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饑荒常用mod分享之配置詳情

2023-08-08 21:12 作者:萌丶loli  | 我要投稿

本篇接上次的模組分享,上次簡單介紹了一些常用的本地模組和服務(wù)器模組,這次介紹模組詳情頁的一些設(shè)置問題。

模組頁面基本介紹

來來來,首先介紹一下模組頁面的幾個(gè)按鈕,見圖:

模組詳細(xì)介紹

對應(yīng)上期介紹的模組順序。


1、本地模組:ActionQueue Reborn 動(dòng)作隊(duì)列、行為學(xué)

  • 配置詳情

ActionQueue key:動(dòng)作執(zhí)行鍵。在玩饑荒時(shí),你想按住哪個(gè)鍵來執(zhí)行動(dòng)作,可以有多種鍵來選擇,一般選擇 “Lshift” 鍵。

Always clear queue:始終清除隊(duì)列。選擇“yes”,在執(zhí)行動(dòng)作時(shí),玩家可以隨時(shí)清除快速動(dòng)作的指令,反之亦然。

Selection color:顏色選擇。在執(zhí)行動(dòng)作時(shí),顯示的顏色,玩家可以根據(jù)自己的喜好來選擇顏色。

Selection opacity:不透明度的選擇。在執(zhí)行動(dòng)作時(shí),玩家可根據(jù)需要選擇適合自己的透明度。

Double click speed:雙擊速度。這個(gè)是設(shè)置在雙擊快速動(dòng)作時(shí)的速度,例如選擇0.3,表示在0.3秒內(nèi)左擊鼠標(biāo)兩次被認(rèn)為是一次雙擊。

Double click range:雙擊范圍。執(zhí)行動(dòng)作時(shí)的范圍。

Turf grid toggle key:草皮網(wǎng)格切換鍵。在游戲時(shí),按住對應(yīng)鍵可切換到網(wǎng)格地皮,適合饑荒建家、擺物品時(shí)用。

Turf grid radius:網(wǎng)格地皮范圍。設(shè)置網(wǎng)格地皮的范圍。

Turf grid color:網(wǎng)格地皮顏色。設(shè)置網(wǎng)格地皮的顏色。

Always deploy on grid:始終在網(wǎng)格上部署。開啟時(shí),切換網(wǎng)格地皮建家或擺物品時(shí),會(huì)自動(dòng)對齊最近的網(wǎng)格,默認(rèn) F3 鍵。

Auto-collect toggle key:自動(dòng)拾取切換鍵。在采集草或砍伐樹木時(shí),按住對應(yīng)鍵即可自動(dòng)撿起物品,可進(jìn)行拾取或不拾取的切換,默認(rèn) F4 鍵。

Enable auto-collect by default:默認(rèn)啟用自動(dòng)收集。開啟時(shí),在完成指定動(dòng)作后,會(huì)自動(dòng)執(zhí)行拾取的動(dòng)作,?。?!強(qiáng)烈建議關(guān)閉,否則會(huì)不停的撿東西。

Craft last recipe key:自動(dòng)合成鍵。按住對應(yīng)的鍵,會(huì)自動(dòng)制作上一次制作的物品,默認(rèn) C 鍵

Tooth-trap spacing:(狗)牙陷阱間距。部署狗牙陷阱時(shí)的間距,默認(rèn)間距2。

Enable Debug Mode:啟用調(diào)試模式。


2、本地模組:Boss Indicators

  • 無配置詳情


3、本地模組:Too Many Item Plus

  • 配置詳情

Toggle Button:切換按鈕。就是用哪個(gè)鍵來切換到控制臺(tái),默認(rèn) T 鍵。

Click:左鍵單擊。打開控制臺(tái)后,左擊默認(rèn)生成 1 個(gè)物品,最大數(shù)量可設(shè)置為5。

Right-click:右鍵單擊。打開控制臺(tái)后,右擊默認(rèn)生成 10 個(gè)物品,最大數(shù)量可設(shè)置為30 。

Save data?:是否保存數(shù)據(jù)。

Search history max num:搜索歷史最大數(shù)量。

Font size of the categoty label:分類標(biāo)簽的字體大小。設(shè)置 T 級控制臺(tái)頁面左側(cè)的標(biāo)簽的字體大小。

Select language for TMIP:選擇TMIP的語言。設(shè)置 T 級控制臺(tái)頁面的語言。

Font size of the debug menu:調(diào)試菜單的字體大小。設(shè)置 T 級控制臺(tái)頁面菜單的字體大小。

Windonws width of the debug meun:Windonws ?調(diào)試的溫度。

補(bǔ)充:有漢化版的 T 級控制臺(tái),如圖,大家可以自行搜一搜。


4、本地模組:Animal Tracker(debug)

