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監(jiān)守者偽和平原理、實(shí)裝及使用注意事項(xiàng)

2023-08-24 21:07 作者:澤拉圖Zeratul_cn  | 我要投稿

聲明:所有內(nèi)容都是隨意發(fā)揮寫的,對(duì)于稱呼不太嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牡胤蕉喽喟?,如有錯(cuò)誤之處歡迎各位指正(版本:JE1.19.x/1.20.x)

一.原理部分(有自信都知道的可以不用看):

  1. 偽和平:原版mc中,每個(gè)維度會(huì)根據(jù)玩家加載的區(qū)塊數(shù)確定這個(gè)維度所能自然生成的怪物數(shù)量上限(注意,這里說的自然生成是指的能在方塊上憑空產(chǎn)生的怪物,不包括自然生成的結(jié)構(gòu)里的怪、刷怪籠刷怪和已經(jīng)撿起物品或被命名的普通怪)。精確的計(jì)算公式可以查Wiki,但是這沒必要,只需要知道:當(dāng)玩家之間離得比較遠(yuǎn)的時(shí)候,刷怪上限為70×玩家數(shù);當(dāng)玩家之間距離較近的時(shí)候,刷怪上限小于這一數(shù)值;當(dāng)實(shí)際怪物數(shù)量達(dá)到或者超過這一數(shù)值時(shí),這個(gè)維度便不再刷怪。因此你要根據(jù)服務(wù)器常在線的人數(shù)合理確定偽和平堆怪的數(shù)量,例如常在線十人,多的時(shí)候可達(dá)20人,那么最好是堆1400只怪。

  2. 區(qū)塊加載:沒有被加載的區(qū)塊里的怪物不會(huì)計(jì)入刷怪上限,因此必須保證偽和平堆怪部分所在的區(qū)塊始終處于被加載的狀態(tài)。加載區(qū)塊的方式主要有兩種,一是以玩家為中心的加載,一種是以地獄門為中心的加載。由于玩家站在一個(gè)地方不動(dòng)不太現(xiàn)實(shí),因此這里只討論地獄門加載。當(dāng)有實(shí)體穿過地獄門達(dá)到某個(gè)維度時(shí),這個(gè)維度以這個(gè)地獄門為中心的3×3區(qū)塊會(huì)處于強(qiáng)加載,再向外一層(即5×5的正方形區(qū)塊邊框)為弱加載,持續(xù)時(shí)間15秒。因此,讓實(shí)體反復(fù)穿過地獄門便可實(shí)現(xiàn)持續(xù)加載。地獄門加載器有很多,用起來最舒服的當(dāng)屬礦車類的(可以下載我的存檔或者去b站搜教程)所謂強(qiáng)加載,就是可以運(yùn)行這個(gè)區(qū)塊里的各種應(yīng)執(zhí)行的動(dòng)作(通俗講就是游戲正常運(yùn)行);弱加載,各種實(shí)體都不會(huì)被運(yùn)算,(通俗講就是游戲開著但是卡住不動(dòng)了)。對(duì)于任何一個(gè)普通玩家或者服務(wù)器的cpu來說,一直強(qiáng)加載成百上千只怪都是很要命的,所以一般來說偽和平堆怪都放在弱加載區(qū)塊(即堆怪處與地獄門中間隔了一個(gè)整區(qū)塊)

  3. 監(jiān)守者:監(jiān)守者作為一種非自然刷出的怪物,mojang卻讓它占用刷怪上限,活該被生電玩家壓榨。與潛影貝、凋零、交易過的僵尸村民一樣,監(jiān)守者不會(huì)因?yàn)榕c玩家距離過遠(yuǎn)而消失,這使得它成為一種不需要拉警戒線的,相當(dāng)穩(wěn)定的偽和平材料。

