席卷全平臺(tái)!派對(duì)游戲怎么就成為了時(shí)代新熱潮?
派對(duì)游戲現(xiàn)在無(wú)疑已經(jīng)成為了時(shí)代新浪潮,無(wú)論國(guó)外還是國(guó)內(nèi),派對(duì)游戲的熱門(mén)作品在這幾年都層出不窮,而且國(guó)內(nèi)很多公司紛紛立項(xiàng)都在進(jìn)入這個(gè)新賽道。
以熱門(mén)作品來(lái)說(shuō),最近幾年火爆出圈的有《鵝鴨殺》、《糖豆人》、《太空狼人殺》、《香腸派對(duì)》等游戲,今年最熱門(mén)的則是《蛋仔派對(duì)》,下半年將要終于推出正式版的《猛獸派對(duì)》則可能也會(huì)產(chǎn)生巨大影響力。
另外巨人網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的《太空行動(dòng)》,雷霆游戲在海外推出的《Funny Fighters》,騰訊天美Z1工作室自研的派對(duì)游戲《代號(hào):樂(lè)園》等新作都會(huì)是將來(lái)這個(gè)賽道的重量級(jí)作品,相當(dāng)值得關(guān)注。

那么,已經(jīng)熱門(mén)出圈的有哪些游戲?為什么這些游戲能夠如此火爆?未來(lái)這些值得關(guān)注的新作有什么特征?
一股時(shí)代新浪潮正在撲面而來(lái)了。
出圈作品火到了什么地步?
首先當(dāng)然要提到的是當(dāng)下國(guó)內(nèi)最為成功的派對(duì)游戲—《蛋仔派對(duì)》,該作在今年過(guò)年的時(shí)候出圈到了令人驚嘆的地步。
以個(gè)人體驗(yàn)來(lái)說(shuō),相信很多人和我一樣在過(guò)年走親戚的時(shí)候都會(huì)發(fā)現(xiàn)很多年輕人在玩一款派對(duì)游戲,詢問(wèn)后才得知叫《蛋仔派對(duì)》,但是當(dāng)時(shí)根本沒(méi)有想到這款游戲居然可以火到超級(jí)出圈的地步。
數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易游戲推出的這款《蛋仔派對(duì)》從去年年底開(kāi)始在iOS免費(fèi)游戲榜上霸榜34天(截至1月26日),并且在去年12月推出新的皮膚后,暢銷(xiāo)榜連續(xù)攀升,從1月21日(除夕)開(kāi)始進(jìn)入iOS游戲暢銷(xiāo)榜前四位,此后連續(xù)多次登頂iOS暢銷(xiāo)榜首位。
在抖音平臺(tái)上,“蛋仔派對(duì)”標(biāo)簽下的視頻播放量在今年3月初已經(jīng)高達(dá)達(dá)326.3億次,到了今年4月底的時(shí)候,這個(gè)數(shù)據(jù)則是491.5億次播放,玩家們樂(lè)此不疲地分享著新地圖,也有玩家挑戰(zhàn)蛋仔各類舞蹈。

當(dāng)然很多人當(dāng)時(shí)都對(duì)《蛋仔派對(duì)》能否持續(xù)火爆下去產(chǎn)生了很大的疑問(wèn),但是事實(shí)上在最近這款游戲依然可以經(jīng)常進(jìn)入iOS游戲暢銷(xiāo)榜前十,這已經(jīng)是非常了不起的一個(gè)成就了。
《蛋仔派對(duì)》無(wú)疑是網(wǎng)易的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品。網(wǎng)易公司在財(cái)報(bào)及電話會(huì)議中透露,《蛋仔派對(duì)》成為了該公司歷史上日活用戶最高的游戲,達(dá)到3000萬(wàn)規(guī)模。SensorTower的數(shù)據(jù)則顯示,游戲自今年1月份就穩(wěn)定在國(guó)內(nèi)手游iOS收入榜的TOP10,超越《夢(mèng)幻西游》并成為網(wǎng)易在iOS端收入最高的游戲,同時(shí)還連續(xù)3個(gè)月居于iOS手游MAU排行榜的第2名。
早在2020年的時(shí)候,國(guó)外兩大派對(duì)游戲就已經(jīng)產(chǎn)生了巨大的出圈效應(yīng),即《糖豆人》和《太空狼人殺》,兩作的Steam單日在線玩家峰值都曾超過(guò)了10萬(wàn),甚至一度僅次于《CS:GO》與《Dota2》。同年,由物理引擎打造的“沙雕”派對(duì)游戲《動(dòng)物派對(duì)》,十一期間也曾引發(fā)過(guò)不小的討論。盡管只是Demo版本,但游戲的Steam在線人數(shù)卻一度高達(dá)11萬(wàn)。

