《光環(huán):無(wú)限》為系列精神重啟之作 規(guī)模數(shù)倍于前2代游戲

微軟游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Phil Spencer和《光環(huán):無(wú)限》制作人Chris Lee均確認(rèn)《光環(huán):無(wú)限 Halo Infinite》為《光環(huán)》系列精神重啟之作,它也是時(shí)隔近20年之后《光環(huán)》新作再度護(hù)航Xbox新主機(jī)同步發(fā)售,無(wú)論是巧合還是特別的安排《光環(huán):無(wú)限》都在各方面致敬著《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》。
343官方表示《光環(huán):無(wú)限》是有史以來(lái)最雄心勃勃的Halo游戲,其游戲場(chǎng)景比《光環(huán)4》《光環(huán)5》之和還要大數(shù)倍,玩家可以探索充滿著自然奇觀和神秘色彩的廣闊地貌。
作為精神重啟之作《光環(huán):無(wú)限》將同時(shí)兼顧到新老玩家的體驗(yàn),即使大家是初次接觸到《光環(huán)》系列的全新玩家也可以暢玩本作、享受本作的戰(zhàn)役劇情,如果大家是系列老玩家也可以從《光環(huán)5》中獲得延續(xù)性的游戲體驗(yàn)。
《光環(huán):無(wú)限》采用開(kāi)放世界“沙盒”設(shè)計(jì),將為玩家?guī)?lái)包括便攜式護(hù)盾和抓鉤在內(nèi)的大量新武器設(shè)備,新武器新設(shè)備以及車(chē)輛載具為玩家展示自己的游戲風(fēng)格提供了更大的自由度和靈活性。
《光環(huán):無(wú)限》采用Slipspace引擎開(kāi)發(fā),Slipspace引擎將充分利用不同時(shí)代主機(jī)的性能,為玩家提供4K、60FPS的流暢戰(zhàn)役體驗(yàn),Xbox Series X的快速架構(gòu)讓游戲?qū)崿F(xiàn)即時(shí)加載,同時(shí)支持智能分發(fā)?!豆猸h(huán):無(wú)限》將于年末同步登陸Xbox One、Xbox Series X、Windows 10和Steam,并同時(shí)加入雙版本Xbox游戲通行證。







