關(guān)于黑神話悟空之爭(zhēng)論吾斥杠精檄文
眾所周知,這個(gè)世界并不是非黑即白的,故而很多復(fù)雜的事情也很難用三言兩語講清楚
我不知道互聯(lián)網(wǎng)上最近為什么有這種風(fēng)氣,覺得別人發(fā)一大段字,自己發(fā)一句話自己就贏了,還有那種辯論時(shí)自己只發(fā)一個(gè)字就覺得自己辯論贏了,經(jīng)典的諸如“典急孝蚌贏”,估計(jì)是短視頻看多了腦容量也跟著縮水了,打不出長(zhǎng)段的話吧。

你非要覺得自己對(duì)那就是你對(duì),畢竟癌癥晚期,都已經(jīng)這樣了我可不得順從你嗎,有耐心看完長(zhǎng)段文字,愿意看的再往下看:
關(guān)于傷害數(shù)字
我都不懂為什么有一幫人在彈幕刷傷害數(shù)字,但凡用屁股想一想,給你做出來了能不能在設(shè)置里面調(diào)沒
猜猜MHW預(yù)告出來的時(shí)候有多少“老獵人”在彈幕里面刷“啊怎么有傷害數(shù)字,有數(shù)字沒內(nèi)味、心算怪物血量才是真獵人”
然后MHW發(fā)售了一個(gè)用的比一個(gè)TM開心(反正我也用,但我相信有“老獵人”不用)
關(guān)于售價(jià)
不要再傳188了,188是謠言
到時(shí)候發(fā)售個(gè)人認(rèn)為大概率高出188,處于298±30的水平

關(guān)于黑神話的畫質(zhì)
IGN中國(guó)自己剪的片子,跟黑神話一比法環(huán)的畫質(zhì)都是拉了。(懂不懂UE5和英偉達(dá)黑科技的含金量?。?/span>
黑神話這個(gè)DEMO的畫質(zhì)就是無敵(別認(rèn)為你上你也行,你手腳并用都不行)
再牛逼的技術(shù),沒有相應(yīng)的會(huì)用的人一樣是FIVE。這波只能說是游戲科學(xué)本身技術(shù)力拉滿+黑科技支持了。
視頻地址:
【老外看《黑神話:悟空》看起來比墮落之王游戲玩法更好】 https://www.bilibili.com/video/BV1D84y1o76e/?share_source=copy_web&vd_source=8d611e67e386bcb031555483026642fa
IGN試玩的人說過,整體的戰(zhàn)斗節(jié)奏和體驗(yàn)跟市面上主流游戲都不一樣:https://www.bilibili.com/video/BV1D84y1o76e?t=427.5
兩個(gè)畫面一切,畫質(zhì)優(yōu)劣高下立判,個(gè)人認(rèn)為能與這次黑神話DEMO畫質(zhì)比的只有對(duì)馬島
順道提一嘴,動(dòng)作天尊CAPCOM的怪獵除了MHW其它作品都在掌機(jī)上,被噴了多少年畫質(zhì)垃圾心里有數(shù)(我就是引戰(zhàn))

注意右上角的顯卡實(shí)采,我反復(fù)看了多個(gè)靡道人的視頻,大部分都是直接給道具開干的,但還是有一些是有第一次見面的這段,很確定這段是即時(shí)演算的。
很多看過這個(gè)DEMO的游戲UP(無論國(guó)內(nèi)外)都認(rèn)為只要游戲本體能保持這個(gè)DEMO的水平,黑神話就是一款成功的游戲。(我也是這么認(rèn)為的,所以我=百大)
我自己玩過非常多的游戲,喜歡的游戲也會(huì)買實(shí)體版收藏,給我扣云玩家的帽子我只能說抱歉,你踢到鐵板了

我很負(fù)責(zé)任的說,即使是FS社,黑魂活尸開會(huì),血源村民開會(huì),只狼倭寇開會(huì)。在推圖的流程里,F(xiàn)S放的人形怪?jǐn)?shù)量少說有七成。FS社游戲的共性就是前期基本全是人形怪,人形怪的數(shù)量在中后期才開始慢慢減少。
玩過的,你就說你玩黑魂前期是不是殺活尸殺麻了吧
血源亞南篝火晚會(huì)了解一下?只狼的葦名城和前期鈴鐺進(jìn)的記憶哪不是倭寇遍地走
順道一提,個(gè)人認(rèn)為魂1才是最好玩的魂(但如果不會(huì)那就是純坐牢),魂3次之