2021年推出的《鵝鴨殺》則在今年成為了又一個(gè)派對(duì)游戲出圈名作,Steam在線人數(shù)一度突破了70萬(wàn),這也是非常驚人的一個(gè)數(shù)字。

《Stumble Guys》則是在海外非?;鸨囊豢钆蓪?duì)游戲,這款由芬蘭手游工作室 Kitka Games 在2021年推出的闖關(guān)派對(duì)游戲,可以說(shuō)是目前最成功的“糖豆人”玩法手游。截至2022年10月,該作全球累計(jì)下載量已經(jīng)突破2.65億次,內(nèi)購(gòu)收入超過(guò)了6000萬(wàn)美元。
從以上數(shù)據(jù)不難看出,最近幾年派對(duì)游戲爆款頻出,出圈效應(yīng)和在線人數(shù)經(jīng)常超出人們的想象之外,在未來(lái)入局者肯定會(huì)變得更多。

為什么能夠這么火爆?
第一個(gè)是操作門(mén)檻低。
當(dāng)下這些火爆的派對(duì)游戲都是操作門(mén)檻比較低,以《蛋仔派對(duì)》為例,基本上只需按手機(jī)即可學(xué)會(huì)基本操作,關(guān)卡難度不高,除非是專門(mén)打巔峰派對(duì)的高分玩家,正常的匹配和主題游戲,大家的實(shí)力都基本相當(dāng)。這樣的低門(mén)檻使得游戲在玩家群體中可以輕松地獲得傳播。
《蛋仔派對(duì)》有四個(gè)操作按鍵,但是實(shí)際上常用的只有一個(gè)跳躍按鍵,所以讓大量輕度玩家可以很快上手,很多此前都不怎么玩游戲的人也都在簡(jiǎn)單嘗試過(guò)后很快適應(yīng)了。

此外像是《鵝鴨殺》、《太空狼人殺》、《糖豆人》也都操作極為簡(jiǎn)單,可以說(shuō)是真正的人人有功練。
根據(jù)最近《蛋仔派對(duì)》和《鵝鴨殺》的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,玩這些派對(duì)游戲的女生和年輕群體特別多,操作門(mén)檻低正是其中一個(gè)比較重要的原因。
第二個(gè)是萌系畫(huà)風(fēng)。
無(wú)論是《蛋仔派對(duì)》還是未來(lái)將要推出的《猛獸派對(duì)》,派對(duì)游戲主要都是萌系風(fēng)格,當(dāng)然在萌的基礎(chǔ)上還有不同的細(xì)分風(fēng)格,比如《蛋仔派對(duì)》是潮玩風(fēng)格,《猛獸派對(duì)》則是軟萌特色,《鵝鴨殺》則是一種惡搞萌系特征。
派對(duì)游戲的本質(zhì)是把線下派對(duì)活動(dòng)變?yōu)榫W(wǎng)上聯(lián)機(jī)的行為,所以萌系畫(huà)風(fēng)和派對(duì)的主題輕松、活潑是最為契合的一種美術(shù)風(fēng)格,僅僅只是看到屏幕上十幾個(gè)萌系角色在那大亂斗都能令很多旁觀者笑到肚子疼了。

第三個(gè)是直播平臺(tái)的推波助瀾。
DataEye數(shù)據(jù)顯示,今年2月份,《蛋仔派對(duì)》開(kāi)啟了很多場(chǎng)直播,位列游戲直播榜第二名。
這主要是因?yàn)榕蓪?duì)游戲天然就很適合進(jìn)行直播,而且大多數(shù)游戲主播平時(shí)會(huì)在直播《和平精英》、《英雄聯(lián)盟》之余找一些輕松有趣的游戲來(lái)進(jìn)行整活演出,提升自己的直播熱度,而輕松休閑又特別容易出整活名場(chǎng)面的《蛋仔派對(duì)》和《鵝鴨殺》就成了很多主播的首選之作。
其他像是《太空狼人殺》和《糖豆人》以及此前在海外推出的《太空行動(dòng)》也都有很高的直播熱度,可以說(shuō)派對(duì)游戲和直播平臺(tái)是互相成就了彼此,屬于是雙向奔赴,直播平臺(tái)和派對(duì)游戲都提升了各自的熱度。