  • 配置詳情

Tracking Animation:跟蹤動(dòng)畫開關(guān)鍵。當(dāng)在游戲中檢查可疑土堆時(shí),如果跟蹤動(dòng)畫是開啟狀態(tài),按下相應(yīng)的快捷鍵后,就會(huì)自動(dòng)追蹤動(dòng)物的足跡,默認(rèn)開啟。

Notification Sound:通知聲音。當(dāng)在游戲時(shí)檢查可疑土堆,出現(xiàn)動(dòng)物時(shí)會(huì)發(fā)出通知聲音,默認(rèn)始終有聲音通知。

Animal Tracker Shortcut Key:動(dòng)物跟蹤器快捷鍵。默認(rèn) F2 鍵。

Lost Toys Tracker Shortcut Key:丟失(小驚嚇)玩具跟蹤器快捷鍵。默認(rèn) F11 鍵。


5、本地模組:Combined Status

  • 配置詳情

因這個(gè)模組配置詳情為文字說明,所以不展開介紹了,只介紹調(diào)整HUD大小的另一種便捷方式。

HUD大小:設(shè)置人物狀態(tài)圖的大小,如下圖。如果在游戲時(shí)覺得HUD的大小不合適,?。?!注意不用退出游戲去模組配置詳情調(diào)大小??砂础緀sc】鍵-點(diǎn)擊【設(shè)置】-在右側(cè)【設(shè)置】欄里面調(diào)整HUD大小,可以調(diào)到自己看得舒適為宜。


6、本地模組:Minimap HUD

  • 配置詳情

Minimap Size:小地圖的大小。可以設(shè)置游戲時(shí)小地圖的大小,根據(jù)自己的需求來選擇,默認(rèn)Medium(?。?。

Ultrawide:超寬。

Position:(小地圖的)所在位置??梢栽O(shè)置在游戲時(shí),小地圖在游戲頁面的位置,根據(jù)自己的需求來選擇,默認(rèn)右上角。

Horizontal Margin和Vertical Margin:水平邊距和垂直邊距。這兩個(gè)選項(xiàng)是設(shè)置小地圖里面的地圖大小,可根據(jù)自己的需求來設(shè)置。

Update throttling:更新限制。


7、服務(wù)器模組:Global Position

這個(gè)模組需要多人游戲時(shí)才能體驗(yàn)出效果。

  • 配置詳情

Player Indicators:玩家指示器。在地圖上顯示其他玩家。

Player Icons:玩家圖標(biāo)。設(shè)置是否在游戲時(shí)顯示其他玩家的位置,并且懸停在他們身上,可以看他們是誰。

Show Fires:顯示火堆。在地圖上顯示火堆的位置。

Fire Icons:火堆圖標(biāo)。當(dāng)玩家離火堆或光源很遠(yuǎn)時(shí),會(huì)向玩家顯示火堆或光源的位置圖標(biāo)。

Share Map:分享地圖。在游戲探圖時(shí),如果開啟分享地圖,其他玩家探的圖你可以看見,同樣,你探的圖其他玩家也可以看得見,按【m】鍵可查看大地圖。

Wilderness Overide:荒野覆蓋。

Pings:pings鍵。怎么說呢,就是在大地圖上通過alt + 點(diǎn)擊ping地圖,創(chuàng)建一個(gè)圖標(biāo)。這個(gè)圖標(biāo)可以被所有玩家看見,用來指引的。例如攻擊 boss 時(shí),如果B找不到 boss 的位置,正在攻擊boss 的A玩家,可以通過快捷鍵點(diǎn)擊地圖上 boss 的位置,B玩家就可以在大地圖上看見 boss 的位置,當(dāng)B玩家接近boss時(shí),還會(huì)生成一個(gè)指示標(biāo)。


8、服務(wù)器模組:Simple Health Bar DST

  • 無配置詳情


9、本地模組:幾何布局

  • 配置詳情

因這個(gè)模組配置詳情為文字說明,所以不展開介紹了。

在游戲時(shí),按【b】鍵,就可以打開幾何布局選項(xiàng)的頁面,在頁面中可以設(shè)置幾何圖形、幾何圖形顏色(建議選標(biāo)準(zhǔn)顏色:紅綠)、其他。


在游戲時(shí),如果種植植物或建家時(shí)放置物品,可以按【v】鍵切換布局的形式,如下兩張對比圖,這樣可以選擇適合的種植或擺放位置。


10、服務(wù)器模組:Increased Stack size

  • 配置詳情

Max stacksize:最大堆疊大小。可以設(shè)置在游戲中拾取物品的數(shù)量,最小默認(rèn)值20,最大默認(rèn)值250,玩家可以根據(jù)需要來定。


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