《Love Love甜點(diǎn)》評(píng)測(cè):適合寓教于樂(lè)的料理入門(mén)作

由Arc System Works發(fā)行的NS中文游戲 《LOVE LOVE 甜點(diǎn) ~你和我的秘密食譜~》已經(jīng)正式發(fā)售。需要注意的是,這款主打料理玩法的游戲不管是從盒子封面的畫(huà)風(fēng),還是左下角的“0歲以上”標(biāo)識(shí),都透露著濃濃的子供向氣息,而事實(shí)也正是如此。

利用Joy-Con體感來(lái)烘焙甜品
《Love Love甜點(diǎn)》提供了一個(gè)完整的主線故事,并且以天為單位,讓主角去合理分配每一天都應(yīng)該做什么,而到“費(fèi)爾紅”甜品店學(xué)習(xí)做甜點(diǎn)是整個(gè)游戲的核心部分。

游戲的操作方式分為兩種,一種是Joy-Con體感操作,這也是游戲極力推薦的,另一種就是普通的手持掌機(jī)按鍵操作。
至于做甜點(diǎn)的過(guò)程則被大致分割到了幾個(gè)可主動(dòng)操作的場(chǎng)景當(dāng)中,拿“和果子”一類的面食為例,不管是搟面皮,還是切割,翻轉(zhuǎn),只要跟著指示箭頭按住L鍵,然后揮動(dòng)Joy-Con手柄就可以了。

另一種操作是通過(guò)橫向扭動(dòng)Joy-Con手柄,模擬倒水,或者是注入奶油的動(dòng)作。根據(jù)扭動(dòng)的力度會(huì)相應(yīng)改變注水的速度和容量大小,同時(shí)在容器上會(huì)有一個(gè)提醒玩家“適量”的虛線,如果能夠精準(zhǔn)停下注入,則會(huì)提高最終成品的分值,這個(gè)分值也會(huì)根據(jù)耗費(fèi)時(shí)間來(lái)計(jì)算。

另外還有攪拌動(dòng)作,扭烤箱按鈕的動(dòng)作等,也是通過(guò)揮動(dòng)、扭動(dòng)手柄來(lái)完成。

根據(jù)菜譜列表來(lái)看,《Love Love甜點(diǎn)》收錄了蛋糕類、奶油類、冰激凌類、烘焙類、和果自類將近100多種甜品,初期只有十幾種菜譜可購(gòu)買(mǎi),隨后會(huì)慢慢增加,不過(guò)它們的制作過(guò)程大同小異,操作方法則基本是揮動(dòng)手柄和扭動(dòng)手柄兩種動(dòng)作,而且容錯(cuò)率非常得高,即使對(duì)著箭頭反向揮動(dòng)手柄也是可以的,這種設(shè)計(jì)很可能是為了照顧兒童能更容易地操作。

圍繞著這種極簡(jiǎn)的操作,每個(gè)甜品的制作流程倒是有了一個(gè)清晰的表達(dá),這也說(shuō)明《Love Love甜點(diǎn)》并不是讓料理隨著進(jìn)度而越來(lái)越難,而是讓游玩的人去了解每一個(gè)甜品的特點(diǎn)和大致的制作過(guò)程是怎樣的,寓教于樂(lè)的意義更強(qiáng)一些。

打工,賺錢(qián),幫助朋友
除了在甜品店打工賺錢(qián),玩家在一天內(nèi)還可以逛一逛小鎮(zhèn)地圖上的其他地方,比如到雜貨店購(gòu)買(mǎi)甜品菜譜、衣服和家具,或者標(biāo)注感嘆號(hào)的地點(diǎn)和需要幫助的居民進(jìn)行對(duì)話。
這里的幫助無(wú)非是交給對(duì)方特定的甜品。至此,游戲的大體流程已經(jīng)逐漸清晰:打工賺錢(qián)、了解小鎮(zhèn)居民的需求、購(gòu)買(mǎi)相應(yīng)的甜品菜譜、把甜品制作出來(lái)、第二天交予對(duì)方增加好感度。

這樣的過(guò)程對(duì)于模擬游戲來(lái)說(shuō)是一個(gè)基本,所以很適合拿來(lái)鍛煉孩子處理事務(wù)的能力。而像打工賺錢(qián),學(xué)習(xí)技藝,與別人交流來(lái)獲得信息,這些也有模擬現(xiàn)實(shí)生活的一面,尤其是拿自己賺來(lái)的錢(qián)買(mǎi)衣服鞋子,甚至去做美發(fā),這個(gè)有點(diǎn)過(guò)于真實(shí)了。

購(gòu)買(mǎi)物品與換裝
不得不說(shuō),一個(gè)主打料理的游戲能把換裝做到如此完成度,也算是一個(gè)不小的加分項(xiàng)。
在雜貨店購(gòu)買(mǎi)衣服后,可以在“我的房間”里選擇更換。在美容院里則可以隔一段時(shí)間給自己做一個(gè)新的發(fā)型。雖然不像“暖暖”那樣夸張,但這上百的服裝樣式以及女主穿上后還不錯(cuò)的觀感,還是會(huì)讓人產(chǎn)生想不斷賺錢(qián),不斷收集的小沖動(dòng)。


換裝系統(tǒng)只是一個(gè)附加物,但它的確成了《Love Love甜點(diǎn)》能夠堅(jiān)持玩下去的動(dòng)力之一。
可能在大人眼中的缺點(diǎn)
前面已經(jīng)說(shuō)過(guò),過(guò)于簡(jiǎn)單的玩法注定不是給“大人們”設(shè)計(jì)的,而它也存在著一些細(xì)節(jié)上的問(wèn)題。
首先是操作上過(guò)高的重復(fù)性,某些甜品的制作是有數(shù)量規(guī)定的,比如制作面包脆餅的時(shí)候一次要成型六個(gè),導(dǎo)致同樣的操作要重復(fù)六遍,而且并沒(méi)有什么需要挑戰(zhàn)的地方,所以這個(gè)過(guò)程是相當(dāng)乏味的。

另外一點(diǎn),除了后期有了料理競(jìng)賽這個(gè)新內(nèi)容,游戲在大部分時(shí)間所做的事情都是一樣的,整個(gè)游玩節(jié)奏的重復(fù)感也很強(qiáng)。
還有一個(gè)問(wèn)題就是略顯冗長(zhǎng)的對(duì)話,拖慢了游戲的流程,這也讓實(shí)際操作部分被對(duì)話給分割了。
總結(jié)
雖然NS掌機(jī)不乏全年齡向的游戲作品,但Arc System Works發(fā)行的這款《Love Love甜點(diǎn)》可以說(shuō)定位非常明確:它用最簡(jiǎn)單的游戲玩法,結(jié)合Switch的Joy-Con體感優(yōu)勢(shì),從而帶給懵懂的孩子們提前成為甜點(diǎn)師的樂(lè)趣。
當(dāng)然,與《料理媽媽》產(chǎn)生對(duì)比是避免不了的事。不過(guò)在玩法偏弱的情況下,《Love Love甜點(diǎn)》自身有較為豐富的菜系收集、模擬養(yǎng)成和換裝等系統(tǒng),整體耐玩度還是有的。所以,這個(gè)游戲在成年人手中會(huì)顯得乏味可陳,但在孩子的手中,可能就是另一番景象了。