MSI應該恢復入圍賽?RNG拿下4連勝后,LPL管澤元米勒說出心聲

步入5月中旬,關乎淘汰賽資格的Msi小組賽成為LOL玩家關注的焦點,前兩個比賽日戰(zhàn)罷,保持連勝的LPL四冠王RNG、MAD、DK分別領跑A組、B組、C組,其中來自LPL賽區(qū)的RNG雙殺PGG,并且以大優(yōu)勢擊潰獨角獸UOL,放眼整個A組,沒有參賽戰(zhàn)隊能夠與RNG抗衡。

由于越南LOL戰(zhàn)隊無法參賽,A組采用“四循環(huán)”賽制,RNG需要與PGG和UOL各打四場BO1小組賽,時至5月8月深夜10點,RNG在小組賽階段的第四場BO1上演,等待著他們的是獨角獸UOL,RNG能否再度打敗對手?答案無疑是肯定的。

BP界面開啟,RNG啟用搖擺戰(zhàn)術,隊長兼核心上單小虎選出盲僧走中路,與敵方夢魘正面碰撞,主力打野Wei再次拿到蘭博迎戰(zhàn)豹女。搖擺至上路的Cryin發(fā)條和卡薩丁相遇,組成RNG雙人路的Gala小明鎖下卡莉斯塔+泰坦組合,等待他們的是UOL維魯斯+曙光女神。

對比RNG與UOL選定的最終陣容,綜合戰(zhàn)斗力更強的RNG發(fā)力期靠前,除了下路,上中野全部擁有天然優(yōu)勢,在小虎和Cryin掌控線權的情況下,有非常多的進攻方向可供Wei選擇,只要正常發(fā)揮,RNG就能在15分鐘前撕開UOL的防線。
另一邊UOL陣容偏中后期,團戰(zhàn)Carry點維魯斯和卡薩丁發(fā)育周期較長,想要復仇RNG,UOL野輔必須穩(wěn)住陣腳,助雙核平穩(wěn)度過對線期,面對漸入佳境的RNG,UOL眾將想要做到這一點談何容易。

游戲開始,小虎控住線權后,攜Wei早早Gank下路,幫助Gala卡莉斯塔斬獲一血,之后小虎連續(xù)擊殺敵方中單夢魘,配合Wei蘭博攻陷UOL野區(qū)。時間來到12分鐘,在小虎單殺UOL夢魘后,RNG已經將經濟差擴大至5000,由于個人能力差距懸殊,UOL眾將未能抵擋住RNG在前中期的猛烈攻勢。

手握主動權的RNG沒有給UOL任何翻盤的機會,接下來RNG集結五人之力進攻UOL野區(qū),進一步壓制敵方雙核發(fā)育空間,并且在大龍Buff的幫助下,RNG輕松推掉UOL中下兩路高地。決勝團戰(zhàn)在24分鐘上演,不愿坐以待斃的UOL輔助曙光女神主動開團,被裝備成型的Cryin發(fā)條秒殺,由小虎盲僧進場留人,配合Gala卡莉斯塔和Wei蘭博團滅對手,以24比7的擊殺比帶走勝利。
Msi小組賽觀賞性不足?連續(xù)四場BO1,RNG全部以碾壓對手的姿態(tài)帶走勝利,雙殺UOL領跑A組,事實證明外卡戰(zhàn)隊PGG、UOL與LPL冠軍RNG實力差距太懸殊,直接影響到了觀眾的觀賽體驗。

看到RNG無壓力取勝,LPL硬核解說管澤元米勒說出心聲,管澤元無奈道:真就每天兩把競速模式唄?米勒直言:說個“嚇人”的故事,RNG還要再打兩場UOL和PGG,甚至有可能在淘汰賽遇到UOL。
管澤元米勒的點評倍顯無奈,踏足LOL職業(yè)賽場,玩家更喜歡欣賞有來有回的天王山之戰(zhàn),而RNG連續(xù)碾壓對手,甚至在20分鐘前,就將經濟差距擴大至1萬以上,PGG與UOL毫無還手之力,這是大家覺得“索然無味”的原因之一,你覺得Msi賽事官方應該恢復入圍賽嗎?