galgame雜談——紅與黑的《水葬銀貨的Istria》(評(píng)注)
說在前面的話(如無興趣請(qǐng)下拉至分割線):
為什么寫galgame雜談?
說實(shí)話,雜談這種東西本質(zhì)上就是小學(xué)常寫的讀后感,我此前一直都不認(rèn)為這種東西能稱得上我自己的作品。通關(guān)游戲之后寫感想是我初中便已養(yǎng)成的一個(gè)習(xí)慣,不過那時(shí)的“感想”更偏向于攻略性質(zhì)的回憶。而寫galgame雜談這個(gè)習(xí)慣則是在2020年疫情期間養(yǎng)成的。讓我產(chǎn)生“寫雜談”想法的是《穢翼的尤斯蒂婭》,但我真正寫的第一篇雜談講的是《末世孤雄》——與其說是對(duì)游戲的雜談不如說是我對(duì)時(shí)子線的一點(diǎn)感想,對(duì)其他劇情的介紹只是順帶一提罷了。
后來的很多感想真的也是相當(dāng)個(gè)人化的“感想”,寫專欄是一氣呵成,全憑自己的感受,畫師腳本制作公司一概不懂,因?yàn)楸旧砦覍?duì)galgame的圈子就了解得不多,另一方面我也沒有太重視雜談這一文學(xué)形式,我真正用了心的是那幾篇由我自己創(chuàng)造的作品。比如上一篇空印,我玩的第一部由桐葉繪畫的galgame,其共通線在我看來是不錯(cuò)的全年齡故事,但是看風(fēng)評(píng)卻不見好,因?yàn)槠渌麕撞坑赏┤~負(fù)責(zé)美術(shù)的作品都是難得的佳作,我推完水葬銀貨之后也認(rèn)同了這一觀點(diǎn)。
對(duì)雜談的這一輕視也表現(xiàn)在我專欄的質(zhì)量上。我寫的這些galgame雜談專欄,基本上是先在寫作軟件上寫完,復(fù)制粘貼,配上幾張圖片,就提交了,連分割線都是最近兩篇才注意加上的。
不過現(xiàn)在看來,如此個(gè)人化的文章是沒有出息的。我不是寫不出這樣的文章:
“………………………………”(首先是對(duì)原文的大量引用)
………………?
………………?(然后是幾個(gè)與游戲主旨有關(guān)的問句)
………………(然后介紹故事背景、人物等等)
我一直認(rèn)為這種萬能模板雖然具有很強(qiáng)的抒情性,但缺乏概括能力和凌駕于游戲之上的思辨能力。而我的文章雖然做到了“有條理”或者說“不凌亂”,但還是缺乏真正的價(jià)值。
如今我想做出一點(diǎn)改變。這次我效仿的是納博科夫的《文學(xué)講稿》那種形式——其實(shí)我不是很喜歡納博科夫,不管是他孱弱的政治觀念還是他小說里七歪八扯的文風(fēng)——也許算不上最好,但我想做出一點(diǎn)嘗試。



《水葬銀貨》的這篇雜談會(huì)分為兩個(gè)部分,第一部分是我的一點(diǎn)感想,就是現(xiàn)在這篇;第二部分是我對(duì)這部作品的概述(細(xì)分到章),也許要過那么久,等我真正有時(shí)間(也許是明年高考以后)才能寫完。
總的來說,水葬銀貨是毫無爭議的佳作——不過離完美還有一定距離。
以下是我玩《水葬銀貨》時(shí)想到的兩句話:
我要當(dāng)紅葉小姐的狗!
可憐的染墨流,被紅葉小姐玩弄于股掌之中。
兩句都是紅葉小姐相關(guān)。紅葉小姐也是我除玖玖里和小夜之外最喜歡的一個(gè)角色,強(qiáng)大而危險(xiǎn)。不過詳細(xì)的還是后面再談吧。

