Galgame雜談第四期 我該怎么寫好一個評測

本期的主題是來自b站的啊空Utsuki同學(xué)提出的,謝謝你和我探討這個問題。
原文是這么表述的:
“看到您之前的臟翅膀和萬華鏡系列寫的都很棒,想要得知您是如何將前面的深入解讀的想法實(shí)踐到具體的評價過程中的。還有關(guān)于測評相關(guān)您有著怎么樣的看法呢?或者說如何寫出一篇優(yōu)秀的評測/推薦文?期待大佬的解答”
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首先在開始今天的主題之前,針對前面兩期的雜談,我收到了很多反饋??赡苡捎谡f到18X的內(nèi)容和與漢化相關(guān)的內(nèi)容比較敏感,所以大家就興奮了吧(笑)。不過言歸正傳,就在我發(fā)布第三期的那段時間附近,我所在的櫻之玥漢化組就發(fā)布了心之形的補(bǔ)丁。果不其然就在兩三天之后,陸陸續(xù)續(xù)地就有krkr的移植和相關(guān)的錄播流出,在這里我只能奉勸各位好好做人,不要做太不厚道的事情,也為漢化組的辛勤付出做一個感謝。
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言歸正傳,雖然啊空Utsuki提出的問題是兩個,不過既然今天的主題是我們該如何寫好一個評測,那么側(cè)重點(diǎn)就在后面了。對于前半部分“我是如何將前面深入解讀的想法實(shí)踐到具體的評價過程中的”,因?yàn)榫牌谏钊虢庾x是我對Gal的一個總結(jié)性很強(qiáng)的認(rèn)識,換句話講我游玩游戲過程中的想法和所有的感受都是基于這個系列的內(nèi)容所呈現(xiàn)的,所以與其說是如何實(shí)踐到具體的評價過程中,倒不如說是我的評價過程脫離不開這里的內(nèi)容。
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那么問題就回到了我們應(yīng)該如何做出一個優(yōu)秀的評測。我列舉了四點(diǎn)我們需要注意的地方。
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一、知道自己要寫什么
這個是做評測時基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)。我相信很多的朋友想做評測的原因很單純,不是為了獲得流量也不是因?yàn)橛惺找婵梢阅?,純粹是因?yàn)樽约和媪艘徊坑螒颍杏|很深,就想把自己的想法寫成文字,事實(shí)上那一篇已經(jīng)在b站不復(fù)存在的萬華鏡評測也是這么寫出來的。那么任何人都要知道他自己做這樣一個評測,內(nèi)容是什么。如果不能夠有很具體的想法,我在這里給大家一個引導(dǎo)。
1、因?yàn)橥媪诉@個游戲,感觸很深,所以想把故事的內(nèi)容分享并且寫下自己的想法。
這叫讀后感。
2、因?yàn)楸旧砭鸵砸粋€想要客觀全面評價游戲的角度來做文章,所以要針對游戲突出和扣分的地方進(jìn)行解析解讀,然后給一個概括的評論。
這個叫評測。
3、因?yàn)橛螒虮旧碓斐闪艘欢ǖ挠绊?,包括公司的敗,人員的變動或者其他什么,想要以此做分析表達(dá)自己的看法。
這個叫社會議論。
當(dāng)然這三者的存在不沖突,我既可以在讀后感中加入客觀對于游戲的描述,也可以在分析完一部作品之后談?wù)勊斐傻纳鐣绊?。但是很多時候我們剛開始寫評測的朋友就會遇到自己寫著寫著就會脫離開自己主旨的問題,俗稱跑題,這就是因?yàn)檫€沒有明確好自己到底要做什么。
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二、怎么樣做到不跑題
緊接著上面的問題進(jìn)行討論,如果我們明確了自己想要寫什么,在寫的過程中如何做到不跑題?
先來看看幾個很典型的問題。
比如,在分析游戲的過程中,因?yàn)槟信鞯慕?jīng)歷和自己很相似,所以開始拿自己的視角來闡述自己的事情?!捌鋵?shí)筆者也是這樣的經(jīng)歷,我高三的時候......”
再比如,明明這一部分的主題是討論這個游戲的音樂質(zhì)量如何如何,不小心因?yàn)椤耙魳肥撬囆g(shù),美工也是藝術(shù)”所以開始討論美術(shù)了。
這都是典型的跑題癥狀,其實(shí)可以歸到一個原因,就是筆者在寫文章的時候沒有一個很清晰的思路,也就是文章的脈絡(luò),才很容易被自己的語言和創(chuàng)作中的思維帶偏。