寶可夢(mèng)畫質(zhì)渣的一逼就算了,還一個(gè)游戲分他*兩半賣(雖然我也因?yàn)榍閼奄I了一作的實(shí)體版)
育碧看刺客信條IP起來直接量產(chǎn),變成罐頭信條一年一部,滿地圖問號(hào)鋪就完事了
動(dòng)視看使命召喚IP起來直接量產(chǎn),年貨信條還用說嗎,大把收米就完事了
Rockstar看NBA2K的IP起來直接量產(chǎn),還用說嗎?一年一作玩家年年罵年年買
戰(zhàn)地好玩吧,你猜戰(zhàn)地5為什么撲街?
頑皮狗的最后生還者YLG來了都得刷一句:精神變態(tài)(雖然游戲本身沒問題)
暴雪現(xiàn)在什么B樣子我就不說了,你們沒有手機(jī)嗎?
卡婊的怪獵炒冷飯炒少了嗎?
我認(rèn)識(shí)的怪獵粉人均噴過卡婊炒冷飯,生化危機(jī)炒了多少冷飯?重置版的重置版了解一下?
怪獵的換皮怪少嗎?P3的青熊獸用到XX,用到RISE還他*在用,連建模都不帶改的。雖然MH好一點(diǎn),知道每作擠牙膏
為什么這些做游戲的公司有這種硬氣,就是因?yàn)槭掷锬弥鳬P欺負(fù)沒有同類型的競(jìng)品,自己公式化做游戲糊弄就完事兒了,玩家只能一邊罵一邊買。
這些先成功塑造IP的廠商把3A大作的開發(fā)成本抬高到大多數(shù)開發(fā)商都無力跟進(jìn)的狀態(tài)之后就能形成壟斷的局面,然后把開發(fā)游戲公式化,最大程度降低開發(fā)成本再大把收米
玩家想玩新游戲就只能吃這種惡心的罐頭,這就是資本的吃相。
而可悲的是國(guó)內(nèi)連這種單機(jī)3A作品都是一個(gè)沒有,單機(jī)游戲?一年出個(gè)把驚艷的獨(dú)立游戲頂破天了。
國(guó)內(nèi)開發(fā)商只有一套公式:手游抽卡+瑟琴立繪就完事兒了
就是這種國(guó)內(nèi)外的大環(huán)境下,我們中國(guó)單機(jī)玩家有了黑神話悟空
黑神話悟空一個(gè)DEMO到底有多火?
我只能說火,反正國(guó)內(nèi)國(guó)外都是火(飯圈說了黑粉也是粉)

喜歡把黑神話拿來跟魂血狼比的小鬼,我只能說BOSS不是人形怪,有一套自己的建模和動(dòng)作難道不是頂流作品的常規(guī)操作嗎?
黑神話的演示BOSS一樣的獨(dú)立建模+獨(dú)立動(dòng)作,血源如此,黑魂如此,黑神話也是如此不是嗎?黑神話DEMO里出現(xiàn)的和之前出的PV里出現(xiàn)的,基本上BOSS或者精英級(jí)別的敵人都有獨(dú)立建模。
但凡云過的都知道戰(zhàn)神5的BOSS是一堆山怪換皮鬧麻了,猜猜戰(zhàn)神5拿了多少獎(jiǎng)?
我倒要問問你們:
老滾5當(dāng)時(shí)發(fā)售的時(shí)候多少BUG滿天飛? 現(xiàn)在雖然被各路MOD封神,別忘了以前被人笑稱《BUG卷軸》
CDPR搞的賽博朋克2077發(fā)售時(shí)多少BUG?更新的補(bǔ)丁恨不得跟他*%的游戲一樣大
國(guó)外多成熟的游戲公司開發(fā)3A都幾把有概率翻車,黑神話DEMO看起來就沒什么大毛病不值得高興?
關(guān)于手感問題
我個(gè)人認(rèn)為手感這個(gè)東西非常的主觀,每個(gè)人的喜好要求不一樣。比如我認(rèn)為巫師3的手感就是一坨,魂1手感反而比魂3好,地平線也是一坨甚至不如MHP3。
但我看過的很多試玩UP出來都說手感問題,貌似黑神話的官方也說過手感不行

怕很多人拿黑神話的DEMO和頂流3A比較比習(xí)慣了,我在這里提一嘴:
R星雇了千人團(tuán)隊(duì)花了8年才整出來荒野大鏢客2,你猜R星開發(fā)成本是多少錢
開發(fā)黑神話的團(tuán)隊(duì)最開始只有幾十人,缺人缺資金不說,途中還換了引擎從UE4換到UE5,還經(jīng)歷了三年疫情,而且國(guó)內(nèi)沒有任何單機(jī)大作開發(fā)可循的經(jīng)驗(yàn),也沒有相應(yīng)的人。
游戲科學(xué)第一次做游戲就頂著以上所有不利因素,在今年整了一個(gè)這么勁爆的DEMO,被一眾鍵盤俠拿來和業(yè)界頂流3A比,某種程度上來說他們已經(jīng)封神了。
黑神話DEMO被一群人拿來和頂流3A比本身就已經(jīng)證明自己的含金量了,(就像是你龍哥S6第一個(gè)王者一樣)
眾所周知,中國(guó)人生性喜歡留一手。根據(jù)黑神話之前發(fā)布的PV再加上這次出的DEMO看這游戲內(nèi)容就已經(jīng)相當(dāng)豐富了
別忘了現(xiàn)在科隆游戲展還沒出
到底藏了多少貨,發(fā)售的時(shí)候就知道了。
是騾子是馬拉出來溜。
我的結(jié)論是:
黑神話之于國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的意義,恰如流浪地球之于國(guó)產(chǎn)科幻電影的意義。
最后,真心希望黑神話能不負(fù)眾望,狠狠地打所有唱衰它的人的臉。