通用麻將基礎(chǔ)教程
零、寫在前面
本文目的是為了讓沒接觸過麻將游戲的人,對于麻將能有基本的認(rèn)識,從而能夠后續(xù)進行各種規(guī)則下的麻將游戲。教程對麻將的基本玩法和一些用語進行了解釋和說明,部分內(nèi)容以國標(biāo)以及日麻的規(guī)則為基礎(chǔ)進行解釋。本文根據(jù)網(wǎng)絡(luò)資料整理以及個人總結(jié)而成,如有疏漏和不足,歡迎評論!
一、麻將游戲的基本概念
四家/三家利用麻將牌,進行麻將對局,按順序和規(guī)則進行手牌的更替,并將自己的手牌變成特定組合的娛樂競技游戲。
二、麻將牌的組成元素
1、數(shù)牌
數(shù)牌分三類(條餅萬),每種類別各有1~9九種數(shù)字,每樣牌各4張。
萬子

餅子(筒子)

條子(索子)

2、字牌
字牌共有兩類七種,分別為東南西北中發(fā)白,每樣各四張,各地麻將玩法不同,所用的字牌也不同,這里后續(xù)介紹不涉及花牌、補花等規(guī)則。
風(fēng)牌

三元牌(箭牌)

花牌

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3.麻將牌的基礎(chǔ)分類
除了上一章節(jié)對于麻將牌的基本介紹外,麻將牌還有其他的分類組別,一般用于麻將的規(guī)則之中。這里對老頭牌、幺九牌、中張牌進行介紹,基礎(chǔ)部分暫不介紹尖張、邊張、生張、坎張等分類術(shù)語。
老頭牌

幺九牌

中張牌

?
麻將整體的基本類型與分類如下圖所示。

三、麻將牌局的基本構(gòu)成
麻將游戲,在利用麻將牌的同時,對于一局完整的游戲,還有以下要素,下面以網(wǎng)絡(luò)日麻雀魂為例,進行演示說明:
1、玩家角色

自家
玩家自己,即指自家。
上家
玩家左手邊玩家,即上家,正常順序上家打完牌接著自家打牌,正常的打牌順序是先上家后自家、再下家。
下家
玩家右手邊的玩家,自家打完牌按順序會是下家繼續(xù)打牌。
莊家(親家)
每局游戲會有一個莊家,從莊家開始先進行打牌,同時莊家如果和牌會有額外獎分,同樣的,輸牌也要額外罰分。莊家在和牌后,可以繼續(xù)做莊家,如果沒有和牌,則莊家由下家擔(dān)任。
閑家(子家)
每局游戲中,非莊家的其他玩家即是閑家。
2、麻將對局

牌山(牌池)
玩家的摸牌堆,暫未被玩家們摸到的牌,稱為牌山,牌山是玩家輪流摸牌的來源,牌山是暗置的(所有人不知道牌山的牌是什么),游戲開始從牌山頭至尾進行。
牌河
玩家的棄牌堆,稱為牌河,不同規(guī)則對于牌河的處理方式不同,日麻規(guī)則中,每名玩家棄牌的牌河要分開,并按順序進行擺放,一些其他規(guī)則玩法則會混合不限制。
聽牌
指玩家的牌僅差一張就可以和牌的狀態(tài),此時可以通過自摸或榮和來進行和牌。
流局
指該次牌局沒有決出勝者而結(jié)束的特殊情況。常見的情形是,當(dāng)牌山中能夠打的牌已經(jīng)全部被摸完的情況下,仍然沒有和的玩家,則宣告荒牌流局;另有一些其他的特殊情形也能夠在牌局開始和中途宣告流局。
門清(站立)
玩家所有的牌都是立著而非放平,指玩家目前沒有副露的狀態(tài),也就是沒有吃、碰、明杠的動作。
四、麻將的基礎(chǔ)規(guī)則
1、對局基礎(chǔ)規(guī)則
麻將對局開始,每人起手發(fā)13張手牌,立于自己的面前(只能自己看),其余未摸的牌暗置(稱為牌山),然后由莊家開始,按順序輪流摸牌并棄牌,直至某位玩家和牌(組成了特定牌型)、或者流局(牌打完了沒有人和牌)為止,根據(jù)和牌的牌型、方法,約定的規(guī)則進行計分或結(jié)算。
2、麻將基礎(chǔ)牌型
不同地區(qū),規(guī)則的麻將和牌方法多種多樣,但是大多都有一類共同的牌型,并再此牌型基礎(chǔ)上進行規(guī)則的限制增減,就是每組三張牌,共四組,再加一對相同的牌,即可構(gòu)成基本牌型,即“四副一對”(或者“四面一將”“四鋪一對”)。

以下基于國標(biāo)規(guī)則和日麻規(guī)則,對于每組牌,代稱為“面子”,相同的對牌,稱為“將牌”
將牌(雀頭)
將牌由兩張相同的牌構(gòu)成,沒有限制,較為簡單。

面子
構(gòu)成面子,有兩種基本形式,一種特殊形式(順子、刻子、明暗杠子),對于一些地方的特色玩法包含的這里不做介紹。
順子
由三張連續(xù)的、同種類型數(shù)牌構(gòu)成的組合,稱為順子

