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【FC游戲攻略】《未來戰(zhàn)史》

2022-04-14 08:46 作者:gwm82115  | 我要投稿

游戲名:未來戰(zhàn)史

制作公司:PACK IN VIDEO

發(fā)布時(shí)間:1989

游戲類型:SLG

適宜對(duì)象:喜愛戰(zhàn)棋類游戲的玩家

簡(jiǎn)介:以戰(zhàn)斗機(jī)器人為主角的未來型模擬游戲。游戲中有著多種

不同性能及威力的武器裝備設(shè)定。



■操作篇


方向鍵————移動(dòng)

A——————-選擇|確認(rèn)

B——————-取消

START————-調(diào)出菜單

SELECT————無(wú)用


■秘籍篇


●觀看結(jié)局畫面

片頭DEMO出現(xiàn)時(shí)按住上、A、SELECT再?gòu)?fù)位,結(jié)局畫面便會(huì)出現(xiàn)。


■菜單篇


●戰(zhàn)前準(zhǔn)備界面

LV...............等級(jí)(得到新裝甲后會(huì)升級(jí))

COMMANDER........戰(zhàn)斗單位(主角C;同伴1-7)

WP...............載重(可裝備的武器重量)

FCS..............命中率(通過瞄準(zhǔn)系統(tǒng)來強(qiáng)化)

EW...............武器等級(jí)(通過ECM裝置來強(qiáng)化)

LEG..............腳部件(有飛行,戰(zhàn)車,履帶等)

ARMOR............裝甲等級(jí)(影響戰(zhàn)斗技巧)

ARMS.............裝備的武器(有步槍,激光,飛彈,大炮等)


●戰(zhàn)前準(zhǔn)備菜單

LEG———————更換腳部件

ARMS——————-更換武器

DATA——————-全員配置一覽

END———————-準(zhǔn)備完畢

●戰(zhàn)斗菜單

ORDER指令(王子100%受玩家控制的,同伴則有多個(gè)選擇)

PASS休息(放棄行動(dòng))

MAP地圖

DATA數(shù)據(jù)(1部隊(duì)狀態(tài);2部隊(duì)數(shù)據(jù);3敵人數(shù)據(jù);4投降)


★看數(shù)據(jù)很容易看暈,其實(shí)看第一個(gè)就足夠了??磾?shù)據(jù)的目的是

為了每回合修理時(shí)能弄清哪個(gè)是需要修理的機(jī)器人。ORDER也有

攻擊的意思。


●指令菜單

Attack攻擊

Assault突擊

All_Out_Assault全體沖鋒

Cover掩護(hù)

Circle_Around包圍

Advance前進(jìn)

