Nonsense
初中的一個(gè)假期,我拿著省下的10塊錢(qián),開(kāi)了一臺(tái)機(jī)子。登上剛剛滿(mǎn)30級(jí)的賬號(hào),人生中的第一局排位開(kāi)始了……
7分鐘的時(shí)候,打野抓上被對(duì)面反殺,上單縮在塔下,打出兩個(gè)字:20
打野也打出一個(gè)字:“瞎?”
然后是成片的星號(hào)下雪一樣飄過(guò)……
最后,因?yàn)閷?duì)面吵到一半要線(xiàn)下約架,我們還是推掉了對(duì)方的基地……
然而望著那個(gè)大大的“勝利”,只有一種“你推掉了對(duì)方的基地,可這一切值得嗎?”的空洞感。
我贏了,可我贏得了什么?有贏家就會(huì)有輸家,贏家會(huì)得到快樂(lè)而輸家會(huì)感到痛苦……人的快樂(lè)總是建立在其他人的痛苦之上。因?yàn)槲业膭倮鍌€(gè)人墮入了痛苦的深淵……
我離開(kāi)了網(wǎng)吧,留存在心中的只有罪惡感。
從那以后再也沒(méi)有碰過(guò)競(jìng)技游戲。
高中的時(shí)候,入手了一款單機(jī)游戲,主角是兩個(gè)人造人。原本一切都很順利,直到在打某個(gè)BOSS的時(shí)候,我失手了……
游戲給出了三個(gè)選項(xiàng):
1.讀檔
2.復(fù)活
3.放棄
因?yàn)椴淮_定BOSS戰(zhàn)之前有沒(méi)有自動(dòng)存檔,我選擇了“復(fù)活”。讀條完畢,BOSS戰(zhàn)重新開(kāi)始。
那個(gè)時(shí)候,我注意到地上有一個(gè)黑色的軀體。交互過(guò)后,我知道了這是主角的尸體……
我瞬間驚恐萬(wàn)分,卸載掉了游戲然后格式化了整臺(tái)電腦。即便如此,“我殺掉了一個(gè)人”的感覺(jué)仍然死死附著在腦中……
在以前的游戲里,只要一直續(xù)關(guān),主角就是不死的??蛇@次,我感覺(jué)游戲里的角色真的死掉了……因?yàn)樵O(shè)定上是人造人,我在第一次挑戰(zhàn)BOSS失敗后,主角的意識(shí)被上傳到服務(wù)器上,再注入到新的軀體,才有了我第二次操作的主角。
我望著屏幕里的角色,她望著自己的尸體……那個(gè)尸體誕生的原因,是我。
那次之后,對(duì)單機(jī)游戲也有些畏懼了。
后來(lái)又玩過(guò)一款像素風(fēng)格的文字游戲。
游戲的內(nèi)容就只是扮演一位調(diào)酒師,和客人聊天。因?yàn)椴淮嬖谌魏斡螒蛐?,?huà)面也不真實(shí),所以不用害怕游戲性和劇情的相性過(guò)好而導(dǎo)致上次那樣的慘劇。
本來(lái)應(yīng)該是輕松愉快的游戲,直到走到某個(gè)流程,主角突然換成了另一位調(diào)酒師,而之前由我扮演的主角,站到了我的面前。
“我”,突然站到了我的面前。
然后我開(kāi)始說(shuō)話(huà)……我說(shuō)自己曾經(jīng)有一個(gè)朋友,但是因?yàn)樽约旱脑?,和她分開(kāi)了。
……
五分鐘過(guò)后,我回過(guò)神……這只是提前設(shè)定好的臺(tái)詞,是一個(gè)程序。
于是開(kāi)始對(duì)文字游戲也有些抵觸。