遇到SketchUp模型出現(xiàn)被裁剪和破面的情況怎么辦?
使用SketchUp的朋友們,碰到問題肯定是很正常的,但是怎么解決還是得講方法的,大家無論是在旋轉(zhuǎn)還是平移場景,畫面中的模型都是在被裁剪或破面的情況。都可能會在想原因點(diǎn)是出在哪里呢?如果更好的解決呢?
要說到也有情況下是不會產(chǎn)生模型出現(xiàn)被裁剪和破面的情況,您剛剛開始使用SketchUp。
其次,良好的訓(xùn)練和良好的建模習(xí)慣,這可能在未來很少發(fā)生。接下來,渲云小編這里帶著大家一起了解模型破面,有哪幾種可能性:
什么被破面和被裁剪呢?


上圖中的模型被切割破面的情況分為四種:
1、當(dāng)相機(jī)透視模式關(guān)閉時(shí)。
解決方法:點(diǎn)擊工具列表中的“把視景放到最大”按鈕(該按鈕看起來像一個(gè)放大鏡,帶有四個(gè)向外的紅色箭頭),
鏡頭將會被延伸到整個(gè)模型,可以緩解原來的裁剪情況。
將相機(jī)模式從軸向模式更改為透視模式。
2、設(shè)置視野(FOV)設(shè)寬。
設(shè)置SketchUp默認(rèn)相機(jī)的鏡頭角度為大廣角鏡頭。通常情況下,F(xiàn)OV可以在1 - 120度(DEG)之間調(diào)節(jié)(SketchUp免費(fèi)版FOV設(shè)置為35度,Su Pro專業(yè)版FOV設(shè)置為30度),
如果一次將FOV設(shè)置得太大,視覺圖像的近前景似乎被裁剪了。
解決方法:只要你按住shift鍵,使用視景縮放工具放大或推遠(yuǎn)視景,你可以改變視野(FOV)的大小。
將FOV調(diào)回到30deg(所謂的標(biāo)準(zhǔn)鏡頭67mm),執(zhí)行一次“把視景放到最大”,問題就解決了。
3、當(dāng)模型被比例放大或縮小時(shí)
有時(shí)它也會導(dǎo)致顯示場景的關(guān)閉部分被裁剪掉。
解決方法:只要改變模型的大小比例,就可以消除場景附近被剪掉的現(xiàn)象。
4、當(dāng)模型離坐標(biāo)原點(diǎn)很遠(yuǎn)時(shí)
坐標(biāo)原點(diǎn)是紅、綠、藍(lán)坐標(biāo)軸相交的點(diǎn)。
解決方法:將模型移動到靠近坐標(biāo)原點(diǎn)的位置,這樣可以順利去除裁剪現(xiàn)象,選擇整個(gè)模型,使用“移動”工具,先在地面上抓住模型框架的一個(gè)角落。
當(dāng)開始拖動模型時(shí),在“數(shù)值輸入框”(在Su窗口的右下角),中輸入“[0,0,0]”
這樣可以將模型上的角點(diǎn)移動到坐標(biāo)原點(diǎn),消除攝像機(jī)近距離裁剪的現(xiàn)象。
特別是,當(dāng)進(jìn)口CAD圖紙到SketchUp的建模、因?yàn)镃AD圖紙是最容易出現(xiàn)這種情況,你可以按Ctrl選擇所有模型,按shift刪除選擇的主要模型,然后刪除刪除問題模型以外的主要模型,可以解決這個(gè)問題!
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