決戰(zhàn)平安京下路草叢的變動(dòng)
大家知道游戲里下路草叢和老版本不一樣了嗎,地圖優(yōu)化給草叢改了,原來下路環(huán)繞防御塔最近的兩個(gè)草叢都是靠得很近的,我方輔助式神可以在草叢里放風(fēng)以及躲避技能,草叢被改之后,變得更小更遠(yuǎn),基本沒有進(jìn)草叢的機(jī)會(huì),這也導(dǎo)致了新輔助式神的猖獗,下路環(huán)境變成了手長(zhǎng)怪的天下,老牌輔助魚頭,老頭,兵俑等難以拿出手,因?yàn)槟阒荒芤恢贝趯?duì)面的視野中,難以躲避長(zhǎng)手poke技能,大大降低了下路的博弈性,使得敵方中單、打野對(duì)我方下路的威脅更大,光環(huán)裝備的刪除,風(fēng)行護(hù)符生命值的下調(diào),都導(dǎo)致了下路只有長(zhǎng)手poke能玩的舒服,一個(gè)poke技能隨便砸砸就有較大收益,然后就是比較克制這類的花鳥和輝夜姬也還能玩玩,老頭這個(gè)式神因?yàn)閯t是完全拿不出手了,沒有草叢就得一直待在對(duì)面視野之中吃poke,風(fēng)行生命值還下調(diào)了200,拿出來就只能當(dāng)沙包,之前版本明明是可以在迷霧局里當(dāng)上分角色的式神,現(xiàn)在卻只能跟著版本當(dāng)累贅,什么時(shí)候能把下路草叢改成原來更有保護(hù)性的大小與位置?不然這游戲真可以把對(duì)線玩法給刪了,直接按時(shí)間發(fā)錢到手吧,還比你強(qiáng)式神打老式神公平點(diǎn),還有啥對(duì)線必要啊,誰的式神強(qiáng)度高,屬性克制誰就贏,需要你草叢嗎?需要你手法嗎?
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