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7.13 EDG VS OMG 1復(fù)盤

2023-07-15 16:50 作者:山川下的清流  | 我要投稿

1.30(以下均指代游戲內(nèi)時間)一級團,EDG小賺,關(guān)鍵在小炮最后的雙招。

3.50? 芮爾第二次陣亡:

第一 此時夢魘在上半野區(qū),并且夢魘是反過蔚的F6的,知道對方的刷野路線情況

第二 牛頭海克斯閃?這個天賦是能看到的

第三 三角草 河道草都沒有視野,己方都沒3

第四 小炮有一血但是并沒有回家買裝備?

最后 小炮有W,而且小炮的位置對方不好開到,芮爾這波死了 就是下路雙人組意識,溝通都出問題了。 作為頂級選手,這波不該死,死了就是很大的失誤。


8.20 先鋒團?

第一,格溫攔了波比一手,第一時間EDG 3人先集結(jié),OMG只有中野2人 所以是優(yōu)勢的,而且永恩失誤了,開E之后過去打先鋒反而沒管蔚,導(dǎo)致蔚直接被集火秒掉。?

第二,殺完蔚之后,EDG中野輔三人操作是非常糙的,波比一個人Q3個,這里河道河蟹是EDG這邊的,但是并沒有利用上做好拉扯,在剛殺完對方一人的情況下,這邊3人技能都是真空期,看小地圖,OMG下路是能先到的。 所以不該這么著急上去打波比的,如果是先用河道蟹拉扯,不被波比Q3個,后續(xù)三人往上路相互掩護撤退,最多只會死掉沒3的輔助,妮蔻是絕對不會死的,就是因為中了波比的Q,被減速到,為了躲永恩的風,被迫用了閃,后續(xù)被波比閃E定墻,而且EDG三人還被打滿AOE。 細節(jié)爛掉直接導(dǎo)致后續(xù)虧到爆炸。? 如果拉扯的好,往上走,格溫過來接,OMG硬追是會爆炸的,永恩還沒R。 OMG是思路出了問題,但是EDG心態(tài),操作真的不符合作為頂級選手該有的實力。


11.04,這波抓下,妮蔻是不用來的,OMG下路2人是必死的,中路兵線并沒有處理好,這波抉擇有問題。 這波也能明顯看到EDG選手受到輿論影響,壓力有多大。 如果對方有人反蹲,妮蔻在T那肯定是沒問題的。 后續(xù)夢魘去小龍坑準備打龍,芮爾是不用站到藍buff旁邊這塊地區(qū)的,沒有視野,而且對面很有可能中野兩人在,芮爾大概率是知道的,他是想過去找人的,結(jié)果隊友第一時間沒跟上自己白死了,其實他不過去,就打龍,等對面兩人過來是最好的。 如果對面中野兩人不來,那就安穩(wěn)拿下小龍,如果過來,那自己的陣型就有位置優(yōu)勢。 我不理解,即使要過去,也不應(yīng)該是一人,而是下路和輔助三人一起抱團。? 團隊作戰(zhàn)執(zhí)行這波真的爛。


14.43?EDG第一次拉先鋒出來打,視野沒排干凈,耐心值還被拉掉了,第一時間集火是能秒掉的,此時中路的線不夠OMG推塔的。? ?

后續(xù)EDG中野第一時間不往上走,不想讓掉這個位置。 牛往河道走的時候,小炮也沒有上去給壓力,小炮上去點,是非常有可能被蔚開的,但是這波蔚要是真開過來,后續(xù)團戰(zhàn)不好說,因為夢魘是有R的,妮蔻有3有W的情況下,OMG為了殺小炮,必須要ALLIN,只有蔚一個人傷害是不夠的,格溫也TP到了中塔,如果OMG ALLIN 很有可能爆炸 最后大概率的結(jié)果就是小炮死 EDG大賺。現(xiàn)實結(jié)果就是,小炮沒上去給壓力,EDG中野不想讓位置,然后相當于直接被賣掉了。 妮蔻被蔚開直接死,周圍沒有人能保護,打野閃現(xiàn)跑。 如果小炮不上去給壓力,那團隊內(nèi)的溝通就應(yīng)該是讓中野兩人往上塔跑,而不是站這個位置。 團隊決策以及執(zhí)行作戰(zhàn)還是拉跨。


17.35? 第三條龍團

第一時間,格溫被波比R走了,應(yīng)該要等等格溫過來的,妮蔻不用急著過去開R的,如果對方蔚主動開,夢魘就先開R,那OMG團戰(zhàn)也跟不上蔚的這個大,而且妮蔻還可以原地放R保護自己。 拉扯一波,蔚很有可能先死。?

