游戲王的設(shè)計美學(xué):圣夜篇

大家好,我是hentai研究者,今天給大家?guī)淼氖怯螒蛲醯脑O(shè)計美學(xué):圣夜篇。?
【圣夜】是游戲王卡組系列之一,SLT1新收錄的主題卡組系列,主題玩法是七星光屬性龍族回手。
雖然我們稱呼它為【圣夜】,但圣夜本身并非字段,該系列的主要字段為名字含有【圣夜騎士團(tuán)】(ホーリーナイツ),而本家魔陷名字中的“圣夜”注音也都是【圣夜騎士團(tuán)】ホーリーナイツ,因此是可以被本家怪獸效果檢索的。
所以直接把“圣夜”字段化會死??!


圣夜龍

描述:圣火將惡人們燒盡,持有神圣之力的龍。
早些年通常怪獸常見描述。也不知道神圣在哪兒,也不知道哪里像龍。
最早收錄于電子游戲“遊戯王決斗怪獸Ⅱ闇界決闘記”中??梢哉f是有相當(dāng)一定年代了。

等級7光屬性龍族通常怪獸中攻擊力最高的卡(但說真加了這么多限制根本看不出來含金量在哪里),相比之下也就比早年的真紅眼強(qiáng)一丟丟,但怎么想也都是青眼白龍更勝一籌才對。

如果是按性價比,那么后來的電氣尾龍也是完勝于它。

高橋老師親自設(shè)計的卡,但是跟同期卡相比顯得很不精細(xì),沒有跟黑魔導(dǎo)同一強(qiáng)度的感覺。
實卡最早作為抽獎獎品登場,同期獎盒里還有別版《《女劍士迦南》+《Vol.1+Vol.2+Vol.3合集》中的卡。

這些卡只有五張,數(shù)量非常稀少。后來在GBA軟件“游戲王決斗怪獸專家2006”中附贈,但封入率不到5%,且沒有再賣??傮w來說是一張實用性很低但是收藏價值很高的卡。
當(dāng)然TCG版本是正常收錄販賣的。
值得一提的是這張卡在動畫中出場過,且次數(shù)意外的高。
在游戲王初代動畫原創(chuàng)故事中登場,比如第51話被打碎的千年積木中,被馬利克控制的基斯打出了這張卡。

這哪里像龍了,不就是一只大肚鳥嘛……
盡管從名字上看起來不像是基斯會使用的卡,但是該卡組的主題全是偽造的超高稀有度蕾雅卡,所以投入了這張極具含金量的卡。
在海馬乃亞篇,王樣對戰(zhàn)五巨頭中的深海戰(zhàn)士時,有明確畫面將這張卡投入。

但是,在決斗中沒有登場……
在后來的真崎杏子十六歲對戰(zhàn)企鵝男孩是,出現(xiàn)在了卡片列表中。

但是,并沒有投入……
兩人的競技水平差距可見一斑。
該卡在KONAMI的游戲作品中大放異彩,在DM1中人稱大青眼白龍,這是因為在該游戲里,沒有祭品召喚的概念,最強(qiáng)級別的《青眼白龍》在故事中只能得到一次,而且是戰(zhàn)勝海馬100次的極其殘酷的入手條件,所以很多玩家把這張卡放在卡組里。
由于當(dāng)時卡片池的數(shù)量少,再加上CPU性能避免極端沖突的思考,這張卡片在抽牌的瞬間占據(jù)了優(yōu)勢,是一張非常強(qiáng)大的卡片。
在游戲王實卡中,這么一張極其稀有的卡只在其他卡圖中出場過一次。

以自己場上1只攻擊力·守備力是2500以下的龍族怪獸為對象才能把這張卡發(fā)動。?
①:只要這張卡在魔法與陷阱區(qū)域存在,雙方不能把作為對象的怪獸的原本攻擊力以下的怪獸特殊召喚。?
②:作為對象的怪獸從場上離開時這張卡破壞。
這張卡最早登場于動畫游戲王ARC-V第72話,其持有者為游吾,原作效果只針對對方不影響自己,可以說是非??植懒耍瑢嵖ɑ蟊倔w一樣成為了逗比。
而且「圣夜龍」本來就長得不怎么像龍,現(xiàn)在看來更像是一只張牙舞爪的大鳥了。