Fall_Back向后支援

Flee撤退

Manual手動(dòng)模式


★建議人物通通切換到手動(dòng),這樣人物可隨意控制了。

■機(jī)器人零件


●腳部件非常重要,因?yàn)樗苯雨P(guān)系到人物的移動(dòng)距離,而且不

同的腳部件,對(duì)地形的要求也不同。此外,腳部件也相當(dāng)于底盤,

底盤重量重,就能裝備重武器,當(dāng)然重武器的射程很遠(yuǎn)的。


腳部件名———移動(dòng)距離——載重

FOOT雙腳————05————61

TIRE戰(zhàn)車————07————48

TREADS履帶———04————84

WING翅膀————08————26

FLOAT船————-05————39

VERNIER最終護(hù)甲-09————84


●武器也有很多種,威力是槍<飛彈<激光,不過威力小的武器

往往命中率和彈數(shù)都很高。


武器名———簡(jiǎn)稱——重量—命中—威力—射程—彈數(shù)—兵種

S.M.G.———小手槍—14——60——20——01——09——ALL

A.RIFLE——-來福槍—19——70——30——01——07——ALL

GREENADE.L—格林槍—28——50——43——01——04——除飛兵

MACHINEGUN—重型槍—44——65——35——01——04——步車坦

S.MISSILE—-S-飛彈—24——96——15——01——06——ALL

M.MISSILE—-M-飛彈—51——80——35——02——04——步,坦

L.MISSILE—-L-飛彈—68——60——50——02——02——坦

LASER_GUN—-激光槍—35——56——40——01——05——除飛兵

AA.MISSILE—飛彈炮—72——85——33——03——06——坦

AA.LASER——激光炮—57——75——28——02——05——步,坦

L.LASERGUN—L激光槍-39——60——50——03——03——大將

GATLINGGUN—轉(zhuǎn)膛槍—25——75——47——02——03——大將

MISSILE——-飛彈——60——70——55——03——02——大將

PlasmaGun—-離子槍—79——65——60——01——04——大將

SUPER_LASER-S激光—-83——75——67——03——03——大將


■劇情篇


________惑星歷59086年,太陽(yáng)系第八惑星【拉奧蘇】上有塊非常

繁榮的大陸【哥印卡】,因?yàn)閼?zhàn)斗機(jī)器人的廣泛應(yīng)用,大陸上的

貴族們都反叛了,戰(zhàn)爭(zhēng)持續(xù)了好幾年。


________英勇的王子【雷恩】自高奮勇地指揮機(jī)器人軍隊(duì),開始

了統(tǒng)一大陸的戰(zhàn)斗,史詩(shī)般的戰(zhàn)役打響了……


■攻略篇(挑幾個(gè)典型的戰(zhàn)役講)


游戲大地圖


●基本常識(shí)

1.指揮官只有一個(gè)人,7名同伴都是三人一組。

2.建議在戰(zhàn)斗前裝備好各自的武器,做出正確的部署。

3.勝利的條件是全滅敵人或毀掉對(duì)手的母艦。

4.在大地圖上按START鍵可調(diào)出菜單,可切換模式(1手動(dòng)2自動(dòng))

5.有的城鎮(zhèn)被攻陷會(huì)有強(qiáng)力武器。

▲第一戰(zhàn) 平原戰(zhàn)▲


敵人:坦克*1,步兵*3,戰(zhàn)車*2

地形:平原

寶物:無(wú)

關(guān)鍵詞:集中火力圍攻


●戰(zhàn)前部署


4個(gè)【飛兵】裝備【來福槍】;4個(gè)【步兵】裝備【M-飛彈】。


因?yàn)槭瞧皆瓚?zhàn),地形沒有那么復(fù)雜,而且地圖又不大,所以混戰(zhàn)

是免不了的。我軍部署的戰(zhàn)斗單位機(jī)動(dòng)力都差不多,方便團(tuán)隊(duì)作

戰(zhàn),遇到二線作戰(zhàn)的情況也能及時(shí)支援。


另一方面,我軍的武器都是以高命中率,高彈容量為前提。此戰(zhàn)

對(duì)手只有6人,而我軍有8人,在人數(shù)上占絕對(duì)優(yōu)勢(shì),不必顧忌武

器的威力,減少風(fēng)險(xiǎn)。如果我方的大將被干掉了,也會(huì)輸?shù)簟?/p>


我軍8名隊(duì)員能力不同,得根據(jù)其能力來部署,關(guān)鍵看隊(duì)員的FCS,

如果是A,絕對(duì)是狙擊手的料,可以作為進(jìn)攻主力;

如果是B,可以裝備些大威力的武器,作為先鋒或炮火支援;

如果是C,那只能干苦力了,老老實(shí)實(shí)幫助隊(duì)友吧。


●過程簡(jiǎn)述


一開始,對(duì)手顯然還搞不清楚狀況,以為有兩把激光槍在手就高

枕無(wú)憂了,擺一字長(zhǎng)蛇陣,1坦克在母艦駐守。而我軍是統(tǒng)一步

伐,8人浩浩蕩蕩地殺來,【飛兵】作先鋒,【步兵】炮火支援。


每回合結(jié)束都會(huì)有修理機(jī)出現(xiàn),修理補(bǔ)充一個(gè)人的HP和彈藥,但

是不能復(fù)活戰(zhàn)亡的隊(duì)員。也就是說,作為攻擊的一方,不要把火

力放在一個(gè)目標(biāo)上,而是同時(shí)攻擊2-3個(gè)目標(biāo),而且盡量讓其戰(zhàn)

