國服環(huán)境是差在哪?
先展示段位
國際服之前在玩,玩了大概50級左右吧,等國服了。國際服交流不暢,只能簡單報點,打不了排位。等國服出來了,猛猛玩了一個假期吧,來點想說的。 很多xdm都說國服環(huán)境差,那哥們就作為這個游戲人數(shù)比較多的段位水平,來發(fā)表一下自己的意見。
壓力怪
朋友們,捫心自問,真是壓力怪多?還是玻璃心多?
國服的第一把競技
,雙塔(霓虹?。?,最后一個選的viper,隊友分別是奶媽,霓虹,保安(新手雙排隊友),蕾娜。選人階段,我就在說話,問大家有沒有麥,能不能聽到。ok都可以聽到。手槍局我就在問想打哪,需要我怎么封,沒人說話,那我來布置。4人集合B通,我封二樓,保安過點,進點補槍下包,然后蕾娜帶包單走a大去了。第二把開始,我說蕾娜,咱跟著一塊走進,你要是單走的話把包丟出來。不說話,接著走了。連送兩把020,我考慮可能有其他游戲玩家過來的
我問他“蕾娜蕾娜,你之前玩什么游戲的”
他告訴我“我玩你嗎的”
國服小號第二把競技(最近的星礈)
隊友是愷宙(雙排白銀隊友),蕾娜,炸彈妹,絲愷。還是照常,選人問麥,都有回應,好。但是蕾娜是秒鎖,我就告訴我朋友,進攻我就走他倆后面,防守一個車庫一個C包點站死。手槍局蕾娜補槍4殺,好的開始。第三局,對面打C,封煙的第一時間,愷宙先報了一遍,我在車庫用單向煙打過點打了一個半,并且邊打邊報了進點了,直到我死,我看見3個人,叫了回防,但炸彈妹還在a包點。然后回防不等隊友,拆4個1打2被拿下。
我就說“絲愷你往a廳放個鳥,聽沒聽到聲你告訴我們一聲,我們其他點好做準備”
絲愷回我“我不是回防了嗎”
我“不是說你沒回防,是說你獲取信息了給我們說,我們其他點提前注意”
絲愷“別教我玩游戲”
然后我就屏蔽了絲愷(此時的蕾娜已經(jīng)中門對槍死了兩次了) 第(我也不記得)把,經(jīng)濟不是很好,我重炮在車庫。對面打B,車庫夾B。聽到蕾娜死的第一時間對面就封了煙,于是上二樓以后慢摸回B并叫愷宙跟我回,他晚了一步被大箱上打死,我貼箱摸到a鏈接被車庫吸引注意力,鏈接打了背身。
蕾娜“你們回防都不搜點的嗎?搜點啊”
我“點里全是煙,車庫也進了,到處都是人,搜不完”
接下來對面就是經(jīng)常打C,偶爾打A(經(jīng)常打C是因為我日常接完一個半被補,其他隊友3打2.5的殘局總是很懸)上半場有驚無險7:5 下半場進攻
我“我們車庫打C吧,你往車庫塞個鳥,然后我們直接進”
絲愷“好”
他塞鳥,我封2樓假煙過點,屁股后面跟的蕾娜。然后他先進,我再進,被鏈接里的火男點了兩個頭,蕾娜補槍到,然后進點了。此時c箱兩邊都用真煙封上了,但c長兩人還在匪口沒進來,炸彈妹帶包沒來,下不了。一直不進被屁股趕到,警家回防到夾死。我就給我朋友說“
C長進點慢了,直接進就行,交叉槍線完事
” (此時炸彈妹墊底,也是一直墊底) 第二回合忘記誰說打把a小,我點了a廳過點,a小單向,過點煙開啟就炸彈妹和我過了,蕾娜在混煙,絲愷在跟著愷宙一起斷。我架了一下a長示意蕾娜過點,結果他也不過,然后炸彈妹又要出a小,我開單向,他也不清死角逼走位,最后正面干對輸了。 第三回合
我“xdm我們不能隨便玩啊,我們要打點東西。兩個決斗你們想打哪個點,告訴我封哪里,什么時候要,你說我就放”
蕾娜“二樓”(沒了
我“從哪去二樓”
蕾娜“a小”
我“好,那我封包點二樓,我們直接進”
a小單向(假,二樓,包點震,隔斷煙,點完了,我跟著炸彈妹一頭鉆進a小,蕾娜a大,然后沒有接下去的道具被直接團滅在A廳
我“我一個煙位不可能走第一位的啊,把把我死了你們還在家里,我現(xiàn)在跟著你們兩個決斗后面走,你們要扔點道具啊”(絲愷在剩3個人,50秒時才從a廳外開狼進a廳)
