LOL:13.6設(shè)計(jì)師終于長(zhǎng)腦子了,VN迎來(lái)史詩(shī)加強(qiáng),玩法將回歸主Q副W
前言
VN可以說(shuō)是所有ADC玩家們心中共同的信仰,集位移、隱身、硬控與百分比真實(shí)傷害等機(jī)制于一身,就決定了VN是一個(gè)非常秀的英雄。但VN雖然有著超高操作上限,但是由于機(jī)制太過(guò)優(yōu)秀,導(dǎo)致一直被設(shè)計(jì)師盯著,一旦表現(xiàn)突出就會(huì)迎來(lái)削弱。而經(jīng)歷了這么多個(gè)版本后,VN的強(qiáng)度是真的非常有限。不過(guò)在13.6版本中,設(shè)計(jì)師們終于想起了VN,對(duì)VN進(jìn)行了一次加強(qiáng)。今天就帶大家來(lái)分析一下這次加強(qiáng)。

改動(dòng)分析
這次版本改動(dòng)相信會(huì)讓此前一直玩VN的ADC們比較難受。因?yàn)榇饲癡N是主W副Q的玩法。但是本次改動(dòng)過(guò)后,W技能的真?zhèn)患?jí)就有6%,但是每多點(diǎn)一級(jí)只加1%,已經(jīng)沒(méi)有主點(diǎn)的必要了。所以新版本的VN需要選擇主Q輔W的點(diǎn)法,這勢(shì)必需要一定的時(shí)間去適應(yīng)。

不過(guò)好在本次設(shè)計(jì)師解決了VN主Q最核心的痛點(diǎn):Q的強(qiáng)化時(shí)長(zhǎng),直接從7秒縮短到3秒,這下VN在下路可以放心的使用Q技能來(lái)躲技能,終于不用擔(dān)心使用Q技能A不到人,就會(huì)成為一個(gè)笨比了,操作空間大大提升。并且還提升了Q技能的攻擊力收益,相當(dāng)于把W的強(qiáng)度轉(zhuǎn)移到了Q上。所以在13.6版本中VN一定要主Q副W。

此外VN被動(dòng)的加強(qiáng)其實(shí)也非常不錯(cuò),雖然說(shuō)只是提升了15點(diǎn)移速,但也可以說(shuō)是提升了50%,至少幅度非常大了。主要是配合Q技能的改動(dòng),VN的在沒(méi)有大招時(shí)候的追擊能力,將變得更強(qiáng),像以往被動(dòng)與Q技能仿佛不存在一般死也追不上人的情況,將大大減少。

符文點(diǎn)法
本次改動(dòng)后,推薦大家在使用VN時(shí)選擇強(qiáng)攻作為基石符文。一來(lái)致命節(jié)奏在13.6被削弱了,二則是主Q的VN非常靈活,能很容易的A到對(duì)手,就算沒(méi)有致命節(jié)奏提供的攻擊距離,也不會(huì)被致命節(jié)奏的ADC仗著攻擊距離優(yōu)勢(shì)放風(fēng)箏。

并且主Q的VN,出裝上以暴擊和攻擊力為主,主打的就是快速帶走對(duì)手,強(qiáng)攻就比致命節(jié)奏更加契合。具體符文點(diǎn)法推薦為強(qiáng)攻、凱旋、歡欣、致命一擊、神奇之靴與餅干。由于玩法為主Q,所以會(huì)比較耗藍(lán),餅干對(duì)藍(lán)量的提升非常重要。
出裝思路
由于是主Q副W,所以出裝就要更暴力一些,同時(shí)得益于無(wú)盡的改動(dòng),摒棄掉鬼索的狂暴之刃后,VN最佳的出裝選擇自然是裸綠叉無(wú)盡了,第三件根據(jù)局勢(shì)在海妖和盾弓中進(jìn)行選擇即可。需要注意的是雖然主Q非常做出耀光系列裝備,但并不推薦選擇三相,更推薦做出奪萃之鐮,因?yàn)镼技能的CD實(shí)在是太短了,VN也很容易缺藍(lán)。

同時(shí)由于自帶百分比真實(shí)傷害,所以VN可以考慮放棄大穿甲,選擇護(hù)盾頗厚的飲血?jiǎng)?lái)提升持續(xù)作戰(zhàn)能力。

結(jié)語(yǔ)
雖然大家都知道VN是一個(gè)極為靈活的ADC,但是此前的版本中,受限于Q的強(qiáng)化持續(xù)長(zhǎng)達(dá)7秒,使得VN在很多情況下其實(shí)非常笨比。這次改動(dòng)后縮短為3秒,解決了VN自出道至今的痛點(diǎn),可以說(shuō)非常到位了,讓人忍不住感嘆設(shè)計(jì)師終于長(zhǎng)腦子了。這次改動(dòng)過(guò)后,只要不回調(diào),可以說(shuō)VN就是下路最適合單排上分的ADC。