第四個(gè)是編輯器的助力作用。
《蛋仔派對(duì)》對(duì)于整個(gè)行業(yè)最為巨大的影響在于驗(yàn)證了編輯器可以帶來(lái)無(wú)限的擴(kuò)展可能性。
如果只有官方設(shè)定的那些固定地圖,追求新奇的年輕玩家群體肯定很快就會(huì)感到膩味了。因此,《蛋仔派對(duì)》推出了一個(gè)顛覆傳統(tǒng)的功能——樂(lè)園工坊。在這個(gè)模式中,玩家可以創(chuàng)作全新的關(guān)卡或者在“樂(lè)園游廊”中直接體驗(yàn)其他玩家的原創(chuàng)地圖。這個(gè)功能幾乎具有無(wú)限的延展性,讓游戲擁有了源源不斷的活力。
在游廊中,有許多像《童夢(mèng)森林》、《竹溪山空》和《秋意幾許》這類風(fēng)景賞析地圖。玩家在這些地圖上游玩時(shí)不由得感嘆作者做圖能力之強(qiáng)悍。這幾張地圖都非常有特點(diǎn),比如《童夢(mèng)森林》里夢(mèng)幻仙境版的密林、《竹溪山空》里清新縹緲的仙境以及《秋意幾許》中不斷落下的楓葉,如今這些地圖已經(jīng)成為了網(wǎng)紅打卡點(diǎn)。

網(wǎng)易游戲針對(duì)《蛋仔派對(duì)》地圖編輯器進(jìn)行了多次迭代升級(jí),并不斷引入異業(yè)聯(lián)動(dòng)對(duì)象豐富內(nèi)容創(chuàng)作素材,促進(jìn)玩家創(chuàng)作的多元化發(fā)展。而多樣化的二創(chuàng)內(nèi)容又提升玩家活躍度,進(jìn)而逐漸形成正向生態(tài)循環(huán)。
這正是《蛋仔派對(duì)》可以持續(xù)火爆并且一直到現(xiàn)在依然處于IOS暢銷(xiāo)榜前列的重要原因,并且正因?yàn)椤兜白信蓪?duì)》這種做法獲得了巨大的成功,使得不少公司都紛紛跟進(jìn)。
例如《太空行動(dòng)》去年11月獲得版號(hào)后開(kāi)始逐步上線測(cè)試,其研發(fā)商巨人網(wǎng)絡(luò)將劇本工坊模式作為游戲的一大賣(mài)點(diǎn),此外之前火爆已久的《糖豆人》也在今年5月新增了關(guān)卡編輯器,幫助玩家進(jìn)行創(chuàng)作。

據(jù)說(shuō)騰訊天美在研的派對(duì)游戲新作《代號(hào):樂(lè)園》也會(huì)將編輯器作為一個(gè)重要特征來(lái)進(jìn)行研發(fā)。
未來(lái)有哪些值得關(guān)注的新作?
就未來(lái)一段時(shí)間值得關(guān)注的派對(duì)游戲主要有這么幾款。
下半年確定在9月20日發(fā)售的《猛獸派對(duì)》是一款重量級(jí)新作。
其實(shí)《猛獸派對(duì)》就是2020年那款推出demo版本后即火爆的《動(dòng)物派對(duì)》,只是因?yàn)榘鏅?quán)等原因現(xiàn)在改名叫《猛獸派對(duì)》了。
《猛獸派對(duì)》最突出的亮點(diǎn),就在于它將“軟萌可愛(ài)”和“暴力互毆”捏到了一起。動(dòng)物們看似人畜無(wú)害,實(shí)則皆會(huì)一套醉拳,僅僅是觀看就令人忍俊不禁笑彎了腰。寫(xiě)實(shí)的畫(huà)面效果、物理引擎驅(qū)動(dòng)產(chǎn)生的流暢動(dòng)作、夸張且逗趣的打斗,關(guān)鍵是較低的游戲門(mén)檻,勾起了很多玩家親手一試的興趣。

