三次普攻點(diǎn)死一個(gè)脆皮,極地大亂斗電刀妖姬玩法分享

電刀回歸后,大亂斗電刀妖姬絕對是既好玩又不失強(qiáng)度的玩法。電刀屬性優(yōu)秀,傷害還有AP加成,能電6-12個(gè)目標(biāo),對小兵還有額外傷害。對于大亂斗妖姬這種不好拿技能清兵的英雄來說簡直是天大的福利。只要設(shè)計(jì)師后續(xù)不削弱電刀,可以預(yù)見電刀妖姬馬上就要流行開來了!

【妖姬解析】

妖姬大亂斗有“輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%、韌性 +20、技能急速 +20”的buff。
因?yàn)閭鹘y(tǒng)AP妖姬對手法要求較高,加上當(dāng)時(shí)魔抗裝的強(qiáng)勢,所以設(shè)計(jì)師給予了妖姬套上了強(qiáng)力亂斗buff。
13.10版本后,魔抗裝削弱,而妖姬buff還沒改,這就給了電刀妖姬很大的發(fā)揮空間。
妖姬利用兩段位移直切后排脆皮,QA一下就能打脆皮三分之一的血量,不依賴WE技能的命中率。加上韌性buff不怕被控,出門+20技能急速也大大提升妖姬靈活度,真的是神出鬼沒,讓對面被騷擾得神志不清,直接投降!

【符文】
妖姬大亂斗符文分享

主系符文:迅捷步法+氣定神閑+歡欣+致命一擊
副系符文:猛然沖擊+尋寶獵人
符文解析:為什么不選擇黑暗收割呢?因?yàn)檠附莶椒ㄓ欣m(xù)航加移速,回血有AD和AP雙加成,且妖姬W位移一次迅捷步法就能疊25層,效率很高,保證每次W上去A人都帶迅捷步法特效。
氣定神閑確保藍(lán)量夠用。
歡欣增加普攻手感,如果手速較慢怕被控可換韌性。
致命一擊增加對殘血敵人傷害。
猛然沖擊提升位移后的輸出。
尋寶獵人快速做出神話裝,提升戰(zhàn)力。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝1:暗夜收割者+法穿鞋+帽子+電刀+巫妖+法穿棒

出裝2:神圣分離者+CD鞋+火炮+嵐切+電刀+多米尼克領(lǐng)主的致意
加點(diǎn):出裝1主Q副W,出裝2主W副Q。
出裝解析:出裝1AP流“秒”脆皮很快,但打前排高魔抗敵人能力較弱。
第三件才出電刀是因?yàn)檠愠鲭姷妒找婧艿停詈玫让弊映隽撕蠓◤?qiáng)高了再出電刀才能點(diǎn)麻脆皮。
并且電刀特效能觸發(fā)暗夜收割者裝備特效,這三件套一出就是爽局的開始。
如果對面控多只適合A人不方便Q人的話,巫妖和法穿棒可以換成火炮和嵐切。
出裝2AD流兼顧打坦能力。
神分的特效傷害和回血讓妖姬A前排也有不錯(cuò)的傷害。
“火炮+嵐切+電刀”的盈能三件套使得妖姬不僅能消耗脆皮,還能持續(xù)輸出能力。
火炮加攻擊距離使得妖姬poke范圍比大多數(shù)丟丟怪還遠(yuǎn),讓敵人防不勝防。
最后一件出多米尼克領(lǐng)主的致意是因?yàn)槠洹熬奕藲⑹帧被谧畲笊挡罹嗟奶嵘齻︻愋停何锢?→ 物理和魔法,所以AD妖姬很適合出。
玩法簡介
電刀妖姬適合手殘玩家的原因就是不需要太多操作,不過于追求WE技能命中率來引爆Q技能印記,只需要W上去QA人即可。甚至你剛開始玩可以只WAW消耗,這樣即使敵人在塔下也拿妖姬一點(diǎn)辦法沒有。
玩法上更推薦走AP流。因?yàn)锳P流技能急速較高能頻繁WA人,且爆發(fā)傷害更高,容易拿頭。
AP流主Q原因就是Q技能對小兵有額外傷害,Q死目標(biāo)還能返還藍(lán)量和減少CD,加上大亂斗妖姬出門+20技能急速,使得Q技能CD很短。這樣即使前期打不起來妖姬也能利用Q搶小兵經(jīng)濟(jì)快速做出神話裝。
注意,如果己方陣容清線能力差電刀就要提到第二件出了。
出到神話裝后利用WQRAW或者WRQAW消耗脆皮。
玩電刀妖姬不能操之過急,發(fā)育才是硬道理,有了裝備支持才能體現(xiàn)出這套玩法的強(qiáng)度。
最后,如果你經(jīng)常玩妖姬熟練度高,更推薦把迅捷步法換成先攻偷錢。畢竟AP妖姬出電刀傷害高,一不小心電到五個(gè)人,那偷錢量能讓你爽到飛起!

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