賈克斯的危險幻影彼岸雜談(1)

赤子心,獵夢魂,大家好,我是 C盟DH戰(zhàn)隊的Jax,MC平臺的急襲的后裔,之后就趁著機會難得在家做宅男給大家隨便寫寫我現(xiàn)在關于幻影騎士團彼岸卡組的理解以及我認為比較有趣的單卡的一些看法。工程量目測會比較大,長期更新,歡迎各位看官老爺關注。
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一,構筑展示及個人部分理解 ?

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上圖是我自己構筑的基本形態(tài),不同的終端會有不同的卡片調動,感興趣的同學先抄這份,這套卡組的風格是非常多樣的,可以根據(jù)自己操作習慣改,并無最優(yōu)標準??ńM目前的主軸構成是由未界域+幻影騎士團+彼岸構成,故可以稱其為DPB(Dangerous Phantom knights Burning Abyss),2卡或三卡展開的鏈接時代的R3均。首先,可能有的朋友會迷惑為什么會是60卡組,在這里我簡單談談我的理解,隨著陀螺再次被19年四月表制裁,卡池的初動輔助點及潤滑劑選擇變得非常有限,作為多卡展開卡組,40構筑最大的問題是本身過于臃腫的系統(tǒng)與各類功能性卡片相性過差,再加上與本身也不怎么兼容手坑。簡單點來說就是容易卡,畢竟你作為展開資源卡組就算一手手坑自己不能展開的話就是咸魚,主卡系統(tǒng)內beat能力又欠缺,所以想辦法最大化初動能力才是王道選擇。不同于純軸的彼岸卡組,展開成功后續(xù)航,干擾,,解場,斬殺,返場,都不缺,主動權基本把握在自己手里?;谶@點理解,系統(tǒng)內不吃KEY卡展開(足夠的任意三星能夠調動卡組內所有資源),先后攻能力都不弱,兼容割草與大量展開點,強大的展開韌性,可觀的上限與下限。由此可見犧牲手坑上手率是可以接受的,本人經(jīng)過一年多的實戰(zhàn)測試,結合環(huán)境,基本可以下結論,目前60才是幻影彼岸的最強形態(tài)。然后就是主軸構成的理解,重點說說未界域系統(tǒng),這是目前時代最優(yōu)秀最合適的初動輔助,取代了曾經(jīng)OCG歷史上主流SPB里的疾行機人軸的功能性以及未界域發(fā)售前我選擇的瞬移輪子流,集無條件限制特招,不虧卡,暗屬性三星特招,濾抽,堆墓五位一體,這是游戲王卡池發(fā)展至今第一次出現(xiàn)如此適合幻影彼岸強力潤滑劑與磨合劑,滿編投入。PK投入數(shù)量為7,袍子手套各2,靴子3,手套袍子不僅為重要資源點與展開過程的參與者,也是優(yōu)先級最高的一類通招點(DPB里各系統(tǒng)下級通招點根據(jù)起手有分為最優(yōu)先選擇和次級選擇,以后會具體歸納介紹),考慮到潛在卡手風險以及展開過程的需求度,PK223的比列在60里是比較合理的選擇。彼岸軸的選擇比較常見,14彼岸下級加2犀牛2導游,下級比較實用的遺言怪都投入1至2,保證展開流暢以及續(xù)航解場。
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二,近期新卡加強以及部分可用終端選擇(吹卡環(huán)節(jié))
?????近期部分新卡的出現(xiàn)還是讓我眼前一亮的,我挑一些聊聊。
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1 同盟運輸車
登場簡單,效果粗暴,這張卡的出現(xiàn)讓布面甲系統(tǒng)內的價值極大的提升,下限更加穩(wěn)定,完美解決之前展開過程link值溢出的問題。做出斧頭便可以保證續(xù)航同時輔以后場干擾,配合破壞劍小龍進可封鎖額外,退可堆積卡組資源,讓恐怖如斯的超融合變成廢紙。成本低廉,效果拔群,正所謂四兩拔千斤。強烈建議投入。
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二 超魔導龍騎士+捕食植物套
???這個還用吹嗎,遇事不決出紅爹就是了。直接看個有續(xù)航的兩卡場(格拉菲加非豬BA或者袍手套加三星特招點),
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三,傳統(tǒng)流, 萊娜+淑女+斧頭
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基礎終端場,萬金油選擇。
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(未完待遇,后續(xù)還會繼續(xù)更新終端優(yōu)劣抉擇,吹卡環(huán)節(jié),展開公式,操作細節(jié),各主流卡組對局要點,換備牌思路,展開矢量概論等,或者說大家有什么比較感興趣的可以留言提出來,我下次更新重點提及大部分人想看的,看完后有疑惑歡迎留言,有問題錯漏歡迎提出 文章B站上位卡組吧,同步更新,之后我也會更新競技向的對局視頻,求關注點贊,想跟更多志同道合熱愛游戲王的決斗者交流的可以加入我的卡組群。非常時期,喜慶的話我就不多說了,希望各位保護好自己,一起度過這次難關)
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