游戲的故事發(fā)生在現(xiàn)代,背景是被稱為水上都城的人工島“艾美馬德伊”,舞臺(tái)有:男主染墨流就讀的“河水冠學(xué)園”、被霓虹燈照耀的“凱旋門賭場(chǎng)”、唯一的醫(yī)療機(jī)構(gòu)“久末醫(yī)院”和游樂場(chǎng)“未明”。還有幾個(gè)頻繁出現(xiàn)的地點(diǎn):噴泉廣場(chǎng)、街道和小公園。艾美馬德伊以水聞名,但島上居民卻沒有淚水——
“察覺到這一點(diǎn)的人,將失去眼淚稱為詛咒,談及水葬銀幣和人魚姬的故事”
人魚姬故事的主角,是一位能流出治愈之淚的少女。每當(dāng)有人受傷,少女就會(huì)趕到其身邊,流下眼淚,治愈傷痕,索要的報(bào)酬不過是價(jià)值一個(gè)銀幣的蘋果罷了。由此,少女被村民奉為“人魚姬”。
但當(dāng)少女發(fā)現(xiàn)流淚會(huì)削減自己的壽命,意識(shí)到自己可能死去,而打算不再使用眼淚之后,感到“這樣太可惜”的村民便把她囚禁起來,強(qiáng)迫她流淚。結(jié)果,少女一直被他人強(qiáng)迫流淚,最終化為泡沫回到了海里。少女死后,村民就無法流淚了——這便是少女留下的詛咒。
恐懼的村民將少女生前愛吃的蘋果投入水中,妄想平息她的怒火,但這樣是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。于是,這種蘋果被稱為“水葬銀幣”,成了艾美馬德伊的特產(chǎn),島上的人也都失去了眼淚。

一、顏色的主題
顏色——這是我想重點(diǎn)關(guān)注的主題。我估計(jì)顏色這個(gè)galgame里相當(dāng)沒存在感的領(lǐng)域還沒被其他雜談作者們注意過。紅色、黑色和無色——這三種(兩種?)色貫穿了水葬銀貨的始終。
無色晶瑩的眼淚是一切悲劇的起源,而無色的眼淚與紅色的蘋果還有黑色的貪婪交織在一起,構(gòu)成了人魚姬的故事。眼淚,這一平凡液體由于游戲中的特殊功效與消失被賦予了特殊含義——犧牲自己,拯救他人。不過看游戲里劇情的表現(xiàn)又不是那么單純——拯救他人的不一定是英雄,甚至不一定是好人;犧牲自己不一定是自愿,背負(fù)他人犧牲的也意識(shí)不到身上的負(fù)擔(dān);許多人想要流淚卻又沒有流淚的能力,于是被冠以“偽善”、“利己”之名……眼淚的主題是這部作品最重要的主題。

黑色的鳥籠事件——茅崎征士綁架了煤谷小夜,囚禁了小夜和自己的兒女,染墨流和夕櫻,并把他們分別定為“人偶”、“飼養(yǎng)員”和“寵物”,目的是讓小夜流淚,滿足自己可恥亂倫的欲望?!帮曫B(yǎng)員”,自由程度最高,負(fù)責(zé)給寵物和人偶喂食,但一切懲罰都由他承擔(dān);“寵物”,可以移動(dòng)但不允許說話;“人偶”,不允許運(yùn)動(dòng),一切需求均由飼養(yǎng)員負(fù)責(zé),同時(shí)要把飼養(yǎng)員染墨流當(dāng)成哥哥。這三種身份的困境其實(shí)并不只出現(xiàn)在鳥籠事件里,像是汐入哀和汐入玖玖里,就在久末醫(yī)院里扮演了飼養(yǎng)員與寵物的角色,只存在于她們對(duì)話中的染墨流便成了不在場(chǎng)的人偶角色。

紅色的神峰燈——立志成為英雄的女仆小姐,想要做正義的伙伴乃至正義的奴隸,結(jié)果是被明面上的正義背叛,最后選擇成為紅葉小姐的奴仆。

紅色的蘋果,水葬銀貨——推動(dòng)劇情發(fā)展的重要線索。鳥籠事件里染墨流三人的主要食物便是這種極便宜的蘋果,而鳥籠事件之后,小夜的心理狀況尚未穩(wěn)定,還需要染墨流以哥哥身份用手喂給她吃,這一習(xí)慣一直持續(xù)到游戲所在的時(shí)間段。正如人魚姬故事里的那樣,這時(shí)候,紅色的水葬銀貨是一種虛偽的善——村民們因?yàn)楹ε率パ蹨I而往海中投入蘋果,有些可能確實(shí)出于對(duì)人魚姬的歉意,但已經(jīng)遲了;染墨流出于負(fù)罪感一直答應(yīng)給小夜喂食蘋果,他心中確實(shí)想多為小夜做點(diǎn)什么,實(shí)際上游戲里的小夜已經(jīng)不再依賴他了;最終,染墨流與小夜長期的相互隱瞞導(dǎo)致了BE里的悲劇結(jié)局。
??

