在家教孩子學(xué)編程第2天:認(rèn)識(shí)熟悉Scratch編程界面
我們一起自己在家教孩子學(xué)編程
上一篇內(nèi)容教大家如何下載和安裝少兒編程工具Scratch。
?今天是我們?cè)诩医毯⒆訉W(xué)習(xí)編程的第2天,認(rèn)識(shí)熟悉Scratch編程界面。
?編程也就是編寫計(jì)算機(jī)應(yīng)用程序,計(jì)算機(jī)程序在本質(zhì)上是一系列的指令集合,用來告訴計(jì)算機(jī)我們想做什么。?通過Scratch,我們可以制作動(dòng)畫、故事、游戲、科學(xué)模擬實(shí)驗(yàn)、教學(xué)工具等。?先來認(rèn)識(shí)熟悉一下Scratch3.0的編程界面?

?Scratch編程界面大致分為【菜單欄】、【積木區(qū)】、【腳本區(qū)】、【舞臺(tái)】、【角色列表】、【舞臺(tái)列表】幾個(gè)區(qū)域。
?初次進(jìn)入Scratch后,默認(rèn)會(huì)有一只小貓?jiān)谖枧_(tái)上。?Scratch編程我們先可以理解為,我們通過拖動(dòng)積木區(qū)的編程積木,來控制角色(舞臺(tái)上的角色,例如圖中的小貓)的運(yùn)動(dòng),對(duì)角色發(fā)號(hào)施令。?例如,我們想要讓這只小貓,向前移動(dòng)10步,則我們需要在積木區(qū)【運(yùn)動(dòng)】分類積木里面,找到【移動(dòng)10步】積木,然后把這個(gè)積木拖到腳本區(qū),然后我們?cè)俚健臼录糠诸惙e木里面找到【當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊積木】。??

【運(yùn)動(dòng)】分類積木里面,找到【移動(dòng)10步】積木
?

【事件】分類積木里面找到【當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊積木】??把找到的積木放到腳本區(qū),我們把這兩個(gè)積木拖到腳本區(qū)以后,就像搭建積木一樣把它們結(jié)合在一起。?
然后點(diǎn)擊右方綠色小旗,就可以讓小貓聽話移動(dòng)10步了。?是不是非常簡(jiǎn)單??那么我們現(xiàn)在如果還想要小貓向前移動(dòng)10步,然后還會(huì)發(fā)出叫聲,該怎么辦??很簡(jiǎn)單,我們?cè)诜e木區(qū)【聲音】分類積木里面,找到【播放聲音喵】的積木。??

聲音分類積木里面找到【播放聲音喵】的積木??然后把它插入到移動(dòng)積木的下面,然后點(diǎn)擊這個(gè)組合,小貓就可以一邊叫一邊走啦!?
現(xiàn)在只讓小貓?jiān)谶@樣一個(gè)空白舞臺(tái)區(qū)移動(dòng)不太好看,那么我們想要讓小貓?jiān)谝粋€(gè)房間內(nèi)移動(dòng),應(yīng)該怎么做呢??
這個(gè)時(shí)候我們就要去舞臺(tái)列表里面選擇一個(gè)背景(舞臺(tái)),把鼠標(biāo)移動(dòng)到舞臺(tái)區(qū),移動(dòng)到,就會(huì)提示讓我們選擇一個(gè)舞臺(tái)背景,我們點(diǎn)擊一下+號(hào),就可以選擇一個(gè)舞臺(tái)背景了。?

這里面有各種各樣的背景。??

??我們從中選擇喜歡的一張就可以了,然后就能讓小貓?jiān)谖覀冞x擇的喜歡的舞臺(tái)背景移動(dòng)了。??

例如,我們選擇森林小路(Castle)這個(gè)背景,選中以后點(diǎn)擊。?

?就可以實(shí)現(xiàn)讓小貓?jiān)谏中÷飞弦苿?dòng),如下圖,所示,選擇角色小貓,然后點(diǎn)擊小綠旗運(yùn)行一下,快帶小朋友一起試一試吧!還不會(huì)操作的可以公眾號(hào)觀看一下下面的演示視頻。?
好了,今天我們就帶小朋友學(xué)習(xí)到這里,讓小朋友學(xué)會(huì)上面操作以后,可以再讓小朋友自己試一試,例如讓小貓多走幾步,讓小貓?jiān)倨渌尘拔枧_(tái)上移動(dòng),如果不喜歡小貓,還可以換一個(gè)角色。??少兒編程其實(shí)很簡(jiǎn)單,只要你愿意,你也完全可以不用給孩子到外面報(bào)培訓(xùn)班,自己在家教孩子學(xué)編程,不會(huì)的話可以跟著我一起學(xué)。?如果你也想自己在家教孩子學(xué)編程,歡迎加入我們,我們一起交流在家自己教孩子學(xué)編程過程中的心得收獲。
我是琦爸,一個(gè)自己在家教孩子玩編程、人工智能的爸爸。?歡迎和我一起探索交流【帶娃玩轉(zhuǎn)人工智能】。
歡迎加入我們的“父母研習(xí)社”,我們一起踐行陪娃“玩”中學(xué)!