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雙線程發(fā)展,更有強(qiáng)大的兵魂等待著能夠駕馭他們的強(qiáng)者

2022-11-22 17:23 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

上周給大家聊起過(guò)的《兵主》這張可做選擇的防守地圖今日已正式和大家見(jiàn)面啦,上線之初更有限時(shí)活動(dòng)可以參加,具體活動(dòng)內(nèi)容為何,大家可以移步次條文章查看詳情。

說(shuō)回地圖本身,這張地圖中有很多與傳統(tǒng)防守地圖不同之處,早些時(shí)候的文章中小雞也粗略的聊了一點(diǎn),今天正式上架之后,小雞也在第一時(shí)間去感受了一下。

內(nèi)容上保留了先前小雞聊到的那些精彩內(nèi)容,同時(shí)也讓地圖在各方面進(jìn)行了優(yōu)化,對(duì)于初入這張地圖的玩家來(lái)說(shuō),可能需要適應(yīng)上個(gè)兩三局,但總體上來(lái)說(shuō)對(duì)于新手還是十分友好的。

而這張地圖的具體內(nèi)容可遠(yuǎn)不止之前小雞聊到的這些,都有些什么樣好玩的內(nèi)容咱們這就一起來(lái)看一看。

首發(fā)還是推薦大家使用力量英雄,在沒(méi)有存檔或者任何道具之前慎選智力英雄,小雞嘗試過(guò),發(fā)育起來(lái)非常的艱辛,而力量英雄的選擇中更推薦大家選一手有控制的英雄。

游戲開(kāi)始之后,我們初期主要依賴于虛幻靈處來(lái)為英雄持續(xù)提高各項(xiàng)屬性,同時(shí)此處也可在之后的游戲過(guò)程中為英雄提高著不斷的屬性強(qiáng)化。

殺敵上小雞建議大家先攢一波把練功房收益給提升掉,隨后為了面對(duì)boss可先將增傷的強(qiáng)化給兌換了,之后再考慮余下的內(nèi)容。

提升屬性的同時(shí)也記得預(yù)留一部分的資源給成長(zhǎng)裝備進(jìn)行升級(jí),此裝備之后也會(huì)成為我們的一大助力。

玩家在練功房中殺敵之時(shí),會(huì)注意到一旁的這種祝福雕像會(huì)持續(xù)收集我們擊殺怪物的靈魂,每當(dāng)我們收集到達(dá)一定的數(shù)量便可啟祝福挑戰(zhàn)。

將祝福boss擊敗之后我們便可獲得神秘寶箱,從中可開(kāi)出各類不同的獎(jiǎng)勵(lì)物品。

可以說(shuō)祝福寶箱是我們前中期最大的變數(shù)之一,其中可獲得到的獎(jiǎng)勵(lì)能夠讓我們直接起飛。

例如前期如果選擇了作者道具三選一,其中的任意一個(gè),都可以讓我們?cè)谀骋环矫婢邆湟欢ǖ膬?yōu)勢(shì)。

除了道具上的這些獎(jiǎng)勵(lì)之外,還有著各類不同的獎(jiǎng)勵(lì)玩法在這里等著我們,根據(jù)英雄特性的不同,我們也可選擇不同的獎(jiǎng)勵(lì)。

類似于神樹(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)以及寶礦的獎(jiǎng)勵(lì)等,會(huì)讓我們?cè)趯傩陨弦约百Y源上獲得極大的提升,每個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)都會(huì)讓我們收獲頗豐。

有了這些作為基礎(chǔ),自然就能讓我們后續(xù)的強(qiáng)化之路走起來(lái)更為的順暢,本地圖中好幾個(gè)強(qiáng)化的挑戰(zhàn)都是相互關(guān)聯(lián)的,玩家想要持續(xù)前進(jìn),就需要同時(shí)將這些挑戰(zhàn)進(jìn)度給拉起來(lái)。

通過(guò)挑戰(zhàn)所獲得的寶物也是十分重要,值得留意的是,本地圖中部分寶物都是具有套裝屬性加成的,在選擇之時(shí)若能湊齊必能為英雄帶來(lái)巨大的提升。

本地圖的主線任務(wù)便是道魔的挑戰(zhàn),部分寶物也與玩家的道魔選擇相關(guān),此處的挑戰(zhàn)本次接取任務(wù)前都可選擇是進(jìn)行入魔挑戰(zhàn)還是入道挑戰(zhàn),兩種挑戰(zhàn)方式將會(huì)獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)玩家在之后再接取主線任務(wù)是依然還是可以在兩種挑戰(zhàn)之中選擇其一。

裝備方面本地圖中依然使用的是合成入體打法,玩家可通過(guò)擊殺怪物概率掉落或者直接在此處來(lái)抽取,此處除了給到裝備獎(jiǎng)勵(lì)外還有一定的幾率獲得不同品質(zhì)的入體神器。

除了這個(gè)方法之外,我們還可通過(guò)虛妄逆境中來(lái)持續(xù)獲得裝備,通過(guò)此處的獲取可讓我們慢慢提升自己裝備的品質(zhì)。

前期資源有限的情況下不用著急提升裝備,我們?cè)谑赝陰撞ㄟM(jìn)攻怪后便可在守家積分兌換處優(yōu)先把自己的資源給提升上去。

此階段我們差不多也將主線推進(jìn)到一定的程度了,通過(guò)主線任務(wù)的推進(jìn)便可解鎖出兵魂挑戰(zhàn)。

兵魂挑戰(zhàn)是可以越級(jí)來(lái)進(jìn)行的,但初期小雞并不推薦大家憋戰(zhàn)力就為越級(jí)進(jìn)行挑戰(zhàn),早點(diǎn)用到早點(diǎn)提升自己的發(fā)育速度。

還有一點(diǎn)要注意,同一個(gè)等級(jí)的兵魂是可重復(fù)進(jìn)行挑戰(zhàn),主要作用便在于兵魂的合成升級(jí),是的,你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),兵魂也是可以進(jìn)行合成的,相同的兵魂只有獲得三個(gè)之后便可提升其等級(jí)。

余下的各類挑戰(zhàn)小雞就不一一細(xì)說(shuō)了,其中要留意一下的就是掠奪寶物挑戰(zhàn),此挑戰(zhàn)并不是我們想要進(jìn)行便可開(kāi)啟,每次挑戰(zhàn)完成都有一定的間隔時(shí)間,但是給到的獎(jiǎng)勵(lì)可是十分不錯(cuò)的,所以我們每次冷卻完成就要第一時(shí)間前去挑戰(zhàn)。

技能方面玩家可通過(guò)此處的npc直接來(lái)進(jìn)行購(gòu)買,同時(shí)玩家英雄本身的天賦提升也在此npc處完成。

本地圖中的boss戰(zhàn)一定要注意boss的技能,有控制技能的就要在關(guān)鍵時(shí)刻給控制,boss的技能傷害不是我們能扛得住的。

但總體上來(lái)說(shuō),難一還是相對(duì)比較友好的,除了原因不明的崩潰了兩次外,難一基本可以順利通過(guò),更高難度的內(nèi)容小雞之后會(huì)繼續(xù)為大家?guī)?lái)~

雙線程發(fā)展,更有強(qiáng)大的兵魂等待著能夠駕馭他們的強(qiáng)者的評(píng)論 (共 條)

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