? ? ? ? “紅葉:「這樣的你、我很喜歡哦」
? ? ? ? ?用力。紅葉抱緊我的腦袋。
? ? ? ? ?染墨流:「……紅葉」
? ? ? ? 鼻腔里彌漫的紅葉的香味令我感覺到麻藥般的危險(xiǎn)。
? ? ? ? 類似一種費(fèi)洛蒙的有魅力的氣味把我迷的神魂顛倒。
? ? ? ? ?紅葉:「啊呀、真愛撒嬌呢」
? ? ? ? ?我被小小的女孩抱住。”

坐在黑色高級(jí)車中、身著紅色和服的紅葉小姐——危險(xiǎn)與誘惑共存的女性,實(shí)際年齡比看上去要大得多,真結(jié)局里才揭露了她作為人魚姬的身份。她自稱是享樂主義者,專注于制造悲劇,制造能流出眼淚的人魚姬,亦善亦邪,獨(dú)斷專行。紅葉是共通線里染墨流愛慕的對(duì)象,她的魅力足以使得BE里的染墨流不惜自殺也要在她心里留下自己的形象,而他對(duì)她說的最后一句話——
“你殺了我。
“不是再見。
“也不是謝謝。
“不是我喜歡你,也不是我愛你。
“我說的最后一句話,是那樣一句苛責(zé)他人的話。
“我認(rèn)為這才是繼續(xù)讓我活在紅葉心里的,唯一手段?!?/strong>

這一段的描寫相當(dāng)精妙而且震撼人心,就連紅葉也沒料想到染墨流不惜自殺也要留在她心里。之前紅葉就動(dòng)搖了,伸出手想拉住他,而染墨流則是故意拖延了一會(huì)兒,等到紅葉的指尖接觸到自己時(shí)再跳入海中,緊接著就是上面這一小段獨(dú)白。我認(rèn)為這一段(還包括前面吃Bad Apple的一小段)應(yīng)該是游戲里最好的幾處之一。
? ? ? ? “他注視著紅色葉子的雙眸中,淡淡的愛慕隱約可見?!?/strong>

紅葉的魅力在哪里?游戲在TE里解釋說,紅葉給染墨流提供的藥物Bad Apple,除了提高自信之外還能刺激使用者的大腦,讓使用者對(duì)特定的氣味產(chǎn)生反應(yīng),從而達(dá)到類似愛情的效果。站在游戲內(nèi)的角度來看,染墨流從牌技、勝負(fù)到愛情、人生都被紅葉暗中操縱著,著實(shí)令人感到無力和惱火。但紅葉自身確有致命的誘惑力,以至于明知自己的初戀被操縱的男主在知道紅葉對(duì)自己有好感后還是忍不住高興,連我自己都差點(diǎn)淪陷在紅葉香甜的氣息和誘惑的言語里。
? ? ? ? ?“我是、你的狗。不多不少,正好處于這個(gè)位置。我有的、是忠心。”

紅葉雖自稱不會(huì)流淚,但她在救助燈小姐時(shí)流下了眼淚,TE中她在與染墨流的賭博中輸?shù)艉笠擦飨铝搜蹨I。作為大Boss的她也會(huì)流淚,不得不說是與她操縱他人人生的惡行字成對(duì)照的諷刺。
? ? ? ? “我突然回想起被紅葉擁抱時(shí)的記憶。
? ? “說不定我有時(shí)也被紅葉的溫柔所拯救過。”

和紅與黑的紅葉相伴的,還有同樣紅與黑的撲克牌。賭博——這也是游戲的一個(gè)重要主題。游戲里的賭博好像是一種無傷大雅的益智活動(dòng),染墨流的故事好像也抹消了賭博的負(fù)面性——但我們都知道賭博是不可以效仿的,這里討論的賭博僅限于游戲內(nèi)的賭博情節(jié)。游戲有相當(dāng)多的涉及賭博的情節(jié),甚至設(shè)計(jì)了賭博時(shí)的UI,而對(duì)賭博過程的詳細(xì)描寫也很成功,揭示勝負(fù)的那一刻讓人緊張得真的像是在賭博。

? ? ? 賭博是悲劇的另一個(gè)成因——染墨流的養(yǎng)父煤谷宗明與染墨流在ALL IN GAME的賭桌上相遇,他們的目的是一致的:治好煤谷小夜的病。最終,在煤谷宗明的犧牲下,染墨流取得勝利,并不得不親手槍殺自己的養(yǎng)父。但稚嫩的染墨流落入了陷阱:他只得到了錢財(cái),并沒有獲得優(yōu)先的醫(yī)治順序,于是他不得不變裝成C·A替紅葉賣命掙錢。紅葉還同時(shí)安排了小夜作為賭場(chǎng)的荷官,于是染墨流不得不在小夜的冷眼下為小夜籌錢,這種不被理解的痛苦導(dǎo)致了他在學(xué)校的孤僻,以至于被同學(xué)叫成“溝鼠”。