還是全員靜默
蕾娜中門對死,然后4個人在a廳外架點直到剩40秒。對面不出,決斗就不動,那我也不動。
下一回合,我問“還玩不玩,真不玩我就不玩了”
全員靜默
“好,我不玩了”
全員靜默
他們打,我就家里掛著,把把等對面炸彈妹a前壓出來跟我對槍,把他對死了中路還有錢包來對。
在最后兩把,蕾娜憋不住了,去車庫被二樓打死,氣哄哄的問我 “你踏馬煙呢,怎么不給煙”
我“我都說了我不玩了,我指揮你不聽你憑什么讓我聽你指揮?再說了你也沒指揮?。俊?/p>
蕾娜“你看你玩的什么戰(zhàn)績”(第二,比他少5,6?個擊殺)
我“又拿戰(zhàn)績說話了嗚嗚(然后鸚鵡學舌”
絲愷“我早就說他是個壓力怪”
蕾娜“(可屏蔽的)”
急的蕾娜給對面報點,但被我保槍殺3個殺完了(時間過了)最后7:13完美收官
這是我印象最深的兩把游戲,一把是素質(zhì)的突然死亡,一把是人的菜而不自知。我沒有打過國際服的競技,我不知道國際服的競技是什么樣的壓力強度。但是國服玩了這么久,各種各樣的程度都見過:有嘻嘻哈哈輸?shù)舯荣惖模谢ハ喙膭畹情L痛的,有吵吵鬧鬧各自發(fā)揮的,還有這種《拋開事實不談》《你在教我玩游戲?》《你別壓力我了》《你什么戰(zhàn)績》
玩競技模式,就是為了上分,為了贏,不管是虛榮心還是提升自己,就是為了分(沒其它選項)既然大家都是為了贏,那有組織后打戰(zhàn)術再打個人能力不是更優(yōu)解?你不指揮,也不讓別人指揮,那你的意思是想單獨玩,為了自己的游戲體驗并且惡心了他人的游戲體驗?
(普通模式其實是一樣的。雖然是大家拿來熟悉英雄的模式,但各個角色各司其職,那不就是在向勝利靠近,無論達成與否,都是努力在前進了)
要我說,既然你都不管他人的游戲體驗了,那別人也沒有必要尊重你了,該怎么送怎么送,該怎么罵怎么罵。這些玻璃心,我很想知道到底是什么樣的家庭培養(yǎng)出的少爺少奶奶,能夠因為一個與游戲內(nèi)容無關的簡單的一般疑問句破防?是從小到大都沒有經(jīng)歷過一點壓力嗎?到底是哪家的少爺少奶奶,應該很知名才對???說我壓力,不如看看自己是不是像個能聽懂人說話,能夠進行溝通的,能有反饋行動的人。在隊友能有反饋的情況下,我會容許任何槍法上的問題,因為這不是決策導致的,這是天賦,努力和臨場狀態(tài)的問題,他有可能是新手,他有可能今天在生活中有什么困難,只要他在執(zhí)行他應該執(zhí)行的事,比如拉槍線,比如補槍,比如架過點。他做了,就是及格,做到了,就是優(yōu)秀。要是都沒做到,那就純磕槍。fps游戲的所有戰(zhàn)術,都是為了更好的對槍,比如創(chuàng)造優(yōu)勢槍位,比如信息獲取,比如交叉槍線。所以不執(zhí)行戰(zhàn)術的話,就不要怪隊友什么,隊友已經(jīng)讓你獲得了那么多信息,你全是信息槍,打不過的話也沒什么好說的。
我不否認國服有壓力怪,但我打了這么久,也大多是別人說我是壓力怪的情況,遇到有人上壓力了也是我在其中調(diào)解的多。我目前所在的段位應該也是人數(shù)最多的分段了。那壓力怪不該上分,所以低分的壓力怪應該更多,但我見得這么少,有沒有可能是因為玻璃心太多了?
xdm理性討論,如果不相信我的描述可以一起玩?zhèn)€幾把感受一下。
外掛
我很想知道,開掛玩這種競技游戲,是爽在哪?所有的功勞跟你關系不大,成就感是在哪感受到的?無論官方做不做為,都是自己對規(guī)則的漠視。我唯一見過的一個外掛,是同學在隔壁go官匹開的(不是黑官匹,是說平臺可能也有在做事,而且我正好是幸存者,沒匹到過外掛)