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關(guān)于octance實(shí)時(shí)場景渲染的個(gè)人方法及流程

2019-06-12 23:12 作者:漫_語  | 我要投稿


很感謝點(diǎn)進(jìn)本篇文章的各位VFX愛好者。寫一個(gè)專欄來記錄自己的制作方法并與他人交流這個(gè)想法很早就有了,本文與其說是思路分享,不如說是一個(gè)相互學(xué)習(xí)相互交流的契機(jī)2333。up現(xiàn)在是大二樹莓狗,平時(shí)喜歡用octance渲染器進(jìn)行學(xué)習(xí)和制作,很多地方up主也在自學(xué)。如果有更好的制作流程以及方法,或者我的制作過程存在錯(cuò)誤和不足,請一定要留言指出,感激不盡ヾ(???ゞ)?


關(guān)于本場景的制作說明以及構(gòu)思

最后效果


up主是大二學(xué)生,這次渲染這個(gè)場景是為了交作業(yè)才制作的,所以在制作時(shí)不免有些倉促(因?yàn)轼澴拥拿∮址噶?...)。

在構(gòu)思時(shí)在A站上瀏覽了很多作品,最后構(gòu)想了一個(gè)在夕陽殘輝的海平面上,兩個(gè)少女與指揮官在眺望遠(yuǎn)方星艦的場景O__O "…

以下進(jìn)入所謂的制作流程(自己也不知道說啥系列)

由于本作業(yè)著重想表現(xiàn)夕陽的厚重感,所以在搭建大環(huán)境上很傷腦筋,在瀏覽作品時(shí)借鑒了一位大佬用半球體打背冷光的方法,將暗部顏色做偏冷色調(diào)處理,最后得到了一個(gè)個(gè)人看得過去的環(huán)境光照

工程截圖啦~~~~~

接下來讓人頭疼的就是海洋材質(zhì)的表現(xiàn),在經(jīng)過很多次的嘗試以后效果依然不盡人意,在進(jìn)行一些列摳腳操作嘗試以后幾乎崩潰所......若有關(guān)于octance海水材質(zhì)的相關(guān)教學(xué)請務(wù)必給up留言,感激不盡(*^__^*)

在環(huán)境搭建好以后,第二個(gè)表現(xiàn)重心在這三個(gè)人物上 大一提交作業(yè)時(shí)嘗試過一個(gè)老人的制作,在制作時(shí)嘗試使用sss材質(zhì)模擬皮膚的次表面散射

sss的效果同樣運(yùn)用在了兩個(gè)女孩身上 但是由于不知道什么原因......sss效果不是很明顯....

大一做的老人
瞎雞脖連的節(jié)點(diǎn)....

sss材質(zhì)的節(jié)點(diǎn)繁多,重點(diǎn)題主不在這里敘述,這里放上在油管參考的教程,其中詳細(xì)講述了節(jié)點(diǎn)的鏈接以及效果調(diào)試,需要的朋友可以進(jìn)行觀看~

https://www.youtube.com/watch?v=h9jDGOtNH4Ywww.youtube.com

當(dāng)然在材質(zhì)的制作基礎(chǔ)上是要有一個(gè)uv分配合理低模以及高模,低模是在c4d里配合HB建模方法完成的。在分配uv時(shí)選擇了小巧快速的uvlayout進(jìn)行uv的展開。制作高模時(shí)題主選擇了雕刻軟件zbrush

這個(gè)高模主要制作的就是人臉部的紋理細(xì)節(jié)以及衣服的褶皺,不放腳的原因是因?yàn)闆]有做233我的美術(shù)基礎(chǔ)并不是很好,又因?yàn)橹苯蛔鳂I(yè)所以做的有點(diǎn)丑...?ˇ?ˇ?以后加油吧...