這款游戲之所以拖了這么久才決定要在今年9月正式發(fā)售,主要是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)商所思信息科技有限公司此前主要是一家做VR和AR的科技公司,他們是第一次做這種游戲,然后打算多平臺(tái)上線以及把游戲呈現(xiàn)得更加完美化,所以花了實(shí)在太多的時(shí)間,再加上開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)低估了修復(fù)bug的時(shí)間,最后是出動(dòng)了100員工花了三年時(shí)間把游戲打磨成了一個(gè)比較完美的形態(tài)才拿出來(lái)發(fā)售。
不過(guò)放在2023年的現(xiàn)在,派對(duì)游戲的爆款已經(jīng)出現(xiàn)了好幾個(gè),再加上《猛獸派對(duì)》的98元定價(jià),這使得該作要想成為下一個(gè)爆款,可能會(huì)面臨很大的競(jìng)爭(zhēng)壓力。
當(dāng)然所思科技還是很有誠(chéng)意的一家公司,該公司CEO羅子雄此前在接受媒體采訪采訪的時(shí)候坦言,會(huì)通過(guò)不斷的學(xué)習(xí)和進(jìn)步,讓《猛獸派對(duì)》的操作有更多技巧,使玩法更具深度,比如閃避、立回等競(jìng)技性極強(qiáng)的要素的加入,以更多細(xì)節(jié)的填充為游戲帶去延展。
而且2020年《猛獸派對(duì)》所展現(xiàn)的那個(gè)demo版本實(shí)際上是當(dāng)時(shí)所有玩法和內(nèi)容了,如果當(dāng)年所思科技趕工幾個(gè)月將游戲很快發(fā)售,也許可以吃到當(dāng)時(shí)掀起的熱度的紅利,但是對(duì)于這個(gè)游戲的未來(lái)可能并不是一件好事情。

最后游戲表現(xiàn)究竟如何,有待9月20日之后見(jiàn)分曉,我個(gè)人覺(jué)得這款游戲僅憑軟萌畫(huà)風(fēng)就可以吸引到不少玩家去購(gòu)買(mǎi),而且要知道《猛獸派對(duì)》此前一直是Steam愿望單排行第三的存在。
巨人網(wǎng)絡(luò)推出的《太空行動(dòng)》也是非常值得關(guān)注的一款新品,根據(jù)巨人網(wǎng)絡(luò)7月4日在接受投資者調(diào)研時(shí)稱,該公司預(yù)計(jì)7月中旬《太空行動(dòng)》將開(kāi)啟公測(cè)推廣,前期的運(yùn)營(yíng)準(zhǔn)備工作一切就緒,公測(cè)開(kāi)啟的同時(shí)將推出新版本、新地圖、新角色,屆時(shí)公司將從品牌、內(nèi)容及直播等多方面開(kāi)展?fàn)I銷(xiāo)活動(dòng),希望能實(shí)現(xiàn)用戶的顯著增長(zhǎng)。
實(shí)際上《太空行動(dòng)》在去年的12月16日就正式開(kāi)啟了國(guó)服內(nèi)測(cè),并且此前就獲得了國(guó)內(nèi)游戲版號(hào),就最近來(lái)看,國(guó)服公測(cè)的時(shí)間已經(jīng)不遠(yuǎn)了。

游戲上線后在東南亞市場(chǎng)的表現(xiàn)非常不錯(cuò),曾登頂泰國(guó)、馬來(lái)西亞等市場(chǎng)的 Google Play 游戲下載榜,Google Play 商店頁(yè)面顯示游戲下載量已突破1000萬(wàn),官方宣稱“受全球3億玩家喜愛(ài)”。
Sensor Tower最新數(shù)據(jù)也顯示,《太空行動(dòng)》不光躋身東南亞2022年手游下載榜Top10,在巴西2022手游下載榜上也名列前茅,可以說(shuō)是出海游戲中的佼佼者。
并且在此期間,越來(lái)越多海外玩家通過(guò)社交和自來(lái)水傳播的方式,源源不斷地參與到《太空行動(dòng)》中。同時(shí)在Google Play、Youtube、TikTok等平臺(tái),大量玩家、主播、KOL通過(guò)直播和UGC方式傳達(dá)對(duì)游戲的熱愛(ài),它也因此在玩家間獲得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià)。