鸚鵡龍覺得很贊。
圣夜騎士團(tuán)·瑞爾

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:這張卡召喚成功時才能發(fā)動。從卡組把1張「圣夜騎士」魔法·陷阱卡加入手卡。 ②:把墓地的這張卡除外,以「圣夜騎士團(tuán)·瑞爾」以外的自己墓地1只「圣夜騎士團(tuán)」怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸特殊召喚。
收錄于卡盒SLT1,這個卡盒在加強(qiáng)老卡之外,主要收錄了圣天樹和圣夜騎士團(tuán)這兩個系列。
設(shè)計來源為【圣夜龍】,游戲王中這種突然以某個老卡為靈感出一個新系列并不多見,同樣的還有雷龍。

圣夜龍的名字是ホーリー·ナイト·ドラゴン(Seiyaryu),就是單純的羅馬音,但是新出的圣夜騎士團(tuán)的字段是ホーリーナイツ(Holy Night),因此圣夜龍是沒有圣夜字段的,兩者完全就不搭嘎,想投入也不行。
回到此卡,雖然是天使但是穿著十分色情大膽,四肢和頭部被沉重的盔甲包裹,身軀反而是白色的布料,凹出來的造型特意讓玩家看到連體緊身的死庫水,并凸顯出豐碩的胸部,真是色氣十足。
這種通過固執(zhí)的教條服飾來反襯出女性身體優(yōu)美的人設(shè)在滿天的日式哈皮女角色中令人耳目一新,讓人立刻支棱了起來,同樣的還有數(shù)碼寶貝中的天女獸。

回到這張卡本身,瑞爾的效果是爛大街的召喚即檢索(其實也不算爛大街,因為她特招不能發(fā)動,只能檢索魔陷,還有次數(shù)限制,完全沒法跟主流卡組的展開卡比)
二效是墓效,除外自己復(fù)蘇墓地里的另外一只怪獸。但是圣夜騎士團(tuán)這個系列目前沒有額外,不是上級召喚卡組,也沒有主動堆墓,所以想要主動發(fā)動這個效果需要在卡組里投入其他軸,額外投入link怪獸。
【圣夜】的強(qiáng)度很低,當(dāng)初出的時候就說未來可期,這個未來可期的意思還是能和未來的冰結(jié)界新卡,武裝龍有一戰(zhàn)之力。
當(dāng)時的玩法是可以渣誠光屬性特化,掛巨神龍,或者有龍就掛龍女仆,最后發(fā)現(xiàn)去更強(qiáng),只能掛古遺物PSY玩自閉。
如果是現(xiàn)在的話,四星光屬性建議掛霍普,然后親手體驗一下“去更強(qiáng)”的過程。

回到這張卡,名字叫瑞爾,隔壁英雄聯(lián)盟也有叫芮爾的,不過人家是標(biāo)準(zhǔn)的人名:Rael。而這張卡的名字是Rayel,這是因為她的名字レイエル是取自「Ray(光)」和「el(神)」的生造詞。TCG也罕見的如此早做了而不是再換一個詞。
最后附帶大圖一張。

圣夜騎士團(tuán)·弗拉梅爾

這個卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個。
①:對方怪獸的攻擊宣言時,把手卡·場上的這張卡送去墓地才能發(fā)動。從手卡把1只龍族·光屬性·7星怪獸特殊召喚。?
②:把墓地的這張卡除外,以自己的場上·墓地1只龍族·光屬性·7星怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸回到持有者手卡。這個效果在對方回合也能發(fā)動。
日文名ホーリーナイツ?フラムエル,「フラムエル」是取自「Flame(炎)」和「el(神)」的生造詞。不過在TCG那邊確實有Flamel這個人名,
炎取自圣夜龍的描述:圣火將惡人們燒盡,持有神圣之力的龍。
一效是個誘發(fā)效果,不過一般都是從手牌發(fā)動,丟棄自己特招手牌中的7星龍族光屬性怪獸,這個獨(dú)特的要求也是這個系列的核心玩法。