解決這個問題的最好的辦法就是進(jìn)行大綱的羅列和書寫。我相信接受過基礎(chǔ)教育的朋友在初高中時代語文老師教授寫作技巧的時候都會傳遞給你們動筆前要想清楚,最好列下大綱的經(jīng)驗(yàn),這并非無稽之談。大綱的羅列并非確定了你要如何遣詞造句來表達(dá)你的想法,而是給整篇文章定義一個大致的框架,方便你在有一定的結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)作。
有的朋友會有“我的文學(xué)功底不深厚,所以在表達(dá)上會有缺陷”,但是以文學(xué)為專業(yè)的畢竟是少數(shù),我還是想強(qiáng)調(diào)作為我們這樣的普通人去做測評一類的文本只需要將結(jié)構(gòu)清晰地展現(xiàn)給大家即可。
如何羅列大綱?其實(shí)步驟很簡單,無非是將自己想到的東西寫下來,然后做一個合并和總結(jié),再將總結(jié)性的語句排序最后厘清文章的先后順序。

舉個例子,我游玩了《千戀萬花》這部作品,我很喜歡,我想寫測評,于是我開始將腦中的想法羅列下來:
1、人物很可愛,叢雨芳乃什么的都很喜歡
2、音樂好棒,《以戀為緣》什么的都好好聽
3、故事很溫馨,甜甜的戀愛我很喜歡
4、有巫女,有日本刀,有忍者,這些和風(fēng)元素我也很喜歡
5、......
好,那么想法都羅列下來了,我們就可以進(jìn)行分類總結(jié),比如第一點(diǎn),可以歸到人物設(shè)定和人物美術(shù)上,第二點(diǎn)可以歸到音樂上,第三點(diǎn)可以歸到劇情上,第四點(diǎn)可以歸到作者添加的元素如何讓游戲更加吸引讀者上等等。
那么通過總結(jié),我們在進(jìn)行排列,就可以列出大致的提綱的
第一步,先介紹游戲內(nèi)容
第二步,介紹一下游戲公司的背景,和一些參與制作的人
第三步,解讀一下這個故事為什么能讓我喜歡,哪里寫的不錯
????????這里又可以拆分,比如
???????人物設(shè)定很優(yōu)秀
???????甜甜的戀愛很不錯
???????作者添加的和風(fēng)元素很不錯
???????云云
第四步,橫向?qū)Ρ纫幌虑昂笞?,看一下這個作品有什么突出的地方
......
第n步。做個總結(jié)
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三、我該怎么更好地進(jìn)行表達(dá)
結(jié)構(gòu)問題已經(jīng)解決的話,剩下就是怎么樣讓自己的語言更優(yōu)秀了。但是在進(jìn)行這一段講解之前,我需要所有人明白,想要表達(dá)得富有邏輯性,需要的是你的思考;想要表達(dá)得富有文學(xué)性,需要的是你的積累。前者需要我們在腦中構(gòu)建一個完整的框架,能夠達(dá)成邏輯自洽,自己的論證能個全面完整不自相矛盾;后者則需要我們多讀書多寫作,而且要敢于把寫出來的東西給別人分享來讀。
大部分人進(jìn)行寫作的方式,無非是創(chuàng)造一個自己閱讀這自己寫出來的東西的世界,然后腦內(nèi)做著朗讀進(jìn)行寫作。但是這樣勢必會造成寫作的時候夾雜太多口語化的語言,因?yàn)槲覀儗⒆约浩匠Uf話的習(xí)慣代入了。最經(jīng)典的口語化表達(dá)包括不斷地使用短句,不斷地在文末用......了句式,或者不斷地使用重復(fù)的連接詞,比如然后,然后,然后......
優(yōu)秀的邏輯性的養(yǎng)成需要的是我們的思考,我推薦每一位想要寫好評測的朋友回到高中時代找找寫過的那些議論文題目,重新在腦海中想想怎么樣寫的更好。

