合金錠,170金屬錠,250聚合物,160水泥,375獸皮,120角質(zhì)/甲殼素
特殊加成:增加15%速度,減少25%耐力消耗,受百分比傷害-50%,小幅增強(qiáng)擊退抗性,加快30%轉(zhuǎn)向速度,左鍵基礎(chǔ)傷害提升至55附30%穿甲效果(恐能級別),對增傷目標(biāo)由25%提升至40%,有20%破甲穿甲免疫,C鍵對小于異特龍且血量低于65%者被秒,小于等于羽暴龍,梁龍者低于35%血量被秒
使之對專門克制生物有更強(qiáng)的擊打能力,大幅增強(qiáng)傷害和靈活性,使之在多單位戰(zhàn)場中極為危險(xiǎn)與強(qiáng)大
10.艾伯塔龍CV4906338(53級 32印痕點(diǎn))
40護(hù)甲?1座 中型盔甲
材料:130重金屬合金錠,130金屬錠,200聚合物,115水泥,300獸皮,120角質(zhì)/甲殼素
特殊加成:增加20%耐力回復(fù)速度,免疫百分比傷害,具有15%固定減傷,增強(qiáng)一定擊退抗性,對正面?zhèn)τ?5%額外固定減傷,加快20%轉(zhuǎn)向速度,有50%破甲穿甲免疫,右鍵角力造成的耐力消耗-50%,更容易擊暈和抓取武器
使之對專門生物有更強(qiáng)的克制能力,使之更契合控制定位,大幅增強(qiáng)抗擊打能力與續(xù)航,彌補(bǔ)血量在同體型生物中的不足
11.異特龍(72級 40印痕點(diǎn) 只比普通晚5級)
40護(hù)甲 1座 中型盔甲
材料:125重金屬合金錠,175金屬錠,25鋁錠,250聚合物,160水泥,380獸皮,40毛皮,90角質(zhì)/甲殼素
特殊加成:免疫百分比傷害,耐力+50%,耐力消耗-40%,耐力回復(fù)速度+125%,左右鍵傷害通過鋼牙套提升至45/45(原版太拉只能在鞍具上面動(dòng)手腳了,悲),極大幅增強(qiáng)擊退抗性,具有17.5%固定減傷,通過鋼刺包裹和鐵皮支撐增強(qiáng)頭部角飾,增加20%負(fù)重,增加X鍵用頭角撞擊,基礎(chǔ)傷害55附90%破甲效果(鐮刀龍級別)附帶10秒“2級重創(chuàng)”buff和“3級致殘”buff,有較強(qiáng)擊退效果,如果此時(shí)目標(biāo)受右鍵流血?jiǎng)t兩個(gè)buff轉(zhuǎn)化為10秒右鍵流血效果(兩個(gè)buff都獨(dú)立存在,流血時(shí)間不可疊加,減速不可疊加,傷害可疊加,這兩個(gè)buff無視百分比免疫),足部皮墊降低了腳步聲
大幅增強(qiáng)輸出與續(xù)航能力,補(bǔ)足耐力短板,通過流血效果和抗擊退能更高效的傷害大型生物,重創(chuàng)效果也能高效傷害中小型對手,使異特龍?jiān)趹?zhàn)場上也有一席之地
這個(gè)鞍可以說非常夾帶私貨了
12.諸城暴龍CV5014883(90級?45印痕點(diǎn))
45護(hù)甲 2座 重型盔甲
材料:200重金屬合金錠,220金屬錠,320聚合物,185水泥,450獸皮,160角質(zhì)/甲殼素
特殊加成:減15%速度,20%耐力回復(fù)速度并加快15%耐力消耗,免疫百分比傷害,增強(qiáng)一定擊退抗性,具有15%固定減傷,對增傷目標(biāo)由50%提升至60%,對人類1.2倍傷害,有50%破甲穿甲免疫
大幅增強(qiáng)正面作戰(zhàn)能力,更加契合疊甲殺手的定位
13.羽暴龍(105級 80印痕點(diǎn))
45護(hù)甲 1座 重型盔甲
材料:230重金屬合金錠,230金屬錠,380聚合物,220水泥,450獸皮,250角質(zhì)/甲殼素
特殊加成:減15%速度,25%耐力回復(fù)速度并加快25%移動(dòng)耐力消耗,免疫百分比傷害,增強(qiáng)擊退抗性,具有25%固定減傷,有40%破甲穿甲免疫,有騎手保護(hù),背部的鋼刺提供20%反傷
犧牲了一定靈活性與持續(xù)戰(zhàn)吼所需的高效耐力回復(fù),但給予作為后排恐怖的坦度和穩(wěn)定性
14.刺面龍(55級 35印痕點(diǎn))
35護(hù)甲 1座 輕型護(hù)甲
材料:80重金屬合金錠,80金屬錠,80聚合物,100水泥,250獸皮,50角質(zhì)/甲殼素
特殊加成:加快15%速度與25%耐力回復(fù)速度并減少25%耐力消耗,受百分比傷害-50%,增強(qiáng)擊退抗性,具有5%固定減傷,有20%破甲穿甲免疫,有騎手保護(hù)
在大幅增強(qiáng)靈活性的基礎(chǔ)上盡量彌補(bǔ)了血量保證其在戰(zhàn)斗中的續(xù)航能力,增強(qiáng)作為后排輸出的穩(wěn)定性,更強(qiáng)的耐力也使其能擁有更強(qiáng)的持續(xù)傷害
15.死神國王(112級 80印痕點(diǎn))
45護(hù)甲 1座 中型護(hù)甲(最厚的中型護(hù)甲)
有耐久數(shù)值,基礎(chǔ)為5000點(diǎn)且不受品質(zhì)影響
材料:275重金屬合金錠,275金屬錠,400聚合物,300水泥,450獸皮,150角質(zhì)/甲殼素
特殊加成:減10%速度與10%耐力回復(fù)速度并加快10%耐力消耗,免疫百分比傷害,小幅增強(qiáng)擊退抗性,有30%破甲穿甲免疫,有騎手保護(hù),C鍵甩尾基礎(chǔ)傷害提升至80,擊退1.1倍,末端傷害135,擊退1.4倍并附帶5秒“4級致殘”buff,肩部的刺提供小范圍25%反傷和沖刺時(shí)每秒基礎(chǔ)5點(diǎn)觸碰傷害
在無電荷光照射情況下,護(hù)甲所提供的減傷若≤80%則被死神國王原本的減傷掩蓋,若>80%則掩蓋原本減傷但也會限制于≤95%
在有電荷光的情況下,由于死神體表的灼燒,盔甲鞍會以每秒1點(diǎn)的耐久磨損且不可修復(fù),每受1次傷害額外減少1耐久(1秒內(nèi)最多額外減少2
次)并且減傷效果大打折扣,鞍具減傷固定為50%(即一個(gè)25護(hù)甲白鞍提供的減傷)

下一期將介紹其他肉食動(dòng)物的盔甲鞍,之后也會陸續(xù)更新雜食/素食動(dòng)物的
個(gè)人寫的不好,請見諒