  4. 監(jiān)守者的生成和行為:幽匿尖嘯體在收到玩家來源的信號(hào)(包括直接接觸或者由幽匿感測(cè)體傳遞)后,才會(huì)嘗試生成監(jiān)守者,生成范圍為以幽匿尖嘯體為中心11×13×11的長方體;在實(shí)裝時(shí),這個(gè)范圍內(nèi)首先要抑制刷怪(鋪水、鋪半磚或者挖空等等),然后鋪上刷怪平臺(tái)。監(jiān)守者在聽到聲音后會(huì)去聲音來源查看,同時(shí)會(huì)在空閑時(shí)嗅聞沒有發(fā)出聲音的生物。這樣一來把監(jiān)守者弄到堆怪處就容易多了(高頻音響),堆怪處也要注意放一個(gè)音源以防止監(jiān)守者過長時(shí)間沒聲音信號(hào)鉆地消失

二.實(shí)裝注意事項(xiàng)(針對(duì)我發(fā)的那個(gè)監(jiān)守者偽和平)

  1. 選址:為防止有人誤入堆怪區(qū)造成巨量卡頓,應(yīng)該選在比較遠(yuǎn)的地方(最起碼得有一萬吧……)對(duì)于種子開放的服務(wù)器或者單人,建議直接上chunkbase查深暗之域群系的位置,對(duì)于種子不公開的服務(wù)器,建議去各種高山類的群系下面找深暗之域(粗略表述,詳細(xì)原理請(qǐng)看up主?MC速通資源整理 的視頻:教你用F3找各種群系!基于1.18+版本的多重噪音監(jiān)測(cè)器功能使用技巧【自制】_單機(jī)游戲熱門視頻 (bilibili.com)

  2. 建造:一定要做好地獄交通,過去后想辦法找到一個(gè)天然生成的幽匿尖嘯體,做好防刷監(jiān)守者的工作,然后按著投影一點(diǎn)點(diǎn)弄就行。個(gè)人建議:挖下去一個(gè)1×3的通道來容納墻電,然后做堆怪部分,最后做控制面板。

  3. 啟動(dòng):拉上去羊毛(指示燈為亮),然后從活板門那里射下去至少三根箭。注意,拉弓不要拉滿,稍微拉一點(diǎn)就打出去,不然箭水平動(dòng)量太大掉出那一格沙子。至于為什么不是一根,雖然一根看起來也能正常運(yùn)行,但是時(shí)間一長,活塞就玄學(xué)地停了(可能是箭地隨機(jī)動(dòng)量使得箭落地的時(shí)間恰好沒到幽匿感測(cè)體下一次感測(cè)的臨界),如果多幾根箭,那么萬一哪個(gè)出問題了,別的箭補(bǔ)上來,裝置繼續(xù)運(yùn)行,出問題的概率呈幾何級(jí)數(shù)下降??粗O(jiān)守者刷出幾只后,應(yīng)該沒什么大問題,就可以離開了,走的時(shí)候記得在地獄那邊打開區(qū)塊加載器。

  4. 結(jié)束:堆了幾個(gè)小時(shí)后,可以進(jìn)地獄門(去主世界那邊)看一下刷了多少監(jiān)守者了服務(wù)端有carpet的可以直接/log mobcaps;沒有的可以用minihud或者原版F3查看E值(即視野內(nèi)實(shí)體數(shù)),這雖然只是個(gè)概數(shù)但是足以評(píng)判怪?jǐn)?shù)目是否足夠了。夠了的話,就先關(guān)掉加載器,然后破壞原先的地獄門,點(diǎn)一個(gè)稍微遠(yuǎn)點(diǎn)的地獄門作為加載器新的中心位置,使怪物處于弱加載區(qū)塊。以后開偽和平即為開加載器,關(guān)偽和平即為關(guān)加載器,沒出意外的話,只在地獄那邊控制,玩家不再到主世界堆怪處


監(jiān)守者偽和平原理、實(shí)裝及使用注意事項(xiàng)的評(píng)論 (共 條)

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