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DNF攻略:如何規(guī)劃好奧茲瑪團(tuán)本各個難度的攻堅路線

2021-06-13 23:07 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿


作者:冰河隕雪拳套

前言

奧茲瑪整體副本的設(shè)計相比于傳統(tǒng)DNF團(tuán)本具有較大的創(chuàng)新性,在通關(guān)方式上有著更高的自由度,并在副本難度變化中添加了很多動態(tài)調(diào)整的機(jī)制,給了不同傷害水平的玩家更多的選擇。
新引入的理智值系統(tǒng)更是一把雙刃劍,合理利用理智值系統(tǒng),既可以增加傷害,還可以用內(nèi)心空間規(guī)避機(jī)制失敗后的全屏秒殺。
奧茲瑪副本與以往其他副本最大的不同就是更強(qiáng)調(diào)了隊伍之間的聯(lián)動性,一階段的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計,二階段的團(tuán)隊配合將直接對能否通關(guān)產(chǎn)生巨大影響。
下面就讓我們一起來了解一下奧茲瑪副本的詳細(xì)信息吧!
副本功能和入場介紹

? ??一階段

? ? 點擊地圖界面中三大區(qū)域的標(biāo)志即可進(jìn)入該區(qū)域副本

? ? 入場后每個區(qū)域副本都可以入場其他副本,需要根據(jù)情況來進(jìn)入副本

? ? 一階段地下城分為Buff地下城、鑰匙地下城、主地下城以及混沌地下城四個主要部分,同時還有一些特殊的小型地下城,如啟示之塔與盾牌地下城,效果獨立于前者,因此將其效果列寫如下表所示

一階段注意事項
1.對于3牛攻堅隊來說,一定不要紅隊黃隊分開攻堅毀滅的路口跟分岔路,因為在進(jìn)圖劍圖(加牛圖)的瞬間難度已經(jīng)提升了,應(yīng)該在攻堅完一個區(qū)域以后再轉(zhuǎn)移到下一個區(qū)域。
2.隊長需要隨時注意隊伍的理智值,保證在理智值相對健康的情況下帶隊進(jìn)圖,理智值較低時需要在營地等待片刻。
3.切記鑰匙圖進(jìn)入以后會立即封鎖劍圖,因此要等其他隊伍進(jìn)入劍圖以后再進(jìn)入鑰匙圖。
4.泰瑪特進(jìn)圖以后會立即出現(xiàn)較長時間無敵機(jī)制,見面不要交覺醒跟大技能,等上馬以后在沒有地板的地方進(jìn)行輸出,泰瑪特經(jīng)常會出現(xiàn)無敵狀態(tài),很容易空技能,因此要看好boss前搖。
5. K只有一個烏鴉機(jī)制,但是傷害極高,沒有滯空能力的職業(yè)請點躍翔進(jìn)行躲避。
6.衡量好隊伍的傷害,盾圖(射箭圖)通關(guān)以后卡贊解除無敵的時間只有30s,因此建議等卡贊血量較低以后再給黃隊信號通關(guān)盾圖。
7.一定要及時清理變綠的血球,不然會導(dǎo)致卡贊大量回血。


? ? 二階段

? ? 二階段副本構(gòu)成,不同于一階段的先進(jìn)入?yún)^(qū)域再選擇副本,而是直接可以從副本中跳轉(zhuǎn),例如在混沌王座副本中可以直接從攻堅界面移動至其他副本

二階段注意事項
1. 三隊要保持溝通,不要同時跳轉(zhuǎn)或者退出混沌王座,在紅隊攻堅清夜跟阿斯特羅斯時黃隊跟綠隊要及時溝通隊伍復(fù)活幣情況,交替退出恢復(fù)理智值。
2.奧茲瑪?shù)臋C(jī)制極其繁多復(fù)雜,而且有時會出現(xiàn)雙機(jī)制,三機(jī)制共存的情況,奶系職業(yè)要隨時關(guān)注隊員血量,輸出要注意躲避傷害,奧茲瑪?shù)亩喽喂艉苋菀讓?dǎo)致暴斃或者理智值歸零
3.阿斯特羅斯進(jìn)圖時會瞬移無敵,請注意不要太快交大技能。
4.阿斯特羅斯出現(xiàn)次元機(jī)制以后,需要記錄三次進(jìn)出次元的位置,建議對三個門進(jìn)行標(biāo)號1上2左3右,假如三次分別是1進(jìn)3出,2進(jìn)3出,3進(jìn)1出,則可以使用公屏打字快速標(biāo)記為:13、23、31,如果之后阿斯特羅斯第四次進(jìn)入的是2(左),則全隊進(jìn)入1(上)次元門躲避全屏秒殺。
5.阿斯特羅斯通關(guān)時,boss房間中奧茲瑪會起身強(qiáng)制抓取所有隊員并全屏爆炸,需要在boss房的隊伍隨時關(guān)注阿斯特羅斯的通關(guān)進(jìn)度。
6.清夜進(jìn)圖會有高防狀態(tài),因此如果隊伍傷害不足以直接秒殺,建議進(jìn)圖先磨血,等到黑白棱鏡機(jī)制出現(xiàn)以后再開太陽斬殺。
7.奧茲瑪最后5%的血量將進(jìn)入非常瘋狂的狂暴狀態(tài),建議在boss血量降到10%以下時先停手,等全體隊員大技能轉(zhuǎn)好以后直接帶走。

各難度(0~3牛)攻堅路線推薦

?混沌難度0階段

? ???混沌難度1階段

混沌難度2階段


混沌難度3階段

總結(jié)
奧茲瑪副本不愧為DNF史上難度最高的副本,其對隊伍合作的要求程度,隊員的配合程度,以及boss本身的機(jī)制量跟復(fù)雜度,都是DNF團(tuán)本之最。
二階段boss出現(xiàn)的三隊同屏作戰(zhàn),更是引發(fā)了未來對DNF地圖人數(shù)上限擴(kuò)張的無限幻想。
雖然現(xiàn)在僅僅停留在同屏不同隊而且難以相互影響的初級階段,但是未來DNF是否會出現(xiàn)徹底解除組隊限制的超大地圖(類似永恒大陸boss圖的自由行動模式),這讓我們對DNF團(tuán)本玩法的發(fā)展走向有了更多的期待。

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