就之前可能還有人對游戲王的7星龍族光屬性怪獸沒有什么概念,我今天在給大伙說一次,首先你要知道現(xiàn)在的新大師規(guī)則,好像已經(jīng)大師規(guī)則了,?我跟你們說符合這個系列條件的有哪些卡。

一共是這十六張卡,然后我們還要除去古代妖精龍,月華龍這類的同調(diào)和儀式怪獸,那么就只剩下這十張卡:鉆石龍,圣夜龍,光子翼龍,白龍忍者,圣刻龍-奧西龍,光芒使者 迪亞波羅斯,異色眼劍甲龍,弧光勇烈龍,圣夜的煌龍,光之天穿 巴哈路蒂亞。
唉,完全看不出來誰頂天立地,你告訴我,含金量來說雷龍卡組里面隨便出來一個卡,他們都含金量都碾壓這十張卡,這就是主流卡組的含金量。懂了嗎,這就是雷龍,當(dāng)年這個登頂?shù)暮鹆坑卸嘧恪?/p>
為什么雷龍他現(xiàn)在不來登頂了,為什么呢?因為現(xiàn)在的游戲王,他沒有含金量,沒問題吧,hentai研究者的表達(dá)能力很 很顯而易懂吧^^_

回到這張卡,K社并沒有把圣夜字段化,而是擴(kuò)大到了整個7星光屬性龍族,在這個日益字段化的時代,這其實一個很明顯的削弱。弗拉梅爾的效果本身不能帶來賺卡,本質(zhì)是二卡換一,而且目標(biāo)卡池里除了新出的圣夜煌龍之外幾乎沒有能用的卡,以至于后來K社追加了一只光之天穿 巴哈路蒂亞。

他擁有特招時讓對方重新更換手牌的能力,配合鎖鳥削光對方所有手牌。由于弗拉梅爾的效果要攻宣才能發(fā)動十分被動,因此這張卡也自帶上級召喚的誘發(fā)效果。
弗拉梅爾的二效是除外墓地的自身將龍彈回手牌,符合本家主題反復(fù)橫跳,但是一沒有堆墓能力,二是如果沒有額外收益,只是為了規(guī)避破壞的話實在是……
卡圖方面,確定是男的,這里就不介紹了。
圣夜騎士團(tuán)·阿斯特爾

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。?
①:以自己場上1只光屬性怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸解放,從手卡把1只龍族·光屬性·7星怪獸特殊召喚。這個效果在對方回合也能發(fā)動。?
②:把墓地的這張卡除外,以自己場上1只龍族·光屬性·7星怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸的攻擊力直到對方回合結(jié)束時上升1000。
日文名ホーリーナイツ?アステル(Aster),取自「Aster(星)」和「el(神)」。
擁有解自身場上怪獸來拉龍的能力,可以解放自己,也可以解放其他怪獸,因為是取對象因此選擇青色眼少女可以額外拉一只青眼白龍,但是本家缺乏特召手段,以及攻擊力只有500卻站場的它就十分危險了。
二效是除外自身讓怪獸上升1000點(diǎn)攻擊力,由于它自己就可以解放自己,所以不愁發(fā)動不了,但是1000太少了。

卡圖中似乎是個蘿莉,為了防止暴露什么東西,這里也不做什么額外介紹了。
神圣篝火

這個卡名的卡在1回合只能發(fā)動1張。?
①:從卡組把1只「圣夜騎士」怪獸或者龍族·光屬性·7星怪獸加入手卡。對方場上有暗屬性怪獸存在,自己場上沒有怪獸存在的場合,可以再從手卡把1只龍族·光屬性·7星怪獸特殊召喚。
注音是ホーリーナイツ?ベルファイア,因此有本家字段。
圣夜的魔陷命名沒有任何規(guī)律,但都有本家字段,比如輝煌的圣夜和圣夜的降臨,雖然名字里沒有寫,但是都有“圣夜騎士團(tuán)”字段,更詭異的是圣夜的降臨的注音在圣夜上,而輝煌的圣夜注音卻不在圣夜上,而是在輝煌上。
能把一些強(qiáng)迫癥玩家氣死。

