正版玩家就該花錢買罪受嗎?

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小雞腿玩家群招人啦!如果你喜歡游戲那來這里準(zhǔn)沒錯
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最近卡普空終于將“折磨”正版玩家的《生化危機8》生化危機D加密移除了,不少玩家都發(fā)現(xiàn)游戲流暢了不少,D加密嚴(yán)重影響游戲運行已經(jīng)是不爭的事實。

最近A組的《紅霞島》宣布也采用D加密,甚至《紅霞島》無論是多人還是單人游玩都需要全程聯(lián)網(wǎng),這也算是雷區(qū)踩了個遍。

這讓不少玩家叫苦不迭,一個D加密就已經(jīng)夠難受的了,再加上全程聯(lián)網(wǎng),外加A組拉胯的優(yōu)化,我覺得《紅霞島》的首發(fā)體驗將會是無比糟糕。
現(xiàn)在越來越多的玩家表示,D加密防的不是盜版而是正版玩家了,屬于是花錢買罪受了。
Denuvo加密技術(shù)全稱為Denuvo防篡改加密技術(shù),即一種反篡改技術(shù),英文為“Denuvo Anti-Tamper”,業(yè)界習(xí)慣稱之為“D加密”。

簡單的來說,Denuvo加密技術(shù)完全不參與游戲的加密過程,所以也不會對游戲本身造成負面影響,它的作用是讓游戲的DRM不被繞過。

雖然不會對游戲產(chǎn)生影響,但是會讓玩家的電腦增加負擔(dān)。
打個比方在游戲中你開槍要驗證一下,買個東西驗證一下,對個話要驗證一下,這就導(dǎo)致D加密需要在游戲進程里頻繁的寫入,占用了硬件資源,造成游戲卡頓。

而且現(xiàn)階段這種卡頓是無解的,除非移除D加密,這也是為什么移除了D加密的游戲幀數(shù)都會有不同程度上升的原因。

D加密真的能防止游戲盜版出現(xiàn)嗎?答案是不能,正如Denuvo公司自己說的那樣:“游戲終究會被破解,但是Denuvo反篡改技術(shù)可被認(rèn)為是成功的,因為它延長了游戲發(fā)售到被破解的時間。”

D加密在初期確實保證了游戲的前期銷量,第一款采用D加密技術(shù)的是EA的《FIFA15》,《墮落之王》在使用D加密之后過了200多天才遭到破解,這在當(dāng)時的業(yè)界堪稱奇跡。

于是大廠們紛紛加入“D加密”的懷抱,不過D加密也并不是所有游戲都用得起的。
據(jù)了解,D加密技術(shù)的兩種付費模式都是從游戲發(fā)售之后獲取的營業(yè)額中進行抽成,這種模式對于游戲廠商來說還是某種意義上的“免費”,但對于正版玩家來說無疑為這種“免費”買了單。

慢慢的玩家們發(fā)現(xiàn),用上D加密的游戲都“變卡了”,這下真成“正版游戲受害者”了。
一次普通的D加密游戲可執(zhí)行文件一定是大于300MB的,并且會造成游戲加載時間過長,游戲卡頓,使玩家體驗不佳,造成很多游戲口碑逐漸下跌。

國外YouTube頻道“Overlord”曾作對多款游戲做過對比,在測試中當(dāng)D加密被移除后,大部分游戲的讀取速度和幀數(shù)都有了明顯的提升。
而且隨著破解技術(shù)的提高,D加密也變得并非不可戰(zhàn)勝?!痘逝瓶諔?zhàn)7》發(fā)售第13天被破解,《孤島驚魂:新曙光》發(fā)售第6天被破解。

《生化危機2:重制版》發(fā)售第6天被破解,《地鐵:離去》發(fā)售第4天被破解,《霍格沃茲遺產(chǎn)》發(fā)售第14天破解。
廠商利用D加密保證游戲前期銷量無可厚非,發(fā)售即破解會很嚴(yán)重的影響游戲銷量,2018年的《殺手2》甚至正式版還沒有出就已經(jīng)被破解了,用的也是D加密。
讓玩家花錢不易,讓游戲廠商割肉更是難上加難。

破解組與廠商之間的戰(zhàn)斗短時間內(nèi)很難結(jié)束,隨著雙方的較量,游戲加密會越來越影響到游玩體驗,對于正版玩家來說真的是花了錢還沒有好的體驗。
雖然CDPR的口碑現(xiàn)在不太好,但波蘭蠢驢發(fā)售的游戲都不會進行加密,《巫師2》發(fā)售后第一個官方補丁就是去掉加密。
《巫師3》與《賽博朋克2077》都沒有進行加密,或許是因為CDPR之前就是做盜版光碟起家的,深知“堵不如疏”的道理。

沒有加密也沒有影響《巫師3》與《賽博朋克2077》大賣,在玩家看來質(zhì)量(并不適用《賽博朋克2077》)或許才是最好的防盜版機制。
說是這么說,但短期內(nèi)采用D加密仍然會是廠商的主流做法,只希望廠商能夠在發(fā)售后盡快移除D加密,你總不能讓我買了正版然后再下破解補丁提升性能吧。