想學(xué)原畫沒有基礎(chǔ)怎么辦?
? ? ? ? 想學(xué)原畫沒有基礎(chǔ)怎么辦?許多萌新表示不想學(xué)基礎(chǔ),提別枯燥。其實(shí)這種想法是不正確的,基礎(chǔ)就跟房子的地基一樣,地基打不好就很難往上面蓋高樓,因此要好好學(xué)基礎(chǔ)才是正理。在學(xué)習(xí)的過程中如果遇到不懂的地方,多溝通避免閉門造車,提高自身學(xué)習(xí)效率。
? ? ? ? 現(xiàn)如今隨著cg行業(yè)的蓬勃發(fā)展,在游戲、影視、動(dòng)漫、廣告等熱門行業(yè)領(lǐng)域都少不了專業(yè)原畫師參與的身影。而原畫愈發(fā)廣泛的應(yīng)用范圍也吸引著越來越多同學(xué)的興趣,像是游戲原畫師、影視原畫師還有漫畫師、插畫師,甚至二維平面設(shè)計(jì)師都是未來可供選擇的職業(yè)發(fā)展方向。當(dāng)然在系統(tǒng)學(xué)習(xí)原畫專業(yè)前肯定要對其有一個(gè)全面的了解,那么原畫究竟是怎么畫出來的呢?

? ? ? ? 針對這一問題我們首先要明確原畫師崗位的具體工作內(nèi)容,所謂的原畫師,就是在策劃對產(chǎn)品概念設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,為后期的工作制定畫面標(biāo)準(zhǔn)的工作崗位。所以細(xì)化到原畫的創(chuàng)作過程,首先需要原畫師根據(jù)策劃的需要,以板繪的形式畫好底稿之后再借助ps的各種功能進(jìn)行各種拼貼,補(bǔ)材質(zhì),p特效,以求實(shí)現(xiàn)盡量逼真的視覺效果并符合游戲策劃的需求。所以對于想要學(xué)習(xí)原畫設(shè)計(jì)專業(yè)的同學(xué)來說,除卻一定的美術(shù)繪畫基礎(chǔ)外,大家還需要集中學(xué)習(xí)并掌握ps等平面設(shè)計(jì)軟件的操作技巧,而這時(shí)前往一家專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)就成為了更具效率的學(xué)習(xí)方式選擇。
? ? ? ? 對于畫畫人來說,畫技固然是非常重要的。但有不少同學(xué)畫著畫著會(huì)發(fā)現(xiàn),自己畫技比過去提高明顯,為啥自己的作品發(fā)在各路平臺(tái)上,卻始終無人問津呢?這就是畫畫人需要掌握的另外兩大關(guān)鍵點(diǎn)—眼界和市場動(dòng)向的了解。名動(dòng)漫培訓(xùn)方向包括:游戲原畫、商業(yè)插畫、游戲界面設(shè)計(jì)(GUI)、CG漫畫、影視概念設(shè)計(jì)等。 適合廣大學(xué)生就業(yè)培訓(xùn)和興趣學(xué)習(xí)。
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