《寶可夢》種族值能超過神獸的弱丁魚,對戰(zhàn)為啥卻不搶眼?
弱丁魚這只寶可夢,,,說來也是挺神奇,我們都知道弱丁魚擁有兩個形態(tài),那邊是單獨的樣子以及魚群的樣子,因為特性的原因,所以不管是在怎樣的環(huán)境下,弱丁魚上場之后都會變成魚群形態(tài),這是個非常有意思的設定,而弱丁魚在種族值上面也確實很有料,單獨形態(tài)的時候總種族值低過了向日種子成為了新一屆總種族值最低的寶可夢,而魚群形態(tài)的時候總種族值卻能超越一票的二級神以及幻獸,那么,總種族值超過神獸的弱丁魚,對戰(zhàn)為何不搶眼呢?在八代的舞臺上它又是怎樣的定位呢?

弱丁魚:屬性(水)、特性(魚群)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
也不是說總種族值高就很厲害,,
弱丁魚因為有著不同的兩個形態(tài),所以有著兩個不一樣的種族值數(shù)值,但是單獨形態(tài)下的弱丁魚的總種族值很多時候并不具有太大的參考性,比較值得注意的就是單獨形態(tài)的弱丁魚的速度還要比魚群形態(tài)的高一點點,,那么大部分時候玩家綜合考慮的自然是魚群形態(tài)下弱丁魚的種族值了,總體來說是一個典型的慢速水桶腰分部,雙攻都達到了非常不錯的140力度,而HP雖然只有45,但是雙耐卻有著130/135的數(shù)值,這也讓弱丁魚并不脆皮,低速則讓弱丁魚可以適應空間在空間下輸出。

而決定了弱丁魚在兩個形態(tài)之間來回變換的,就是弱丁魚的特性魚群了,魚群的效果是弱丁魚達到20或以上的等級時,在對戰(zhàn)中出場時,若HP高于25%便能從單獨的樣子變?yōu)轸~群的樣子;這的的確確可以算是一個負面特性,但是綜合來說負面效果還是可以接受的,畢竟如果血量回復上來之后,單獨形態(tài)的弱丁魚是可以變回魚群形態(tài)的,加上一上場的弱丁魚就會即時演算變成魚群形態(tài)也把這個特性的負面效果降到最低,當然了,你有高達620的總種族值,有一個負面特性其實也不奇怪。

力度好像很高,但又沒什么特色。
就如上面所說,并非是總種族值超過了神獸就代表對戰(zhàn)能力很不錯,畢竟二級神里有一大批都是對戰(zhàn)里的小透明,弱丁魚在對戰(zhàn)上的短板非常明顯,如果不是空間下的話,弱丁魚很難取得先手輸出的機會,在HP量很重要的情況下弱丁魚后手輸出對自己是非常不利的,而本身只有純水的屬性也拉低了其它輸出輸出的力度,本身又沒有什么太好的強化爆發(fā)的手段(八代倒是有了極巨化這個一個途徑,圍繞弱丁魚來組成一個空間隊伍并讓弱丁魚成為極巨手倒也是獨樹一幟的想法)都是弱丁魚無法取得優(yōu)勢的點。

另外,八代的弱丁魚在少了覺醒力量的情況下,在進攻端上也就缺少了一部分的針對性,如今的弱丁魚比較依賴的自然是水本輸出以及冰凍光束的補盲,不過因為弱丁魚本身是個雙刀,在基礎物攻也不錯的情況下是可以利用一些物攻招式的,比如地震什么的,一些其它的招式可以選擇蠻干之類的,,甚至單打還可以考慮攜帶急速折返適當做中轉什么的,但終歸來說,有不少短板且水系不缺乏好手的情況下弱丁魚注定不會有太大的使用上限,特別還是在有著負面特性的拖累下更是如此。
好了,以上就是小二對弱丁魚這只寶可夢對戰(zhàn)的個人看法了,不過再怎么樣,弱丁魚還是很有趣的寶可夢,小二還是很想知道動畫中陸地上弱丁魚發(fā)揮特性要怎樣表現(xiàn),,