優(yōu)秀的文學(xué)性養(yǎng)成需要更多的是閱讀和寫作。拒絕短文本的閱讀,因?yàn)槎涛谋境颂峁┝诵畔⒅獠荒芙o你帶來任何東西——我們?nèi)タ纯茨切┒桃曨l和短文章,你除了知道了這樣一件事之外還能知道這件事為什么會這樣嗎?很困難。我們需要沉下心來讀讀文學(xué)名著,讀讀別人的評論,看看紀(jì)錄片,這都是提升文學(xué)儲備的方式。另外,有了儲備也要學(xué)會用,方法就是寫下來,讓別人做點(diǎn)評,否則就是茶壺里煮餃子了。
最近我看了不少朋友的劇本,也發(fā)現(xiàn)了大部分表述不清的原因都是來源于練習(xí)不足,太過不自信。寫文章是一個表達(dá)自我的過程,但是不需要你露臉發(fā)生,所以不需要害怕自己會被人洞悉被人批評,在沒有原則性錯誤的前提下,任何的批評我們最好都要把它作為一種意見來看。
總結(jié)一下,多想,多看,多寫,不要怕。
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四、一定要給文字配圖
曾經(jīng)我也一度天真地以為,只要我講的都是干貨,那就不愁有眼光的讀者來細(xì)細(xì)品讀,后來我才發(fā)現(xiàn)這個社會的浮躁程度超過了我的想象。我一直覺得現(xiàn)代人不能夠接受過于長的文本,意思是他們不愿意花大量的時間來品讀文字然后做出一些思考,結(jié)果事實(shí)上是絕大多數(shù)的人,只要文本不能夠通過瞬間的視覺捕捉來提取信息,他們都會抗拒閱讀,這事非常浮躁的。
舉個例子
老壇酸菜被爆出食品安全問題,大量的問題商品現(xiàn)在仍然在各大超市售賣。
這就是一眼可以提取信息的文本。
可憐河邊無定骨,猶是春閨夢里人。
這就是需要我們思考的文本。

看看現(xiàn)在的年輕人還有多少喜歡詩句,喜歡閱讀,喜歡寫作的,我們就可以得知這種社會現(xiàn)象是多么普遍的。
所以我們的評測要吸引人,就不得不做上插圖,為了能夠保證我們的文字被圖片分隔開成為片段式的文本,而方便人們提取信息。
不過當(dāng)然圖片的作用不止于此,他還有輔助解釋信息的作用。比如當(dāng)我們試圖介紹一個人物或者一個劇情的時候,我們可以直接提取游戲中的CG來做解釋,也可以直接引用游戲原文,這樣就會方便許多。而當(dāng)我們需要對很多事物進(jìn)行分類歸納總結(jié)的時候,就可以利用圖表,這樣也可以大大簡化理解的難度,也可以省去我們很多的解釋。如果各位之前有看過我的文章的話就能理解,我的配圖絕大多數(shù)只是為了保證有人能讀,而有些時候是方便進(jìn)行舉例和解釋理論用的。
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五、總結(jié)
其實(shí)要想做好評測大概就是這么多內(nèi)容。這些并非是理論,單純是我個人的一些經(jīng)驗(yàn)而已,而且我做評測的經(jīng)歷也并非很長,測試過的游戲也不多,所以單純地給大家做個參考會好一點(diǎn)。
還是回到文本中的內(nèi)容,想要寫好東西讀好東西,多多閱讀多多經(jīng)歷總是不會有錯的。我遇到過想要挑戰(zhàn)潤色寫作但是一直不愿意動手分享的,也遇到過即使文筆很差也愿意不斷進(jìn)步努力的。他們都給我留下了很深刻的印象,至少能通過文字的方式表達(dá)出自己的想法,本身就不是一件容易的事情。那么在這里我還是祝愿大家能夠?qū)懗鲎约合胍脑u測作品,我也隨時歡迎大家將寫好的東西分享給我提提拙見。
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