斗減員,讓對(duì)手來不及修理。


對(duì)手顯然被我軍的人海戰(zhàn)術(shù)給打懵了,中部的4名隊(duì)員被我軍在

四回合內(nèi)全殲,而且隊(duì)伍也被撕成了兩截。1坦克在母艦徘徊,

而1戰(zhàn)車則來攻打我軍的母艦,母艦的HP高達(dá)190,豈是那么容

易攻陷的?而我軍一個(gè)也沒死,分成兩隊(duì)將敵人各各其破。

▲第二戰(zhàn) 樹林戰(zhàn)▲


敵人:坦克*1,步兵*3,戰(zhàn)車*2

地形:樹林

寶物:無(wú)

關(guān)鍵詞:卡位


●戰(zhàn)前部署


4個(gè)【飛兵】裝備【來福槍】;4個(gè)【步兵】裝備【M-飛彈】。


此戰(zhàn),我軍的武器依然是以高命中率,高彈容量為前提。這是沒

辦法的,本來樹林戰(zhàn)打不中的幾率就很高了,再用低命中率的武

器那根本毫無(wú)勝算。樹林地形防御遠(yuǎn)程武器的效果比較好,防御

近戰(zhàn)武器的效果一般,得到瞄準(zhǔn)系統(tǒng)后,樹林幾乎可以無(wú)視了。


●過程簡(jiǎn)述


此戰(zhàn)的地形明顯比平原戰(zhàn)要陷惡,敵人那邊山地很多,為了保證

行軍速度就不得不從中路的平原進(jìn)軍,配合更加默契。而我軍派

飛兵第一時(shí)間撲到中間的樹林區(qū)域,等敵人自己過來。


在樹林中命中率會(huì)大幅下降,所以樹林戰(zhàn)盡量要避免,但是有時(shí)

又不得不打,該怎么辦呢?對(duì)策是要么盡量離開樹林把敵人引出

來,要么卡位不讓敵人進(jìn)入樹林。樹林戰(zhàn)是把雙刃劍,有也有好

的一面,可以彌補(bǔ)武器上的差距。


卡位也很容易,我軍的戰(zhàn)斗單位呆在樹林里待命,而附近的山地

、平原地形留給敵人,這樣一來敵人就很難打中我軍的人了。其

他的隊(duì)員則優(yōu)先攻擊不在樹林里的敵人,在樹林里的敵人先不要

管他,保持距離就行。本關(guān)后半段是平原,等敵人出了樹林再追

擊,勝利。


在非樹林戰(zhàn)中,如果對(duì)手是使用【格林槍】或【激光槍】的,千

萬(wàn)不要貿(mào)然進(jìn)攻,這類武器的威力可不是蓋的,在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中效率

尤其突出,筆者沒少吃虧。格林槍最大威力為120,我方大將要

不是滿血的話一下就被干掉了。對(duì)付這樣的敵人,只有用遠(yuǎn)程炮

火慢慢削弱其實(shí)力,再一擁而上。

●城鎮(zhèn)和城堡

這雖然是款SLG類游戲,也帶點(diǎn)RPG要素,在地圖上有城鎮(zhèn)和城堡

可以進(jìn)入。在城鎮(zhèn)里可得到一些情報(bào),不知道也沒關(guān)系。城堡里

會(huì)遇到的國(guó)王,他也就是稱贊你幾句而已。

▲第五戰(zhàn) 野戰(zhàn)▲


敵人:步兵*4,戰(zhàn)車*2

地形:樹林+平原+丘陵+碎石

寶物:無(wú)