刻子
由三張相同的牌構(gòu)成的組合,稱為刻子

杠子
杠子可以視作特殊的刻子,由四張相同的牌構(gòu)成,分為明杠、暗杠兩種,具體區(qū)別后續(xù)會介紹
。(下圖展示的是三萬明杠、西風(fēng)暗杠、以及某些規(guī)則玩法中,暗杠僅自己可見,不展示的情況)



麻將牌型中還有一些不需要“四副一對”的類型,這里歸類為特殊牌型,根據(jù)不同地區(qū)的玩法規(guī)則不同,可能并不包含這些牌型,下面僅以國標(biāo)和日麻中的一些例子進行展示。
七對子(七小對)
由七個對子組成的和牌牌型,國標(biāo)、日麻等均有相關(guān)牌型。

十三幺(國士無雙)
由幺九牌各一張再加任意一張幺九牌構(gòu)成和牌,國標(biāo)、日麻均有相關(guān)牌型。

五、麻將的基本動作
1、摸牌
在上家(玩家的左手側(cè)玩家)棄牌之后,如玩家或其他玩家沒有其他動作,則從牌山中按順序摸一張牌(僅玩家可見)到自己的手牌中。
2、舍牌(切牌、棄牌、打牌)
在玩家進行摸牌、吃、碰、杠提等動作后,選手牌中的一張棄掉,棄至牌河(玩家棄掉的牌堆,所有人可見)。
3、鳴牌
在玩家非正常摸牌獲得牌張的情況下,可以通過鳴牌,來獲取其他玩家打出的牌或者增加摸牌次數(shù),組成面子,從而提高做牌速度,提高得分。鳴牌分為吃、碰、杠三類(不同規(guī)則對于鳴牌的限制不同),鳴牌后,需要將鳴牌的面子放平亮出(所有人可見),放置一邊,鳴牌放出的牌多數(shù)情況下稱為副露,副露的牌屬于玩家,但是不在手牌之中,正常情況下不會改動,副露中從其他玩家處獲得的牌應(yīng)橫置擺放,上家橫置于左側(cè),對家橫置于中間,下家橫置于右側(cè)。(下圖展示了幾種副露情況)。

吃
在上家舍牌之后,如果玩家手牌中的其中兩張和該棄掉的牌能夠組成順子,則可以進行吃,吃完且副露后需要進行棄牌(保證手牌數(shù)不會多)。

一萬吃(吃只能是上家)
碰
在任意其他玩家的舍牌后,如果手牌中擁有相同的兩張牌可以和該棄掉的牌組成刻子,則可以進行碰,碰完且副露后需要進行棄牌,(保證手牌數(shù)不會多),需要注意的是碰的優(yōu)先級大于吃(場上有吃和碰的鳴牌,則碰優(yōu)先)。

明杠
在任意其他玩家的舍牌后,如果手牌中擁有相同的三張牌可以和該棄掉的牌組成杠子,則可以進行明杠,杠完且副露后需要進行摸牌并棄牌!(從牌山尾取,不同地區(qū)簡化玩法可能正順序摸牌,保證手牌數(shù)不會少)。(下圖展示一種明杠的副露)

暗杠
在玩家摸牌后,如果手牌中擁有相同的四張牌可以組成杠子,則可以進行暗杠,暗杠理論上不算副露,因此暗杠之后依舊是門清(無副露)狀態(tài),暗杠后需要進行摸牌并棄牌!。(從牌山尾取,不同地區(qū)簡化玩法可能正順序摸牌,保證手牌數(shù)不會少)。

加杠
在玩家摸牌后,如果手牌中擁有和已經(jīng)副露的刻子能夠形成杠子,則可以進行加杠,加杠后需要進行摸牌并棄牌!。(從牌山尾取,不同地區(qū)簡化玩法可能正順序摸牌,保證手牌數(shù)不會少)。(下圖展示一種加杠)

紅中加杠(碰的副露是從下家而來,所以紅中右側(cè)橫置)
4、和牌(胡牌)
當(dāng)玩家的牌組合構(gòu)成牌型的時候,即可宣告和牌,和牌會結(jié)束本輪游戲(川麻血流等玩法除外),并根據(jù)所構(gòu)成的牌型和和法進行結(jié)算,和法共有兩種:自摸以及榮和。
自摸
當(dāng)玩家所摸的牌和自己的牌組合構(gòu)成牌型,即可宣告自摸和牌。(下面展示了一種自摸)

吃和(榮和、點炮、放銃)
當(dāng)其他任意玩家所棄的牌與自己的牌組合構(gòu)成牌型,即可宣告和牌。
六、參考內(nèi)容與工具
[1]牌畫制作器 https://mahgen.ericlab.cc/
[2]日麻游戲的快速入門教程 https://baijiahao.baidu.com/s?id=1623103521580585906&wfr=spider&for=pc
[3]日麻基礎(chǔ)教學(xué)(一) http://www.360doc.com/content/18/0408/20/52577290_743885034.shtml
[4]國標(biāo)麻將零基礎(chǔ)入門(一)?
石墨文檔版本:https://shimo.im/docs/1lq7rOreddcdZx3e
日麻教學(xué)內(nèi)容詳見——網(wǎng)絡(luò)日麻基礎(chǔ)教學(xué)