「就干聊?34」——King Exit
——來(lái)看吧,你們張口就要的,這美麗的世界 很難用簡(jiǎn)短的語(yǔ)句概括的作品,倒不是說(shuō)他的劇情或是其他方面有多精細(xì)之類的 戰(zhàn)斗機(jī)制是暗敵模式,而且遇敵率還不算低 本身戰(zhàn)斗模式也是走的老傳統(tǒng),MP和TP,紅唯也沒(méi)在這塊做什么創(chuàng)新 劇情也是老一套,很傳統(tǒng)的英雄劇 不過(guò),不過(guò)吧,就,一個(gè)故事的精彩程度并不是取決于它本身的劇情設(shè)計(jì)的多精妙,有多少千層餅或者說(shuō)有多跌宕起伏 就是很單純的,你能不能講好這個(gè)故事 顯然KE做到了 它有著低成本拔作一樣的開(kāi)頭——曾經(jīng)的英雄受陷入獄,過(guò)著屈辱的生活 有著相當(dāng)俗套的過(guò)程——無(wú)論是穿插在夢(mèng)中的魔王成決戰(zhàn),又或是現(xiàn)實(shí)中的監(jiān)獄出逃,本質(zhì)上都是非常俗套的樣板戲,收集伙伴,收集羈絆,收集愛(ài),收集勇氣 但實(shí)際上這些并不重要,哪怕它前邊再怎么俗套,再怎么普通,只要在最關(guān)鍵的高潮部分講好就行了 當(dāng)涙絆Ruki伴隨著身穿王之紋章所創(chuàng)造出的鎧甲的露易絲出現(xiàn)而響起的時(shí)候,我能深刻的感覺(jué)到,前面的十幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間完全是值得的
至于后邊?后面還需要評(píng)價(jià)嗎?玩到這你都還不感興趣的話已經(jīng)可以關(guān)游戲了不是嘛
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