關(guān)鍵詞:口袋合圍


●戰(zhàn)前部署


大將改為【戰(zhàn)車】,裝備【L激光槍】。

3個(gè)【戰(zhàn)車】裝備【重型槍】;4個(gè)【步兵】裝備【M-飛彈】。


●過程簡(jiǎn)述


此戰(zhàn)的地形非常難走,而且樹又多,這令戰(zhàn)局變得無(wú)法預(yù)測(cè)。丘

陵或碎石地形是很難走的,即使對(duì)戰(zhàn)車的機(jī)動(dòng)力影響很大,對(duì)步兵

的影響稍微小點(diǎn)。敵人有可能一窩蜂從中路進(jìn)攻,也可能分幾隊(duì)

從兩側(cè)樹林里行軍,不愧是野戰(zhàn)。


我軍稍微放慢行軍速度,豎形一字排開,等敵人自己過來。這次

敵人似乎選擇從中路進(jìn)攻,我軍立刻向中間靠攏,形成一個(gè)口袋,

讓敵人無(wú)法靠近兩側(cè)的樹林。注意,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)攻擊不是第一優(yōu)先

的,卡位把敵人圍住才是第一優(yōu)先的,這是一種緊逼聯(lián)防,是對(duì)

空間的壓制,效果要比混戰(zhàn)好得多。


我方大將【雷恩】比較特殊,HP比隊(duì)員短,但是戰(zhàn)斗技巧要高一

截,所以給他裝備前機(jī)關(guān)得到的【L激光槍】作為主力先鋒。效果

出奇地好,屢屢重創(chuàng)敵人,可以當(dāng)狙擊手用。不過遠(yuǎn)程武器的弱

點(diǎn)就是遇到近戰(zhàn)的敵人時(shí)無(wú)法反擊。

▲第六戰(zhàn) 防守反擊戰(zhàn)▲


敵人:步兵*1,戰(zhàn)車*2,飛兵*2,坦克*2

地形:平原+湖泊+山地

寶物:裝甲1

關(guān)鍵詞:區(qū)域協(xié)防、四面圍堵


●戰(zhàn)前部署


大將改為【戰(zhàn)車】,裝備【L激光槍】。

3個(gè)【戰(zhàn)車】裝備【重型槍】;4個(gè)【飛兵】裝備【來福槍】。


●過程簡(jiǎn)述


本關(guān)的地圖大了一倍,敵人各種兵種都有,但是機(jī)動(dòng)力差異比較

大,很容易把隊(duì)伍拉開。我軍如果貿(mào)然進(jìn)攻反而會(huì)陷入兩線作戰(zhàn)

的困境,這種情況下建議打防守反擊戰(zhàn),以逸代勞,還能有充足

的時(shí)間布置陣形。


母艦左側(cè)是平原,右側(cè)是山地和丘陵,無(wú)論敵人從那邊攻擊,我

軍都應(yīng)該把4個(gè)戰(zhàn)車布置在平原地區(qū),而把4個(gè)飛兵布置在山地地

區(qū),這樣方便追擊。站位并不講究,區(qū)域協(xié)防即可。山地地形還

是少走為妙,在山地中即使是飛兵也很難走。防守反擊戰(zhàn)是用得

最多,也最安全的戰(zhàn)術(shù)。


敵人果然如筆者所想的攻來,飛兵從湖泊飛過來,走得最近。而

戰(zhàn)車、步兵、坦克還有一段距離,跟本來不及支援。我軍立刻改

變防御陣形,把兵力匯集在飛兵周圍的樹林,等飛兵過來便一擁

而上,一下子就把兩個(gè)飛兵給圍住了,干掉飛兵再在把敵人各各

擊破,很EASY的戰(zhàn)斗。勝利后得到新型裝甲,全員等級(jí)提升,戰(zhàn)

斗力上升。

▲第十一戰(zhàn) 冰地戰(zhàn)▲


敵人:步兵*1,飛兵*2,坦克*3,帝國(guó)兵*4,

地形:冰地

寶物:瞄準(zhǔn)系統(tǒng)

關(guān)鍵詞:遠(yuǎn)程狙擊手


●戰(zhàn)前部署


大將改為【飛兵】,裝備【轉(zhuǎn)膛槍】。(轉(zhuǎn)膛槍重量輕,威力大)

