【歐陸風(fēng)云4】北美土著聯(lián)盟 20200922開(kāi)發(fā)日志
今天我們將討論聯(lián)盟的改動(dòng)。如圖,一個(gè)國(guó)家將被拆分成許多小國(guó)來(lái)表示聯(lián)盟。舉個(gè)例子,易洛魁人將變成數(shù)個(gè)小國(guó),并在游戲開(kāi)始時(shí)以聯(lián)盟開(kāi)始。
那么讓我們從如何形成它們開(kāi)始。當(dāng)你邀請(qǐng)第一個(gè)成員與你組成聯(lián)盟時(shí),你有機(jī)會(huì)手動(dòng)命名該聯(lián)盟。有一些默認(rèn)選項(xiàng)可以基于地區(qū)命名,但也可以手動(dòng)取任何玩家想要的名字。

我們還重做了如何確定聯(lián)盟領(lǐng)導(dǎo)權(quán)。 不再?zèng)Q定部落首領(lǐng)的君主之死,而是衡量聯(lián)邦的凝聚力值。 該值每個(gè)月都會(huì)根據(jù)聯(lián)合會(huì)的組成以及一些外部因素而變化。 當(dāng)然還是那句話(huà),所有數(shù)值都不是最終版本確定的。

如果凝聚力達(dá)到0%,那么領(lǐng)導(dǎo)人將被更替。為了保持高度的凝聚力,你要在你的聯(lián)合體中保持相似的文化,但是擁有一個(gè)或兩個(gè)單獨(dú)的文化組并不是真正的問(wèn)題。凝聚力喪失的另一個(gè)原因是聯(lián)盟中有比領(lǐng)導(dǎo)人更強(qiáng)大的成員。在后期,為了幫助你保持一個(gè)大聯(lián)盟,如果你有任何殖民者在你的邊界上,外部的威脅可以增加你的凝聚力。
如果觸發(fā)了領(lǐng)導(dǎo)層變更,它將嘗試選擇最強(qiáng)大的成員成為新的領(lǐng)導(dǎo)者;如果領(lǐng)導(dǎo)者是最強(qiáng)大的成員,那么該聯(lián)盟將被解散。 從成員實(shí)力的計(jì)算到領(lǐng)導(dǎo)層更替期間發(fā)生的事情,整個(gè)過(guò)程都是用腳本完成的。 當(dāng)前,用于測(cè)試的強(qiáng)度是根據(jù)成員的最大人力來(lái)計(jì)算的,并作為具有效果的腳本函數(shù)來(lái)完成,如下所示:
Code:
calculate_federation_member_strength = {
effect = {
export_to_variable = { which = our_manpower value = max_manpower who = THIS }
set_variable = { which = federation_strength which = our_manpower }
?
}
}
這是影響凝聚力增減的因素列表
-1對(duì)于非領(lǐng)導(dǎo)者文化組的每個(gè)成員
+1對(duì)于領(lǐng)導(dǎo)者文化組的每個(gè)成員
-1每個(gè)比領(lǐng)導(dǎo)者強(qiáng)的成員
+1相鄰的敵對(duì)歐洲殖民者
這樣做的目的是讓聯(lián)合會(huì)成為你可以信賴(lài)的東西,而不是為了防止你的領(lǐng)袖在某個(gè)隨機(jī)的時(shí)刻去世而不得不努力保持你的威望或是積累外交聲譽(yù),你現(xiàn)在可以通過(guò)凝聚力來(lái)保持領(lǐng)導(dǎo)地位。
自從六年前《孫子兵法》發(fā)售以來(lái),甚至更早的《征服天堂》,北美的格局并沒(méi)有發(fā)生太大的變化
在某些方面,此次更新是我們迄今為止對(duì)北美最大的一次改動(dòng)。 盡管省份數(shù)量添加沒(méi)有《孫子兵法》多(不包括荒地在內(nèi)的53個(gè)新省份),但新國(guó)家的數(shù)量比我們?cè)谌魏我淮翁砑拥奖泵赖母露家?。?shí)際上,在這次改動(dòng)中,我們?cè)黾恿?6個(gè)新國(guó)家/部落,比在整個(gè)EU4歷史中添加的北美tag還要多。
新添加的國(guó)家在整個(gè)大陸分布有點(diǎn)不均。 美國(guó)東南部和大湖區(qū)以及圣勞倫斯獲得了最多的新國(guó)家。 大平原或哈德遜灣等其他地區(qū)也有少數(shù)添加。就西海岸而言,我們幾乎不了解土著人民,這完全超出了這項(xiàng)改革的范圍。不過(guò)還是會(huì)有一些零星的添加。
十三殖民地與佛羅里達(dá)區(qū)域是這次更新工作量最大的地方,添加了21個(gè)新tag。原因很簡(jiǎn)單:游戲中1444年的設(shè)置代表了1600-1650年間的歷史情況。游戲的前150年——密西西比文明的最后幾座偉大城市在該地區(qū)繁榮昌盛(更北部的城市,如卡霍基亞,很可能在1444年被遺棄)時(shí),完全被排除在外??偟膩?lái)說(shuō),這些新tag大多是定居民族,而且(除了切羅基)都屬于馬斯科根文化組。雖然他們說(shuō)的是像卡托巴一樣的蘇族人語(yǔ)言,但他們深受南部阿巴拉契亞-密西西比文化的影響。