身穿黑色西裝的惡魔,茅崎征士——游戲里純粹的惡的化身。游戲里被叫成“惡魔”(akuma)的統(tǒng)共有三個(gè),茅崎征士、久末紫子和八椚紅葉。后兩位至少能博得同情或者喜愛,而茅崎征士則是徹頭徹尾的奸惡。他強(qiáng)奸了以眼淚幫助他的人魚,綁架小夜,囚禁自己的一雙兒女,逼死自己的妻子,迫使染墨流槍殺宗明,唆使汐入哀背叛妹妹,強(qiáng)迫染墨流在玖玖里和夕櫻中做出選擇……總之,雖然他不是最終Boss,但肯定是游戲里最大的惡。
? ? ? ?黑色的小夜——無論是名字、發(fā)色、經(jīng)歷還是荷官制服都與黑色相關(guān)的美少女。她的人設(shè)與經(jīng)歷讓我聯(lián)想到《穢翼的尤斯蒂婭》里的艾麗斯,都是家人被(被大佬操縱的)男主不得已殺害,都是精神受損,都是“離開男主就活不下去”,除個(gè)人線外的結(jié)局都是“離開男主獨(dú)立生活”。其實(shí)我感覺《穢翼》和《水葬銀貨》雖然背景天差地別,但是故事框架是很相像的,不同的是《水葬銀貨》中有更沉重的無力感,悲劇色彩更濃。

二、欺騙的主題
游戲里幾乎每個(gè)人都在欺騙他人,又幾乎每個(gè)人都被他人欺騙,甚至游戲本身都在欺騙玩家,也就是所謂“詭敘”。我們來看看游戲的開頭:

? ?“有些東西,只能在刺痛的世界里得到?! ∥抑雷约翰贿m合這個(gè)場(chǎng)合,即便如此,還是好不露怯地對(duì)抗?! ?/strong>
? ? ?如果你要問我為什么,答案只有一個(gè)。
? ? 那就是為了在乎的人,賭上一切,打垮這家伙?! ?/strong>
? ? ? ? ?桌子對(duì)面。
戴著墨鏡的金發(fā)男人抱著大量籌碼。
? ? ? ? 那家伙的名字,叫‘C·A’。
? ? ……
? ? ? ? 為了小夜。
我不能饒恕讓她受苦的‘C·A’。
? ? ? ? ?……
我發(fā)現(xiàn)有人,被拉回現(xiàn)實(shí)。
? ? ?染墨流:「真是個(gè)令人不爽的夢(mèng)」”
如果你心里以為,這個(gè)與C·A交手的人是染墨流的話,那么恭喜你,你被騙了。這一騙局一直持續(xù)到第四章,知道真相后足以讓人忍不住罵人。不過,這種玩弄玩家的開頭再怎么說也比仰望天空追憶初戀式的開頭要好得多。
游戲里的其他欺騙也相當(dāng)頻繁,有一些欺騙簡直讓人心碎,這里就不具體講了,以后有時(shí)間我會(huì)另寫一篇詳細(xì)說說。

三、腳本、配音、cg
《水葬銀貨》的腳本相當(dāng)優(yōu)秀,不說文采斐然,至少也足以打動(dòng)人心。配音演員的演出也相當(dāng)優(yōu)秀。負(fù)責(zé)美術(shù)的,是“廣受好評(píng)”的桐葉。我個(gè)人其實(shí)并不是很在乎美術(shù),但我感覺這一作的整體觀感還算不錯(cuò)——也許是因?yàn)槲疫€沒玩過其他桐葉負(fù)責(zé)的作品吧。
四、缺點(diǎn)與個(gè)人的改進(jìn)想法
《水葬銀貨》是一部優(yōu)秀的作品,但是其缺點(diǎn)也不容忽視。
首先是細(xì)節(jié)上的不合理:①染墨流第一次撿到玖玖里,玖玖里就與夕櫻互飚葷話——為什么玖玖里懂得這么多?難道是哀、紅葉或者燈教她的嗎?還是說哀帶她看的電影里講了這些?②艾美馬德伊島上的居民和警察幾乎沒有存在感,每次追擊與被追擊都好像大逃殺;③祈吏這一多條線里都很重要的角色中期幾乎不存在;④汐入哀化學(xué)老師的身份過于機(jī)械降神。