1

第一次雕刻衣服~


在模型制作好以后選用substancepaint進(jìn)行了貼圖的繪制,法線貼圖的烘焙用了八猴渲染器,在繪制人體顏色貼圖時(shí),嘴唇部分的貼圖用了映射的方法得到。(時(shí)間不允許我自己畫了ヾ(?`Д′?))


人體皮膚的繪制也還在摸索中,所以沒有資格去贅述很多...人體貼圖便就此打住吧

接著談一下衣服的制作,的衣服制作方式以前是直接自己一點(diǎn)一點(diǎn)拉,費(fèi)時(shí)費(fèi)力不說,布紋走勢效果也不盡人意,自從學(xué)習(xí)了服裝設(shè)計(jì)的一個(gè)相關(guān)軟件Marvelous Designer,簡直超好用有沒有?。。。。?!這個(gè)軟件通過服裝打版就可以生成各種力場下的布料狀態(tài),省去了不少的時(shí)間和精力

毫無章法的打版

在制作時(shí)對于服裝的款式頭疼了好久,最后干脆在淘寶上隨便找了一款就模仿著做了(沙雕淘寶從此就開始推送女裝......)

衣服的材質(zhì)表現(xiàn),在sp里繪制時(shí)考慮更多的是裝飾元素如何不顯得繁瑣,美感這種東西是玄而又玄,我作為一個(gè)學(xué)生在此便不做妄談了

塑膠雨衣233
想表達(dá)一下織物的質(zhì)感
一個(gè)沒什么看點(diǎn)的迷彩褲



在所有的模型,材質(zhì)貼圖都做完以后便是導(dǎo)入軟件進(jìn)行渲染了 渲染的具體參數(shù)不做贅述,因?yàn)椴煌匿秩酒饔凶约翰煌匿秩驹O(shè)置,但是道理是相互通的


1

ao
布線
id

在處理天空光照時(shí)采取了日光加hdr照明的方式,讓hdr只產(chǎn)生充當(dāng)輔助的作用使得太陽的感覺更加強(qiáng)烈

最后一步就是構(gòu)圖和攝像機(jī)的焦距設(shè)置了,本作業(yè)的焦點(diǎn)對象是紫衣女孩,由于渲染時(shí)忘記開景深了.......就后期在ps里處理了一下,并且同時(shí)增加了物體部分的輝光強(qiáng)度

這里放前后對比圖可以查看


軟件直接出圖
ps處理后效果
光影關(guān)系

整個(gè)作品的制作流程到這里可能就說完了,在ps里制作了一些有科技感的黑白元素當(dāng)做發(fā)光材質(zhì)的透明貼圖,以此來增加細(xì)節(jié)以及遮掩畫面瑕疵(比如右下角屎一樣的海水切角我居然沒注意到......)由于我大部分制作作業(yè)的時(shí)間都是在晚上,所以比較喜歡高飽和度的畫面感ヾ(???ゞ)


人物背后 那個(gè)大大的宇宙飛船還有海面上的各種箱子是ak大神的e3d插件預(yù)設(shè),因?yàn)槭枪_素材所以就拿來改了一下翅膀就用了。在此也墻裂推薦ak大神的個(gè)人網(wǎng)站VIDEO COPILOT,up主大一在學(xué)習(xí)ae時(shí)就是看了他的教程入坑 騰訊視頻可以搜索到漢化版 ,話不多說放鏈接。有條件的可以直接去官網(wǎng)聽一下生肉,大神的聲音還是很催眠的(不是)|≧_≦|

【AE教程】 AK大神視頻教程中文字幕版(超清版本持續(xù)更新……) - 播單 - 優(yōu)酷視頻list.youku.com

圖標(biāo)


在最后,很感謝在制作作業(yè)的過程中,給我提供了幫助和建議的每一個(gè)人,很多突發(fā)奇想的元素和場景布置都是在和他們的交流中誕生。(不知道怎么感謝了,磕個(gè)頭吧,duang~~)

過幾天忙完考試就會(huì)把工程分享出來鴨~


呦,到底了,感謝各位能看到這里~~~ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~


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