回到神圣篝火,它是以圣夜龍的攻擊技而命名的,但是跟后者沒有任何關(guān)系,所以不被算在攻擊技卡中。
卡圖中是弗拉梅爾在搭弓射箭,但效果卻是檢索(一只穿云箭,千軍萬馬來相見?)
在對方場上有暗屬性怪獸的同時還可以追加一次特召,由于本家并沒有在對方場上放置怪獸的能力,因此這個效果純粹就是看環(huán)境的聽天由命卡,這個環(huán)境是別想了,等什么時候PKRR能上位了再說吧。
輝煌的圣夜

這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。?
①:只要這張卡在場地區(qū)域存在,自己在通常召喚外加上只有1次,自己主要階段可以把1只「圣夜騎士」怪獸或者龍族·光屬性·7星怪獸召喚。?
②:自己回合,自己場上的表側(cè)表示的龍族·光屬性·7星怪獸回到手卡的場合才能發(fā)動。自己從卡組抽1張。
本家場地,有字段。擁有增加額外召喚次數(shù)的能力。
好了問題來了,本家怪獸沒有一只當(dāng)兩只的效果,本家的7星上級也沒有只拿一只也能解放的效果,這就導(dǎo)致我必定不可能做到通召瑞爾檢索場地然后上級召喚圣夜煌龍,只能出別的圣夜騎士然后……做R4?
但這就完全偏離這個主題的玩法,難道是因為K社覺得這很強(qiáng)?一個兩卡combo換來的只是站場一只2500的龍和炸一張卡的能力(還是個特招時的誘發(fā)效果),且這個combo只能在自己回合發(fā)動。
之后新出的光之天穿可以解決這個問題(上級召喚時可以只用一只怪獸),原來它才是本家大哥?
二效是回手時抽一張卡,本家主要補(bǔ)牌手段,看起來很美好,但是只算場上的怪獸回手才能發(fā)動,圣夜的回手都很被動,而且你不可能為了這一張卡就強(qiáng)行把自己的怪彈回來,因為本家缺乏一回合多次出場煌龍的能力。所以完全可以當(dāng)作該效果不存在,偶爾當(dāng)個意外驚喜。
神圣降誕

這個卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個。?
①:自己主要階段才能發(fā)動。手卡1只天使族·光屬性怪獸給對方觀看,從卡組把1只龍族·光屬性·7星怪獸加入手卡。那之后,給人觀看的怪獸回到卡組最下面。?
②:對方把魔法·陷阱·怪獸的效果發(fā)動的場合才能發(fā)動。從手卡把1只龍族·光屬性·7星怪獸特殊召喚。
不知道為什么圣夜的卡總給我圣誕節(jié)的感覺。
日文名聖なる降誕,注音有字段。一效是本家龍之交感,看起來是零收益,因為手牌數(shù)量沒有發(fā)生變動(等等你還發(fā)動了這張卡,應(yīng)該是負(fù)收益),給個發(fā)動時處理檢索會死啊,隔壁天璣比你強(qiáng)一萬倍啊。
二效和一效配合,在對方回合拉煌龍可以做到像超魔道騎士蓋亞或者龍槍那樣的二速炸卡。

DL收錄了龍騎士蓋亞補(bǔ)充包,DL玩家應(yīng)該也感受到了二速炸卡的威力了。?
總體來說是一張必須投入的卡,因為本家大哥沒字段啊,下級檢索不了它,這就導(dǎo)致無論你在卡組里放了幾只七星龍,如果沒有這張卡就只能靠生抽。滿三最好,但是復(fù)蘇上手或者發(fā)動后之后抽到其他兩張時,本家沒有處理手段,非常尷尬。
一般來說圣夜卡組主要投入本家圣夜煌龍和光之天穿,也可以投入古圣戴 始龍。