3個(gè)【步兵】裝備【激光炮】;4個(gè)【飛兵】裝備【來福槍】。


經(jīng)歷連續(xù)的戰(zhàn)斗后,我軍全體等級(jí)提升,而且武器等級(jí)也提升了,

使用高級(jí)武器的效率提高了,因此給前4名隊(duì)員都裝備大威力的

武器,作為進(jìn)攻主力,后四名隊(duì)員依然裝備些普通的武器,用來

輔助攻擊。裝備【轉(zhuǎn)膛槍】后,大將就是個(gè)高速移動(dòng)的炮臺(tái),一

下干掉一個(gè)戰(zhàn)斗單位也不稀奇。


●過程簡(jiǎn)述


此戰(zhàn)的地形和第六戰(zhàn)差不多,冰地并沒有想象中難走,而敵人依

然是按步就班的進(jìn)攻,兵種里增加了帝國(guó)兵。帝國(guó)兵是種HP很短

的兵種,戰(zhàn)斗力比步兵強(qiáng)。


此戰(zhàn)依然是采用防守反擊戰(zhàn)的打法,好好利用大將的狙擊技能,

盡量用遠(yuǎn)程武器攻擊帝國(guó)兵,千萬(wàn)不要打近身戰(zhàn),否則隊(duì)員的

傷亡會(huì)比較大。雖然我軍目前的命中率除大將外都不高,但是

以后將會(huì)是遠(yuǎn)程武器的時(shí)代,敵人會(huì)越來越多,這套打法一定

得會(huì)。


如果冰地的水比較多的話,建議把步兵轉(zhuǎn)成水兵,裝備來福槍,

那樣移動(dòng)會(huì)比較方便,當(dāng)然不轉(zhuǎn)也沒關(guān)系。


通過這關(guān)后,可得到【瞄準(zhǔn)系統(tǒng)】,這個(gè)裝置可提升隊(duì)員的命中

率,對(duì)以后的戰(zhàn)斗很有幫助?,F(xiàn)在我軍前4個(gè)都是狙擊手的水平

了,實(shí)際上在實(shí)戰(zhàn)中還是大將的命中率更給力。

▲第十七戰(zhàn) 近距離戰(zhàn)▲


敵人:飛兵*2,水兵*3,坦克*3

地形:碎石+丘陵+池塘

寶物:無(wú)

關(guān)鍵詞:火炮戰(zhàn)


●戰(zhàn)前部署


大將改為【坦克】,裝備【飛彈】。(飛彈在16戰(zhàn)時(shí)得到)

3個(gè)【坦克】裝備【飛彈炮】;4個(gè)【飛兵】裝備【來福槍】。


●過程簡(jiǎn)述


本關(guān)的地形很難走,地圖又很少,適合啟用坦克。因?yàn)榍?名隊(duì)

員命中率升到A級(jí)了,所以給他們裝備遠(yuǎn)程武器,打火炮戰(zhàn)。其

余4個(gè)飛兵在一旁待命。


敵人還是像往常一樣猛沖,我軍一邊前進(jìn),一邊開炮,三個(gè)回合

下來就把敵人消滅得干干凈凈,而我方隊(duì)員幾乎沒受多少傷害。

這正是火炮戰(zhàn)的可怕之處,用得好戰(zhàn)局完全一面倒,對(duì)手就成了

一個(gè)個(gè)靶子。


不過打這種戰(zhàn)也是有風(fēng)險(xiǎn)的,坦克機(jī)動(dòng)力很弱,大點(diǎn)的地圖很難

發(fā)揮作用(除非是防守反擊戰(zhàn))。此外,裝備了遠(yuǎn)程武器一旦遇

到敵人近身攻擊就無(wú)法還手了,一定要和機(jī)動(dòng)力高的兵種配合,

或者站位靠近一點(diǎn),用炮火互相支援。

▲第二十五戰(zhàn) 水上作戰(zhàn)▲


敵人:飛兵*6,水兵*3,坦克*2,帝國(guó)兵*2

地形:碎石+丘陵+池塘

寶物:無(wú)