雖說欺騙是游戲的一個(gè)重要主題,但像游戲中男女主角們互相欺騙的勢(shì)頭還是太嚴(yán)重了,一個(gè)個(gè)互相欺騙得讓我想起了王朔的《永失我愛》。這種欺騙虐待別人也虐待自己,實(shí)在是胃疼。
雖說鳥籠事件讓三個(gè)主角受傷很深,但是夕櫻和染墨流的性格還是過于扭曲了。夕櫻,前一秒還高高興興地一起玩,后一秒就揭染墨流的疤,還說自己永遠(yuǎn)都不會(huì)原諒他之類的。染墨流自知愧對(duì)小夜,又對(duì)偶爾利己的自己深惡痛覺,偏偏又拉不下面子來解釋一下自己為什么要?dú)⒆诿鳌呐抡f是為了給小夜攢錢,都不至于平白遭那么多白眼。

一點(diǎn)改進(jìn)的想法(個(gè)人想法):
?、偃灸骱托∫挂约耙桓膳笥训纳矸菘梢愿臑榇髮W(xué)生,鳥籠事件時(shí)染墨流與小夜十四歲,夕櫻十歲。因?yàn)楦咧猩€博和做荷官還是太違和了;②染墨流第一次背叛玖玖里可以寫得更無情一點(diǎn),上車前的“請(qǐng)相信我”的提示保留,但染墨流按理應(yīng)該保持冷靜,因?yàn)槿灸髯灾隙ㄒ艞壘辆晾?;③煙花可以作為?lián)通過去和現(xiàn)在的線索。
五、總結(jié)
《水葬銀貨》,流程約有三十小時(shí),四條個(gè)人線,通關(guān)四條個(gè)人線后可進(jìn)入共通線。共通線又可進(jìn)入True End和Bad End。共通線里沒有正兒八經(jīng)的戀愛內(nèi)容,只在結(jié)局提到染墨流與玖玖里成為戀人。
個(gè)人線的劇情雖然一般歡快——或者說“甜”,實(shí)際上是犧牲了其他人換來的。個(gè)人線的設(shè)置是這樣:第八章里你要選擇舍棄夕櫻還是玖玖里。選舍棄夕櫻,而后選擇進(jìn)入小夜線還是玖玖里線。選舍棄玖玖里,而后選擇進(jìn)入夕櫻線還是搖線。也就是說,個(gè)人線里玩家靠獻(xiàn)祭人魚姬換來了談戀愛,被獻(xiàn)祭的人魚姬也不會(huì)再來打擾你和她的二人世界了。
真是不甘心啊。于是,通關(guān)四條個(gè)人線后就有了“哪邊也不放棄”的共通線。染墨流曾一直以為保全一邊就只能犧牲另一邊,但這次他改變注意了,他要把未來掌握在自己手中。
TE中,染墨流與臨終紫子的對(duì)話讓他流下了眼淚;最終,他放棄了殺掉紅葉的念頭——他明知紅葉依然會(huì)執(zhí)著于制造悲劇,但他認(rèn)為,能靠眼淚救人,就沒必要靠殺人來救。于是,他與玖玖里和燈一起踏上了拯救他人的新征程。這一結(jié)局讓我想到了《靜靜的頓河》,格里高利把槍和彈藥丟進(jìn)頓河里,擁抱了自己的孩子。

結(jié)束了。我還想吃個(gè)蘋果,最好是掰成兔子形狀的。
2021年8月9日
2021年8月19日補(bǔ)充:
等一下,我突然發(fā)現(xiàn)這水葬銀貨的故事和穢翼的尤斯蒂婭竟能如此相像?拯救人類而被人類利用的天使/美人魚,天降系的蘿莉天使/美人魚,給大佬打工/做狗的殺手/賭徒,離開男主角就活不下去,而且親人還被男主角殺害的艾麗斯/小夜,真結(jié)局男主和天降的天使/美人魚在一起了……不是我說,這是真的像。我都有些懷疑了。
不過兩者最大的區(qū)別除了故事背景就是管轄男主的大佬的區(qū)別了。
另外在第一次玩到第八章做選擇的時(shí)候我還想到了《命運(yùn)之手》,我懷疑茅崎征士會(huì)不會(huì)真的這么老實(shí),有沒有可能你選舍棄哪一個(gè)他就抓另一個(gè)。當(dāng)然這還是我多慮了。