可以不投入儀式魔法,單純的拿它當(dāng)康,也可以投入儀式軸,畢竟光屬性天使族和儀式相性很好。
神圣煌炎

這個卡名的卡在1回合只能發(fā)動1張。 ①:對方把魔法·陷阱·怪獸的效果發(fā)動時,讓自己場上1只龍族·光屬性·7星怪獸回到持有者手卡才能發(fā)動。那個效果無效并破壞。
日文名聖なる煌炎,注音ホーリーナイツ·ブラスト,因此有本家字段。
煌炎的注音是ブラスト(Blast)意為爆炸,為啥不是flame呢?……
新時代比較常見的滿足某種條件就可以發(fā)動的本家康,要求是把怪獸回手牌才能康,由于本家回手除了永續(xù)魔法抽一外無任何收益,你還要想辦法再把大怪跳出來,非常虧。
有愛可以投入一張,但建議還是投入更泛用的泡影,一滴等卡。
圣夜的降臨

這個卡名的①的效果1回合只能使用1次。
?①:自己·對方的主要階段,可以從以下效果選擇1個發(fā)動。 ●以自己場上1只龍族·光屬性·7星怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸回到持有者手卡。 ●從手卡把1只龍族·光屬性·7星怪獸特殊召喚。
卡名感覺其實和神圣降誕沒什么區(qū)別,尤其是注音差不多的時候。
擁有主動彈回手和主動特招的能力,但只能二選一,?靈活性巨差,一旦選擇彈回手就需要神圣降誕或者阿斯特爾才能在對方回合特招。
K社如此設(shè)計就是為了防止該系列作為二速炸卡小軸出現(xiàn)在其他卡組中,但是這種三卡,四卡combo在實戰(zhàn)中比雜技卡組還怕吃坑。
圣夜騎士團(tuán)·西耶勒

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
?①:這張卡在手卡存在的場合,讓「圣夜騎士團(tuán)·西耶勒」以外的自己場上1只「圣夜騎士」怪獸或者龍族·光屬性·7星怪獸回到持有者手卡才能發(fā)動。這張卡特殊召喚。?
②:自己場上沒有怪獸存在的場合,把墓地的這張卡除外才能發(fā)動。從手卡把1只龍族·光屬性·7星怪獸特殊召喚。
K社于1104追加的圣夜新卡,但非常可惜的只有一張。
擁有在手卡中就能發(fā)動的效果,主動將怪獸彈回手牌特招自身的效果,可惜和二效無法產(chǎn)生配合,二效也不能在對方回合發(fā)動,很難想象是第十一期的補(bǔ)充卡,要知道隔壁巨石遺物等新卡都是能做到單卡扶起本家的。
最重要的是,這張卡不好看,我們要的是什么?是豐滿的美少女!不是瘦長竹竿。

圣夜的煌龍

好了,本期設(shè)計美學(xué)的重頭戲來了,本家大哥隆重登場。
按我的性格一般來說這個時候已經(jīng)開始細(xì)數(shù)它的七大罪了,不過這次還是認(rèn)真一下,我們一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)行剖析。
首先是卡圖,很明顯它就是圣夜龍的馬甲,在身體結(jié)構(gòu)和配色上更像一條龍,而不像之前那個在義烏玩具市場論斤賣的塑料玩具。
然后神奇的來了,這張卡的注音既不是圣夜龍的ホーリー?ナイト?ドラゴン,也不是本家的ホーリーナイツ,而是全新的せいやにきらめくりゅう,也就是說本家的所有字段檢索均和它沒有任何關(guān)系。
TCG名倒是翻成了Radiant Seiyaryu
雖然不知道為什么這么設(shè)計,但是有趣的地方來了,提問:游戲王有這么一個系列,它是個字段,本家全是光屬性,下級全是人,而ACE則是龍,且這只龍還沒有本家字段,那么請問!這只龍是什么龍?
不要猶豫,說出它的名字!

對!就是TMD的裁決之龍。
跟裁決比,圣夜煌龍是個什么臭弟弟,作為一個反復(fù)橫跳的卡,既沒有主動特招能力,也沒有回手時生效的能力。怎么比,沒得比。
主要收益來自于特招時的二速炸卡(通召也可以,但是這玩意這輩子估計都沒法這么出場),盡管可以反復(fù)橫跳,但是理想收益時一回合炸一張卡,很多玩家可能不知道這個一頓操作炸一張卡的含金量,但是我相信,夢魔鏡玩家一定深有體會。