目前看來(lái),《太空行動(dòng)》可以說(shuō)是國(guó)產(chǎn)派對(duì)游戲里的出海成功代表,也可以說(shuō)是巨人網(wǎng)絡(luò)公司在《征途》和《球球大作戰(zhàn)》后的又一款代表作。
此外從官方數(shù)據(jù)來(lái)看,截止到2022年11月,游戲全球累計(jì)用戶數(shù)已突破4200萬(wàn),日活數(shù)百萬(wàn),月活超千萬(wàn),其中用戶數(shù)相比2021年4月,半年時(shí)間翻了近3倍。
游戲本身設(shè)計(jì)有頗多亮點(diǎn),首先從產(chǎn)品玩法上來(lái)看,不同于傳統(tǒng)的太空狼人殺的玩法,《太空行動(dòng)》提供超過(guò)40個(gè)身份、覆蓋三個(gè)陣營(yíng)的可選角色,給玩家?guī)?lái)相對(duì)新穎的懸疑推理體驗(yàn)。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),游戲中各陣營(yíng)角色均擁有不同技能和定位,如船員陣營(yíng)中有著與內(nèi)鬼一樣的攻擊能力的警長(zhǎng),可以通過(guò)攻擊來(lái)甄別玩家身份;內(nèi)鬼陣營(yíng)中可以復(fù)活的噬魂怪,能夠隱身淘汰船員的變色龍,釋放詛咒、無(wú)形中淘汰船員的咒術(shù)師,均受到了大量玩家的青睞。
不得不提的還有游戲內(nèi)的中立勢(shì)力,這些角色沒(méi)有明確的站邊條件規(guī)定,玩家只要完成自己的特殊任務(wù)即可,比如需要想方設(shè)法讓其他玩家覺(jué)得自己就是內(nèi)鬼的小丑。

雷霆游戲在海外推出的《Funny Fighters》同樣是一款頗有潛力的新品。
從游戲命名就可以看出,《Funny Fighters》的核心主題就是“有趣地打斗”,而這款產(chǎn)品在風(fēng)格和玩法設(shè)計(jì)上也確實(shí)可謂是將這兩個(gè)關(guān)鍵詞體現(xiàn)得淋漓盡致。
《Funny Fighters》和《蛋仔派對(duì)》一樣選擇了潮玩風(fēng)格,可以預(yù)見(jiàn)這種風(fēng)格會(huì)受到很多年輕人的喜愛(ài)。
《Funny Fighters》有點(diǎn)像是派對(duì)游戲融合了MOBA和吃雞的特征之后的一種新穎類型,比如以玩家在游戲早期會(huì)反復(fù)進(jìn)行的最經(jīng)典4v4地圖為例,玩家的核心目標(biāo)就是幫助所在隊(duì)伍率先取得14次團(tuán)隊(duì)總擊殺,而任何玩家被擊殺后,經(jīng)歷短暫的冷卻時(shí)間即可復(fù)活,這無(wú)疑都有著典型的MOBA游戲特色,此外游戲的俯視視角也令人聯(lián)想到了MOBA。游戲中裝備全靠撿才能獲得則很像吃雞類型。

該作目前只是在海外進(jìn)行了一些小規(guī)模測(cè)試,未來(lái)可能還有比較長(zhǎng)的一段路要走,但是憑借游戲本身一些設(shè)計(jì)亮點(diǎn),將來(lái)有很大的可能性也能獲得很多玩家的認(rèn)可。
結(jié)語(yǔ)
幾年前當(dāng)派對(duì)游戲剛火爆的時(shí)候,其實(shí)很多人都能預(yù)料到未來(lái)這個(gè)品類會(huì)更加火爆,但是火到現(xiàn)在這個(gè)地步確實(shí)超出了很多人想象之外,尤其是《蛋仔派對(duì)》通過(guò)編輯器的方式解決了此前很多派對(duì)游戲火爆一段時(shí)間后就進(jìn)入下滑期的問(wèn)題。
而無(wú)論是已有的熱門(mén)出圈名作,還是未來(lái)將要登場(chǎng)的幾款值得關(guān)注的作品,可以說(shuō)是八仙過(guò)海、各顯神通,令人不由的更加好奇未來(lái)還會(huì)有哪些新作以及整出什么新活。
這股時(shí)代新熱潮看起來(lái)還將會(huì)持續(xù)很長(zhǎng)一段時(shí)間。
除了以上這幾款游戲外,就在6月13日,由騰訊天美Z1工作室自研的派對(duì)游戲《代號(hào):樂(lè)園》,在騰訊先鋒上開(kāi)啟了內(nèi)測(cè)招募。據(jù)悉,本次測(cè)試僅開(kāi)放安卓端,需簽訂保密協(xié)議,并要求用戶每天有一定時(shí)間投入游戲。(文/飛云)