研究關(guān)節(jié)系統(tǒng)失敗
非常麻煩的系統(tǒng),我覺得這個引擎對關(guān)節(jié)的處理好像很不友好
首先是搭積木?很困難,對新手極其不友好,如果能將難度下降到 FLASH 那種難度就好了
然后,該引擎經(jīng)常會導(dǎo)致掛上關(guān)節(jié)的物理體飛來飛去,就像10年前的古老引擎一樣。我不太確定 是不是我沒有開啟更加精密的計算,默認只計算一次。但是教程似乎是建議你計算5次。這部分我不太確定。
還有 調(diào)試關(guān)節(jié) 非常非常困難? (應(yīng)該是我還不知道該如何調(diào)試 這個引擎的調(diào)試方式 一般都怪怪的)你需要自己擁有極佳的空間感才行,我玩了幾個關(guān)節(jié)類型? ?三小時就過去了。。。
一個是基礎(chǔ)關(guān)節(jié),就是最簡單的連接,允許設(shè)置堅固度,于是只要有足夠的力量就可以打破這個關(guān)節(jié)。
一個是門關(guān)節(jié),就是開門關(guān)門
一個是活塞關(guān)節(jié),這個我玩不明白,因為復(fù)雜程度已經(jīng)很高了,很多細節(jié)沒人教 是玩不來的
最后 ,還是需要一些初級教材,目前的教材還是太簡單了。
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