致團(tuán)長(zhǎng)的一封信

致各位傭兵團(tuán)長(zhǎng):
到今天為止,《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》公測(cè)剛剛過去兩周的時(shí)間。
在這段時(shí)間里,我們收到了不少團(tuán)長(zhǎng)的好評(píng),當(dāng)然其中也不乏團(tuán)長(zhǎng)們提出的改進(jìn)建議;我們正在持續(xù)地觀察和收集社區(qū)、社群中的玩家反饋,這些聲音都將幫助我們更好地完善和優(yōu)化產(chǎn)品,以將《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》打造成一款優(yōu)秀的戰(zhàn)棋策略游戲。
有不少團(tuán)長(zhǎng)建議我們將《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》做成一款二次元換皮游戲;在此,我們可以明確告訴大家我們不會(huì)這樣做。我們制作《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》的初衷之一,是希望在中國(guó)游戲行業(yè)不斷趨同的大環(huán)境下,推出一款無(wú)論從玩法還是風(fēng)格上都更加多元化、更具包容性的作品,為這個(gè)日漸“單調(diào)”的市場(chǎng)及身在其中的玩家們提供一個(gè)不一樣的選擇。
雖然這樣做可能導(dǎo)致《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》走向小眾,也在我們自研自發(fā)的道路上制造了一些意想不到的小插曲(翻車),但我們不會(huì)停止嘗試,因?yàn)檫@是游戲本身的魅力所在。還可以跟大家分享一下,公測(cè)開始后,我們已經(jīng)在加大人員投入和開發(fā)力度,也在搭建更為成熟的質(zhì)量保障流程,以在保證游戲質(zhì)量的同時(shí)盡可能地做出更多新意。
另外,團(tuán)長(zhǎng)們建議的一些功能性優(yōu)化,包括一鍵拾取材料、自動(dòng)戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗雙倍速率等等便捷操作,短期內(nèi)都會(huì)更新上線;大家關(guān)心的抽卡概率問題,我們也有了初步解決思路:在未來的卡池中,我們會(huì)分開與明確列席者和普通金卡的概率,并提高列席者的出貨概率和遞增概率。關(guān)于這些優(yōu)化與調(diào)整,我們近期還會(huì)更為詳細(xì)地跟大家分享。
最后,為了感謝各位團(tuán)長(zhǎng)一直以來的陪伴與支持,我們?cè)诜磸?fù)討論后決定,為所有人送上列席金雷蒙德(角色將通過郵箱直接發(fā)放);你們的信任與批評(píng),是我們不斷前進(jìn)的重要?jiǎng)恿υ慈?/p>
未來,我們會(huì)定期通過這種形式跟各位團(tuán)長(zhǎng)保持聯(lián)絡(luò),與大家分享我們的規(guī)劃與思考,也衷心希望能夠了解大家對(duì)游戲的感想和建議,實(shí)現(xiàn)《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》的持續(xù)改進(jìn)與進(jìn)步。
————《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》項(xiàng)目組