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真武刷本幫戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)定位分析及武學(xué)套路使用推薦

2021-01-02 00:49 作者:天刀OL逍遙客棧  | 我要投稿

新版本“天上白玉京”中,新門派真武將會加入《天涯明月刀》手游的大家庭。很多少俠都在期待著新門派的到來,部分門派的少俠甚至已經(jīng)做好轉(zhuǎn)職真武的打算。那么我們就來分析一下,真武的到來將會在幫戰(zhàn)和刷本中扮演怎樣的角色,其他6大門派誰會遭受影響呢。


一、真武團(tuán)隊(duì)定位分析

在游戲角色的創(chuàng)建界面我們可以看到,真武的定位是遠(yuǎn)程和輸出。傷害、生存、機(jī)動、控制和難度的角色評分上,傷害評分首當(dāng)其沖占據(jù)前列,控制和難度次之,生存和機(jī)動能力相對評分較低。


從這個評分可以簡單看出,真武的操作難度較高、生存和機(jī)動能力較差。這三項(xiàng)評分足以看出真武在話本團(tuán)隊(duì)中將會扮演輸出核心的角色;而因?yàn)樯婧蜋C(jī)動能力較差,控制評分較高的情況下,在幫派聯(lián)賽復(fù)雜、快節(jié)奏的PVP對抗中,則需更多扮演控制角色的存在,幫助隊(duì)伍搶占據(jù)點(diǎn)并承擔(dān)隊(duì)伍部分輸出的重任。


從真武的PVE技能來看,套路定位為話本、群戰(zhàn)。其中【不言之劍】、【歸玄】為范圍傷害技能,陰陽雙生的效果可以幫助自身15米范圍內(nèi)的友方回復(fù)定力,當(dāng)觸發(fā)【生宸】效果時還可以附加友方增傷效果。從這可以看出,真武在話本中將會成為一個buff型角色的存在,陰陽雙生的增傷效果,相當(dāng)于自身攜帶了一本【八荒·鋒焰】心法。幫戰(zhàn)中,有了真武的群體buff效果,每個隊(duì)伍中安排一個真武門派,大招效果可以為自身隊(duì)伍成員輸出增傷,團(tuán)戰(zhàn)里的重要性可見一斑。


從PVP的技能角度來看,話本中使用肯定不太合適,最重要的技能之一【離淵】將會大打折扣;而且真武的PVP技能多以單點(diǎn)爆發(fā)為主。在幫戰(zhàn)中也顯得較為羸弱,故PVP技能更多用于論劍模式中,小型群戰(zhàn)如瀚海亂斗、松林問戰(zhàn)等也可適用。

二、真武PVE、PVP武學(xué)套路使用推薦

1、真武論劍、切磋武學(xué)套路推薦

在論劍的環(huán)境中,系統(tǒng)會自動將真武切換成【玄冥一墨】的武學(xué)套路,所以這里不過多分析。那么我們在野外與好友切磋單挑時,PVP【玄冥一墨】和PVE【天地一書】那套技能更為適合呢?


首先是6技能的對比來看,pve里的【陰陽雙生】主要十四buff增益和范圍傷害效果,而pvp里真武最著名的技能【離淵】擁有控制效果,另可造成傷害并給自身免疫傷害和控制,這樣對比來看,單挑切磋中則更適合使用PVP技能。


另外在4技能的對比上,pve【眾妙之劍】更多是在傷害能力提供輸出,而pvp【道生一劍】則為突進(jìn)技能,可對對手造成壓制效果,單挑來看控制技能的強(qiáng)度相比提升輸出的收益更高。另外其他技能的對比,多以傷害型技能為主,區(qū)別相對來說不大,綜上單挑切磋更適合用PVP技能。

2、松林問戰(zhàn)、瀚海亂斗戰(zhàn)場武學(xué)套路推薦

在松林問戰(zhàn)和瀚海亂斗這種小規(guī)模的5v5團(tuán)戰(zhàn)模式中,pve和pvp的武學(xué)套路則各有所長,少俠們可根據(jù)自身打法的喜好對應(yīng)使用。


在團(tuán)戰(zhàn)5v5競技中,PVP的武學(xué)套路擁有突進(jìn)和控制,更適合扮演沖鋒陷陣、攪亂戰(zhàn)局的角色。


而PVE的武學(xué)套路則會讓真武攻擊距離遠(yuǎn)程化,方便站在戰(zhàn)場邊緣位置遠(yuǎn)程輸出,并利用【陰陽雙生】的增益效果,為團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)輸出傷害。

兩種套路都能在戰(zhàn)場上發(fā)揮獨(dú)特作用,少俠們可根據(jù)自身打法以及匹配到的隊(duì)友職業(yè)情況進(jìn)行相應(yīng)的抉擇。

3、幫派聯(lián)賽團(tuán)戰(zhàn)武學(xué)套路推薦

在《天涯明月刀》手游里,大型的PVP團(tuán)戰(zhàn)玩法包括幫戰(zhàn)聯(lián)賽和天龍戰(zhàn)場。這類百人間的對抗玩法中,講究的是提升范圍傷害能力??刂颇芰蛦误w作戰(zhàn)的作用就會相對較差,對比來看PVE的技能效果更為合適。

首先是PVE技能上,真武會切換成遠(yuǎn)程輸出類型。邊緣長手作戰(zhàn)方便真武遠(yuǎn)離亂斗作戰(zhàn)現(xiàn)場,在輸出環(huán)境以及有效傷害造成的手段上更為適宜。


另外在技能效果上,PVE里的【陰陽雙生】的群體增益效果比PVP的【離淵】控制效果要強(qiáng)勁的多。在大型團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,往往輸出的高低會影響到戰(zhàn)局的勝負(fù)傾向?!倦x淵】這種小范圍的控制效果,則更適合小規(guī)模的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)。對比來看,PVE武學(xué)套路更適合大規(guī)模的PVP活動玩法。

以上就是關(guān)于真武的團(tuán)隊(duì)定位分析和武學(xué)套路的使用推薦了,真武的加入勢必會打破目前游戲中部分玩法的格局形態(tài)??山蛇h(yuǎn)的輸出手段、強(qiáng)勁的控制和buff增益效果讓真武在各種作戰(zhàn)環(huán)境中,都能發(fā)揮出其獨(dú)特的作用。水墨風(fēng)特效的武學(xué)套路招式,作戰(zhàn)手段靈活變通的真武,怎能不讓人喜愛呢~


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