我們常說的3D究竟是什么?要如何才能感受到3D效果?
什么是 3D?
3D 是“三維空間”的縮寫
三維空間(也稱為三度空間、三次元、3D、“3Dimensions”、 Dimensional 意為維度)的簡(jiǎn)稱。
在物理學(xué)中描述物質(zhì)變化時(shí)需要幾個(gè)參數(shù)就是幾維。例如 2 維坐標(biāo)中的(x,y)或者 3 維坐標(biāo)中的(x,y,z)。
人類作為三維物體可以理解四維時(shí)空但無法認(rèn)識(shí)以及存在于四維空間,通常所說時(shí)間是第四維即四維時(shí)空下的時(shí)間維度。

四維空間的第四維指與 x,y,z 同一性質(zhì)的空間維度。然而四維時(shí)空并不是標(biāo)準(zhǔn)歐幾里得空間,時(shí)間的本質(zhì)是描述運(yùn)動(dòng)的快慢。
可以定義和度量的都可以算維度,比如溫度、時(shí)間、濕度、光照等。這頁是我們常見到的 5D、7D、9D,本質(zhì)上人們看到的還是 3D 效果。
通俗來講,生活中常說的 3D 多指立體感。
人眼產(chǎn)生立體感的因素有很多,主要來自于雙眼的生理結(jié)構(gòu)與后天習(xí)得的經(jīng)驗(yàn)知識(shí)。這些機(jī)制協(xié)同工作使雙眼獲得的信息在大腦中產(chǎn)生立體感知。
我們觀察景物時(shí)兩只眼睛接受的圖像都映射在視網(wǎng)膜彎曲的表面,是兩個(gè)平面圖像的輸入,大腦中的視覺系統(tǒng)通過比對(duì)這兩個(gè)圖像中的細(xì)微差別判斷景物的遠(yuǎn)近。

視差大的物體距離近,視差小的物體距離遠(yuǎn)。這是雙眼產(chǎn)生立體感知的基本規(guī)律。
同時(shí),隨著年齡的增長(zhǎng),人腦通過對(duì)自然景物長(zhǎng)期的觀察學(xué)習(xí),會(huì)積累先驗(yàn)知識(shí),使得我們僅通過部分平面視覺線索就可估算景物的距離或深度。
可能影響深度判斷的平面線索
透視關(guān)系
透視關(guān)系就是我們熟知的“近大遠(yuǎn)小”關(guān)系。同樣的物體,距離近時(shí)其在視網(wǎng)膜上成像大,距離遠(yuǎn)時(shí)成像小。
這導(dǎo)致景物隨著距離遠(yuǎn)近的不同在我們眼中的大小也不同。
由此大腦通過比對(duì)視野中景物的相對(duì)大小,可以預(yù)估各個(gè)景物的遠(yuǎn)近關(guān)系。在透視關(guān)系影響我們深度判斷時(shí),我們的先驗(yàn)知識(shí)發(fā)揮著很重要的作用。

遮擋關(guān)系
近處的物體將遮住遠(yuǎn)處的物體,這是我們熟知的常識(shí)。
這一點(diǎn)對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行分層重構(gòu)時(shí)需要特別注意。當(dāng)景物的遮擋關(guān)系與其深度關(guān)系不符時(shí)會(huì)導(dǎo)致視覺錯(cuò)誤。

紋理疏密
同樣的物體,當(dāng)其距離我們較近時(shí),其在視網(wǎng)膜上成像的面積大,感覺紋理更加稀疏。
反之,當(dāng)物體離我們遠(yuǎn)去時(shí),隨著其在視網(wǎng)膜上的成像面積越來越小,視覺上紋理分辨率更加稠密。
某種程度上,紋理疏密關(guān)系可理解為透視關(guān)系在景物表面的細(xì)節(jié)體現(xiàn)。

光影條件
在同樣的光照條件下,景物上的光影強(qiáng)度可以反映其局部的細(xì)節(jié)。
例如在高光情況下,突出的部分亮,陷入的部分會(huì)有陰影

運(yùn)動(dòng)視差
視線在視野中橫向移動(dòng)時(shí)見到的物體的運(yùn)動(dòng)方向和速度的差異。在做相對(duì)位移的時(shí)候,近的物體看起來移動(dòng)的快,遠(yuǎn)的物體看起來運(yùn)動(dòng)的慢。
例如,坐在奔馳的火車上,通過車窗看外邊的景物,近處的樹和電線桿在迅速地往后移動(dòng);
越往遠(yuǎn)處的樹和電線桿移動(dòng)的越慢;很遠(yuǎn)處的小山頭看起來跟火車一樣在往前移動(dòng);更遠(yuǎn)處的村莊看起來是不動(dòng)的。

人的大腦視覺中樞通過綜合以上總結(jié)的各類視覺深度線索實(shí)現(xiàn)立體視覺。這些因素在進(jìn)行重構(gòu)時(shí)都應(yīng)被充分地考慮。
當(dāng)不同的視覺線索發(fā)生沖突時(shí),就會(huì)產(chǎn)生不適。如立體失真,垂直視差,梯形失真,串?dāng)_,剪切失真,窗口效應(yīng),視差梯度,硬紙板效應(yīng)和木偶劇場(chǎng)效應(yīng)等。