主動上去開到了上路和輔助,然后集火波比和一個開R的牛頭,波比閃現(xiàn)走了沒死,后續(xù)技能真空期的時候,牛頭開到了小炮。? 小炮這波在牛頭Q距離不夠的時候 必須要先交W拉開,然后牛頭二連開 在交3躲,這么拉扯,OMG即使想集火小炮也是必輸?shù)?。(火箭跳躍過來,E被動是打滿了的,W就刷新了) 沒交閃現(xiàn)能夠理解,因為交3,是拉不開牛頭2連距離的,我想過如果先交3,被牛頭2連控到,永恩和蔚就可以無限開他了。 我覺得是小炮懵了,因為他知道他用3肯定也活不了,對面中野2個大招在等他,另外EDG四人抱在一起,也給了小炮安全感,小炮作為頂級AD選手是應(yīng)該知道牛頭二連沒用過要開他的。 這波不是表面不交3的問題,而是一個團戰(zhàn)操作博弈的問題,一開始就沒做好處理完美的準備?,F(xiàn)實就是小炮沒交3,然后被牛頭直勾勾的開到閃現(xiàn)W到人堆,團戰(zhàn)就G掉了。 這波團戰(zhàn)開起來,容錯就不高,打團小炮這個AD W先手輸出的時候,這波團風險是拉滿的,是非常容易暴斃的,就是可以有更高容錯的選擇,但是并沒有做到。 以及需要操作的時候,又沒操作出來。 這里加點題外感嘆,我覺得小炮這位AD和巔峰對比差距真的好大,對線統(tǒng)治力不在了(一般AD能壓,頂級AD壓力大 均勢甚至劣勢 不能做到常勝),團戰(zhàn)那種世界第一的靈性也不在了,操作反應(yīng)也跟不上。 注意我比較的對象,我是在把他和巔峰時期的“神”比較。請別隨意碰瓷。


22.18?

EDG劣勢太大了,去看大龍的時候,陣型很散,格溫也剛回到家,還沒T到正面,壓力這么的情況下,疊加小炮再次被永恩R到,直接爆炸了。這場小炮真的不在狀態(tài),就是游戲打煩了,心態(tài)影響到操作了。任何一個人都會有,只是頂尖選手這種時候會被放大而已。。??


25.38

OMG優(yōu)勢太大了,先手開,吃滿小炮的第一波爆發(fā)傷害,蔚都沒死,后續(xù)在輸出的時候,牛頭直接套上虛弱,潰敗,正面完不了了。


26.32 開到永恩,但是有復(fù)活甲,反手被蔚Q到3個,控制拉滿,團滅之后也是結(jié)束比賽了。小炮依舊是先手W跳上去輸出,這種時候能看到輸出的艱難,而且這波W還是沒有被刷新的。 后續(xù)沒E就沒爆發(fā)了,只能靠平A輸出,但是這場是劣勢,所以更顯得沒傷害。小炮先手W打團,要么就是優(yōu)勢很大,要么就是劣勢很大。? 在劣勢很大,均勢的情況下,先手W基本就是搏命,風險拉滿,需要極高的操作來彌補這種劣勢。

總結(jié),第一場EDG前期團戰(zhàn)打的太差,狀態(tài)非常不穩(wěn)定,一級團大家的配合是相當好的,但是后續(xù)團戰(zhàn),走路又很不對勁。 OMG也有失誤,但是整體上打的更好。? 然后就是比賽以外的討論,不要用這一場比賽就去評價任意一位選手的整個職業(yè)生涯,這既不尊重,也不真實。


EDG目前的問題:

1, 缺乏信任,團隊內(nèi)缺乏信任,但是他們真的很努力,不然中期不會有那么多離譜的決策,就是臨場執(zhí)行的時候沒有做準確;

2, 缺少一個統(tǒng)一的聲音,缺少一個能貫穿隊伍的靈魂,把大家凝聚起來。 這個非常非常難,我覺得是內(nèi)部教練經(jīng)理要去做一個統(tǒng)一,大家慢慢去磨合適應(yīng)。

3, 缺乏穩(wěn)定,EDG的隊員壓力真的大,主要關(guān)注度太高了,真不是人能抗的,所以波動也很大。 這個真得向阿冰學習,我主動看,主動玩梗。

大家對EDG期待很高也沒錯,畢竟EDG上限很高,教練團隊實力,個人選手實力,都足夠支撐拿到冠軍獎杯。?

后面兩場EDG打的都比第一場好,第三場很可惜,也挺值得去復(fù)盤的。我不會剪輯視頻,只能用文字,所以要是想看的,咱也只能隨緣見了。 如果你能幫忙剪輯視頻,那可以一起做做。??

最后,這個復(fù)盤是出于熱愛,我喜歡LOL這款游戲;出于我是Uzi選手的粉絲跟著成為EDG這個隊伍的粉絲,希望烏茲和EDG能變得更好。除此之外,沒有其他。

為了贏,每個人都要有犧牲的,每個人也都會有收獲的,只盯著自己,團隊是支愣不起來的。






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