我至今記得在上位卡組吧有一位夢魔鏡玩家分享自己的卡組combo,一頓猛如虎的操作,最后炸了對面一張卡。


回到圣夜,除了炸卡之外,圣夜煌龍還有不會被和暗屬性怪獸的戰(zhàn)斗破壞,不會被暗屬性怪獸的效果破壞的能力,這個看看就好,基本不會觸發(fā),(啊,你放了黯黑世界-暗影敵托邦啊,啊這……)
三效是戰(zhàn)斗除外對方怪獸,然后再攻擊一次,可以再除外一只或者直擊。
并沒有所謂回手牌時發(fā)動的效果,因此回手只是單純的為下一次特招做準(zhǔn)備的,因為本家沒有直接從墓地拉大哥的能力,因此一旦被送墓整個卡組會有很高幾率癱瘓。
光之天穿出場后處于半下崗狀態(tài)。

圣夜騎士團(tuán)·奧比泰爾

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己場上1只光屬性怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸解放,從卡組選1張「圣夜騎士團(tuán)」魔法·陷阱卡在自己場上蓋放。這個效果在對方回合也能發(fā)動。
②:這張卡在墓地存在,自己場上的表側(cè)表示的龍族·光屬性·7星怪獸回到手卡的場合才能發(fā)動。這張卡特殊召喚。
K社于新年新追加的圣夜新卡,收錄于BODE(1106)卡包中。依舊秉承著攻守合計2500的設(shè)定。
這個卡包同時收錄了圣天樹系列的新卡,這對難兄難弟在瞎選10后依然有福同享,令人淚目。(罕貴度也同是平卡)

盡管是N卡但是強(qiáng)度非常高,估計K社也好奇上一次加強(qiáng)是沒扶起來嗎?
二速解放檢索覆蓋本家魔陷,二效詐尸條件非常寬松也沒有常見的“以此法召喚的自身離開場上后從游戲中除外”的自肅,相當(dāng)優(yōu)質(zhì)的子彈。只可惜是在圣夜卡組。
卡圖對應(yīng)蘿莉,是一張正太。至此圣夜的世界觀補(bǔ)全了,估計不會再有新卡了。其實我以為最后的新卡會是一張帶有本家字段的7星龍。
當(dāng)然也不是完全沒有新卡的可能,如果按照K社的尿性,圣夜的最后一張新卡會在今年的圣誕節(jié)發(fā)布,就讓我們拭目以待吧。
天翔ける騎士

這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:可以將這張卡的1個多維素材取除發(fā)動。從手牌特殊召喚1只光屬性怪獸。
②:這張卡在墓地存在的場合,可以以自己場上的1只天使族·光屬性·等級4怪獸為對象發(fā)動。將這張卡特殊召喚,將對象怪獸疊放在這張卡下面作為多維素材。這個效果在這張卡送入墓地的回合不能發(fā)動。
漫畫《游戲王OCG構(gòu)筑》中的原創(chuàng)卡,用于支援圣夜系列,但是沒有圣夜字段。

一效可以拉圣夜煌龍,不過由于是整個光屬性卡池,大克更為合適。二效詐尸還可以拿圣夜的下級怪來補(bǔ)素材。
非常不錯的一張黑怪,但是對于圣夜來說還是不夠,一效不是二速,就沒法在對方回合拉煌龍來炸卡,但也不可能給二速,畢竟是整個光屬性卡池。為啥不改成二速出圣夜呢?說到底就沒打算扶圣夜,還不如給光天使。
這張卡的名字叫天翔騎士,和天翔之龍騎士的名字十分相似,可惜沒啥關(guān)系。


圣夜在近年來的非主流卡組系列化屬于蛋疼那一列,強(qiáng)度和冰結(jié)界永火電子暗黑差不多,那一期好像還挺喜歡二速炸卡的,1009的夢魔鏡,1101的蓋亞!
這個系列要玩肯定能玩的,沒有我語言上那么過分,不會像隔壁冰結(jié)界完全不知道系統(tǒng)加強(qiáng)了啥玩意,我寫都不好寫。
好了,本期游戲王的設(shè)計美學(xué)就到此結(jié)束了。覺得不錯的話就請投個硬幣吧。我是hentai研究者,別忘了點(diǎn)關(guān)注哦,我們下期再見。