克里克聯(lián)盟在游戲開(kāi)始時(shí)不再可用,切羅基被縮減為山區(qū)的一個(gè)省。庫(kù)薩最高酋長(zhǎng)現(xiàn)在是該地區(qū)的主要權(quán)力。雖然它本身是一個(gè)一地小國(guó),但擁有一個(gè)龐大的附庸群(薩塔波,一個(gè)從肯塔基州邊界延伸到阿拉巴馬州,沿著阿巴拉契亞山脈的脊梁延伸的地區(qū))。圍繞它的是一些較小的、獨(dú)立的酋長(zhǎng)領(lǐng)地,包括德索托探險(xiǎn)隊(duì)訪(fǎng)問(wèn)過(guò)的兩個(gè)地方和馬斯科根城,這些城鎮(zhèn)最終將形成克里克聯(lián)盟。再往西,在密西西比河流域,不僅有德索托記載的更多酋長(zhǎng)國(guó),還有納切茲人,他們?cè)诒臼兰o(jì)后期,成為最后一個(gè)擁抱密西西比文化的部落。
再往北,我們的另一個(gè)重點(diǎn)區(qū)域是北美五大湖。在這里,主要的關(guān)注點(diǎn)是兩個(gè)最著名的土著聯(lián)盟休倫和易洛魁。如果你是這附近的小國(guó),加入他們的聯(lián)盟是一個(gè)明智的選擇。與美國(guó)東南部一樣,這些主要是易洛魁文化的定居民族。

這給了我們一個(gè)相當(dāng)大的五個(gè)新的國(guó)家,以前易洛魁人的tag是:莫霍克、奧內(nèi)達(dá)、奧南達(dá)加、卡尤加和塞內(nèi)卡。反對(duì)他們的是休倫聯(lián)盟中不太知名的成員國(guó):塔亨塔恩拉特、阿倫達(dá)隆、阿提尼亞萬(wàn)坦和阿提涅農(nóng)納哈克。除此之外,我們還有一批易洛魁小國(guó),他們可以努力在這兩個(gè)強(qiáng)大的邦聯(lián)之間達(dá)成適當(dāng)?shù)钠胶?,保持中立。這其中特別包括被恰當(dāng)命名的中立國(guó)(阿提萬(wàn)達(dá)?。约疤岚杭{特(或稱(chēng)煙草印第安人)、遠(yuǎn)西紐約的溫洛人和賓夕法尼亞州西北部的伊利(加上已經(jīng)存在的薩斯奎漢諾克)。由于最后兩個(gè)國(guó)家(伊利,蘇斯奎漢諾克)代表的是那些聲稱(chēng)擁有大片領(lǐng)土但卻很少有聯(lián)合政府的國(guó)家,他們被代表為移民國(guó)家。你可以把移民看作是代表著他們各自國(guó)家的不同村莊和群體之間權(quán)力平衡的轉(zhuǎn)移,而不是實(shí)際的實(shí)際遷移。同樣代表遷徙的還有歐洲人曾經(jīng)遇到過(guò)的兩個(gè)易洛魁民族:位于今天魁北克城的斯塔達(dá)科納和現(xiàn)在蒙特利爾的奧希加。在他們的例子中,讓他們遷移是最簡(jiǎn)單的方法,就像他們?cè)?6世紀(jì)晚期所做的那樣有可能使他們從圣勞倫斯低地消失。

伴隨著所有這些變化,我們終于將荒原山脈引入了北美。不是在落基山脈(少數(shù)人脈之間已經(jīng)代表了穿越山脈的主要通道),而是在東部,沿著阿巴拉契亞山脈。盡管在今天看來(lái)他們似乎并不多,但它們是殖民時(shí)期向西擴(kuò)張的巨大障礙,當(dāng)時(shí)有人說(shuō),大批人只能沿著從東海岸向西的五條道路走:從山上到山脈。在佐治亞州皮埃蒙特的南部,穿過(guò)弗吉尼亞州和田納西州交界處的坎伯蘭山脈,穿過(guò)馬里蘭州西部的坎伯蘭山脈,賓夕法尼亞州的阿勒格尼山脈,最后穿過(guò)紐約的莫霍克河谷。此外,由于它本身不允許東西向旅行,所以阿巴拉契亞人大谷是該地區(qū)從阿拉巴馬州到賓夕法尼亞州的另一條重要路線(xiàn)?,F(xiàn)在,所有角色以及與之接壤的山脈都在游戲中呈現(xiàn)。
?我們還嘗試在各省的命名中采用某種一致的標(biāo)準(zhǔn),并相應(yīng)地修改各省的名稱(chēng)。新標(biāo)準(zhǔn)更喜歡居住在我們可以找到的當(dāng)?shù)厝说拿?。如果找不到,則其他選項(xiàng)包括相鄰部落為當(dāng)?shù)厝嗣裉峁┑拿Q(chēng)(前提是該名稱(chēng)不是貶義的)或使用當(dāng)?shù)啬刚Z(yǔ)的地理名稱(chēng)。在所有情況下,我們現(xiàn)在都傾向于在我們能夠找到它的地方使用本機(jī)拼寫(xiě),盡管標(biāo)準(zhǔn)拉丁字母中特別不常見(jiàn)的符號(hào)可能會(huì)被留出或近似用于我們的玩家。
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