關(guān)鍵詞:防守反擊


●戰(zhàn)前部署


大將改為【坦克】,裝備【等離子槍】。(23戰(zhàn)時(shí)得到)

3個(gè)【水兵】裝備【格林槍】;4個(gè)【飛兵】裝備【來福槍】。


●過程簡(jiǎn)述


本關(guān)的地形以水塘為主,陸地比較少,而敵人增加到了14人。后

期的戰(zhàn)術(shù)以防守反擊為主,消耗敵人的數(shù)量令其元?dú)獯髠?,然后?/p>

反撲,所以大將不用很高的機(jī)動(dòng)力,即使是殘陣也綽綽又余。


水兵在水中能移動(dòng)自如,但是在陸地上的機(jī)動(dòng)力不高。還有步兵、

坦克等陸上兵種下水了基本動(dòng)不了,如果想不到好用的兵種就用

飛兵吧,飛兵是萬(wàn)金油類型的兵種。


果然敵人一開始就派6名飛兵過來,大部隊(duì)被遠(yuǎn)遠(yuǎn)地甩在了后面,

我軍大將用【等離子槍】迎戰(zhàn),等離子槍的射程只有一格,威力

是目前的武器中最大的,用來防守是最合適不過的了。


打半場(chǎng)防守優(yōu)先解決敵人,裝備【格林槍】的目的就是為了能第

一時(shí)間消滅敵人,也是為了克制對(duì)方的飛兵。如果讓敵人突破了

防御網(wǎng),母艦就危險(xiǎn)了,必要時(shí)把隊(duì)伍連成一線,封住敵人去路。


等敵人先頭部隊(duì)被消滅,后面的大部隊(duì)還沒跟上來呢。這個(gè)時(shí)候

得好好休息,補(bǔ)充HP和彈藥,然后反撲,勝利!

▲第四十二戰(zhàn) 巷戰(zhàn)▲


敵人:步兵*3,戰(zhàn)車*2,飛兵*3,坦克*2,帝國(guó)兵*3,護(hù)衛(wèi)*2

地形:城鎮(zhèn)

寶物:無(wú)

關(guān)鍵詞:深入敵后


●戰(zhàn)前部署


大將裝備【超級(jí)激光】。

7個(gè)【步兵】裝備【激光炮】;


●過程簡(jiǎn)述


后幾關(guān)巷戰(zhàn)比較多,一般的關(guān)卡用戰(zhàn)車配合飛兵即可,敵人中也

出現(xiàn)了和王子一樣配置的兵種,不可大意。但是最后一關(guān)還

是死守吧,敵人數(shù)量可是我方的2倍,還有個(gè)最終BOSS。


33戰(zhàn)后,王子得到了最終護(hù)甲,機(jī)動(dòng)力9格,載重84,無(wú)論任

何武器都可裝備,而且防御力高。配合超級(jí)激光,對(duì)雜兵所向無(wú)敵。

建議派王子深入敵后打狙擊,削弱敵人的實(shí)力,拖慢敵人的

攻擊節(jié)奏,吸引火力,才有勝算。躲在樹林里比較安全。


其他隊(duì)員就呆在老家死守,在大將的騷擾下,敵人部隊(duì)很難

發(fā)動(dòng)流暢的進(jìn)攻,而且7把激光炮的瘋狂轟擊,構(gòu)成了一道火

網(wǎng),一般敵人很難突進(jìn)去。


FINALBOSS是最后一關(guān)的大將,他的攻防比我方的大將還要強(qiáng)

,幸運(yùn)的是他的AI不高,還有戀戰(zhàn)的毛病。即使這樣他依然是

最強(qiáng)大的存在,孤身一人和我軍全體隊(duì)員打得難分難解,要打

敗他,只有先毀掉敵人母艦,再慢慢打消耗戰(zhàn)才能獲勝。打倒

FINALBOSS后就勝利了。

結(jié)局畫面


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