人類一敗涂地?廢土版文明?《廢土帝國:人類復興》游戲評測


《廢土帝國:人類復興》是一款玩法類似于《文明》的廢土版4X戰(zhàn)略游戲(官方介紹)。游戲的背景設定于遙遠的未來,科技水平高度發(fā)達的人類社會由于遭到了AI的反叛慘遭毀滅,地球君也在吃了核彈攻擊后化為廢墟。人類文明幾乎被完全毀滅,生態(tài)環(huán)境更是被完全改變,僅剩的幸存者部落也回到了原始人的狀態(tài)。人類文明的最后希望都集中在剛剛從冷凍睡眠里蘇醒的使徒們。不過他們除了帶領(lǐng)原始部落和AI對抗之外,還要和其他蘇醒者們相互競爭。
ps:所謂的4X,也就是探索(eXplore)、擴張(eXpand)、開發(fā)(eXploit)、征服(eXterminate)。

作為搶先體驗的版本,游戲目前僅有兩位使徒可選,兩者差別主要體現(xiàn)在參數(shù)、帝國計劃和可用科技上。玩家選擇后使徒后游戲就正式開始,游戲目前僅有單人模式,無法聯(lián)機游玩。游戲的資源分為金錢、能量、繁榮、名譽和稀有資源(稀有資源又分為農(nóng)業(yè)、經(jīng)濟、工業(yè)、科技和稀有)五大類,城市資源分為食物、生存、金錢、科技、繁榮、住宅和名譽。

游戲的科技樹分為農(nóng)業(yè)、貿(mào)易、哲學和工具四大類,每個階段的科技樹都會在完成15個科技研究后解鎖下一階段,并獲得一個二選一的加成。玩家所選的科技樹自然也決定了整個部落的主要發(fā)展方向?,F(xiàn)階段而言科技樹還是有點簡陋,需要更新更多的內(nèi)容。

看似科幻的背景設定下,實際上魔法元素的存在感要更高一些。畢竟游戲里各個部落特性各異且適應的氣候環(huán)境各不相同,所以在相應的氣候環(huán)境里無論是發(fā)展還是戰(zhàn)斗都會有一定的加成。所以使徒們都擁有著改變氣候環(huán)境的能力,也就是游戲的法令系統(tǒng)。使徒釋放法令放置相應的法柜之后,法柜會在回合結(jié)束時改變相應區(qū)域的環(huán)境,部落也需要在適宜的環(huán)境下才能完成各種建造和拓展。當然法令也不只用于改變環(huán)境,同樣可以用于戰(zhàn)斗,甚至還有精神控制類的法令,在戰(zhàn)斗過程中改變環(huán)境也能對敵人造成各種奇效。

全智AI系統(tǒng)的存在有點類似于《文明》的野蠻人,不過要比野蠻人強上不少(野蠻人:你怕不是沒聽說過蠻族之怒)。在玩家對其構(gòu)成一定的威脅之后還會主動派出高級機器人來攻擊玩家。游戲的戰(zhàn)斗部分則采用了回合制戰(zhàn)棋的玩法,但就算有法令系統(tǒng)的加成,策略深度依舊不足,地形系統(tǒng)也并沒有太多的亮點。實際上就是操縱各個兵種走格子,丟攻擊,然后等待下一回合,甚至感覺還不如《文明》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。要不是有快速戰(zhàn)斗這一選項,一場場打下來的話多少有點折磨人。

總得來說,游戲?qū)儆谕τ袧摿Φ念愋?。整體框架做得不錯,也有自己的獨特的創(chuàng)意,但是現(xiàn)階段的可玩內(nèi)容并不夠豐富,很多細節(jié)需要打磨,UI也非常的簡陋。